; Level created by Storch 2.15 ; Written by Tobias Johansson (d97tj@efd.lth.se) ; Co-writer Tor Andrę (d97tan@efd.lth.se) ; XBlast TNT level [info] name=Aim At The Center author=Groningen : Geil Klein Meisje hint=Don't Die gameMode=R23456STDL [shrink] [scrambleDraw] time=0.07 numBlocks=142 pos000=1 1 pos001=1 2 pos002=1 3 pos003=1 4 pos004=1 5 pos005=1 6 pos006=1 7 pos007=1 8 pos008=1 9 pos009=1 10 pos010=1 11 pos011=2 1 pos012=2 2 pos013=2 3 pos014=2 4 pos015=2 5 pos016=2 6 pos017=2 7 pos018=2 8 pos019=2 9 pos020=2 10 pos021=2 11 pos022=3 1 pos023=3 2 pos024=3 3 pos025=3 4 pos026=3 5 pos027=3 6 pos028=3 7 pos029=3 8 pos030=3 9 pos031=3 10 pos032=3 11 pos033=4 1 pos034=4 2 pos035=4 3 pos036=4 4 pos037=4 5 pos038=4 6 pos039=4 7 pos040=4 8 pos041=4 9 pos042=4 10 pos043=4 11 pos044=5 1 pos045=5 2 pos046=5 3 pos047=5 4 pos048=5 5 pos049=5 6 pos050=5 7 pos051=5 8 pos052=5 9 pos053=5 10 pos054=5 11 pos055=6 1 pos056=6 2 pos057=6 3 pos058=6 4 pos059=6 5 pos060=6 6 pos061=6 7 pos062=6 8 pos063=6 9 pos064=6 10 pos065=6 11 pos066=7 1 pos067=7 2 pos068=7 3 pos069=7 4 pos070=7 5 pos071=7 7 pos072=7 8 pos073=7 9 pos074=7 10 pos075=7 11 pos076=8 1 pos077=8 2 pos078=8 3 pos079=8 4 pos080=8 5 pos081=8 6 pos082=8 7 pos083=8 8 pos084=8 9 pos085=8 10 pos086=8 11 pos087=9 1 pos088=9 2 pos089=9 3 pos090=9 4 pos091=9 5 pos092=9 6 pos093=9 7 pos094=9 8 pos095=9 9 pos096=9 10 pos097=9 11 pos098=10 1 pos099=10 2 pos100=10 3 pos101=10 4 pos102=10 5 pos103=10 6 pos104=10 7 pos105=10 8 pos106=10 9 pos107=10 10 pos108=10 11 pos109=11 1 pos110=11 2 pos111=11 3 pos112=11 4 pos113=11 5 pos114=11 6 pos115=11 7 pos116=11 8 pos117=11 9 pos118=11 10 pos119=11 11 pos120=12 1 pos121=12 2 pos122=12 3 pos123=12 4 pos124=12 5 pos125=12 6 pos126=12 7 pos127=12 8 pos128=12 9 pos129=12 10 pos130=12 11 pos131=13 1 pos132=13 2 pos133=13 3 pos134=13 4 pos135=13 5 pos136=13 6 pos137=13 7 pos138=13 8 pos139=13 9 pos140=13 10 pos141=13 11 [scrambleDel] time=0.08 numBlocks=93 pos000=1 2 pos001=1 3 pos002=1 4 pos003=1 5 pos004=1 6 pos005=1 7 pos006=1 8 pos007=1 9 pos008=1 10 pos009=2 2 pos010=2 4 pos011=2 6 pos012=2 8 pos013=2 10 pos014=3 2 pos015=3 3 pos016=3 4 pos017=3 5 pos018=3 6 pos019=3 7 pos020=3 8 pos021=3 9 pos022=3 10 pos023=4 2 pos024=4 4 pos025=4 6 pos026=4 8 pos027=4 10 pos028=5 2 pos029=5 3 pos030=5 4 pos031=5 5 pos032=5 6 pos033=5 7 pos034=5 8 pos035=5 9 pos036=5 10 pos037=6 2 pos038=6 4 pos039=6 6 pos040=6 8 pos041=6 10 pos042=7 2 pos043=7 3 pos044=7 4 pos045=7 5 pos046=7 6 pos047=7 7 pos048=7 8 pos049=7 9 pos050=7 10 pos051=8 2 pos052=8 4 pos053=8 6 pos054=8 8 pos055=8 10 pos056=9 2 pos057=9 3 pos058=9 4 pos059=9 5 pos060=9 6 pos061=9 7 pos062=9 8 pos063=9 9 pos064=9 10 pos065=10 2 pos066=10 4 pos067=10 6 pos068=10 8 pos069=10 10 pos070=11 2 pos071=11 3 pos072=11 4 pos073=11 5 pos074=11 6 pos075=11 7 pos076=11 8 pos077=11 9 pos078=11 10 pos079=12 2 pos080=12 4 pos081=12 6 pos082=12 8 pos083=12 10 pos084=13 2 pos085=13 3 pos086=13 4 pos087=13 5 pos088=13 6 pos089=13 7 pos090=13 8 pos091=13 9 pos092=13 10 [func] [player] bombs=1 range=3 pos1=1 5 pos2=13 7 pos3=13 5 pos4=1 7 pos5=7 1 pos6=7 11 initVirus=healthy reviveVirus=healthy initExtra=kick reviveExtra=kick [bombs] bombClick=anticlockwise playerClick=clockwise wallClick=clockwise [graphics] block00=button_floor #DA70D6 #808080 #000000 block01=button_floor_X #DA70D6 #808080 #000000 block02=dark_block #FF00FF #ADD8E6 #00FF7F block03=dark_block_R #DA70D6 #ADD8E6 #00FF7F block04=dark_block #FF00FF #ADD8E6 #00FF7F block05=dark_block #DA70D6 #ADD8E6 #00FF7F block06=bomb block07=range block08=trap block09=bomb block10=button_floor #DA70D6 #808080 #000000 [map] row00=BBBBBBBBBBBBBBB row01=B_____________B row02=B_vvvv_v_vvvv_B row03=B_vvvv_v_vvvv_B row04=B_vvv_____vvv_B row05=B_____BXB_____B row06=B_vvv_X_X_vvv_B row07=B_____BXB_____B row08=B_vvv_____vvv_B row09=B_vvvv_v_vvvv_B row10=B_vvvv_v_vvvv_B row11=B_____________B row12=BBBBBBBBBBBBBBB