[info] name=Jedi Power III author=EPFL - insun : Yves Bresson hint=The 3 will save you ! gameMode=R23456STDL [shrink] [scrambleDraw] time=0.3331 numBlocks=90 pos000=1 1 pos001=2 1 pos002=1 2 pos003=2 2 pos004=3 1 pos005=3 2 pos006=4 2 pos007=4 1 pos008=5 1 pos009=5 2 pos010=6 2 pos011=6 1 pos012=7 1 pos013=8 2 pos014=8 1 pos015=7 2 pos016=9 2 pos017=9 1 pos018=10 1 pos019=10 2 pos020=11 2 pos021=11 1 pos022=12 1 pos023=12 2 pos024=13 2 pos025=13 1 pos026=1 3 pos027=2 3 pos028=1 4 pos029=2 4 pos030=3 4 pos031=3 5 pos032=2 5 pos033=1 5 pos034=1 6 pos035=2 6 pos036=3 6 pos037=3 7 pos038=2 7 pos039=1 7 pos040=1 8 pos041=2 8 pos042=3 8 pos043=1 9 pos044=2 9 pos045=1 10 pos046=2 10 pos047=1 11 pos048=2 11 pos049=3 11 pos050=3 10 pos051=4 10 pos052=4 11 pos053=5 11 pos054=5 10 pos055=6 10 pos056=6 11 pos057=7 11 pos058=7 10 pos059=8 10 pos060=8 11 pos061=9 11 pos062=9 10 pos063=10 10 pos064=10 11 pos065=11 10 pos066=11 11 pos067=12 11 pos068=12 10 pos069=13 10 pos070=13 11 pos071=12 9 pos072=13 9 pos073=11 8 pos074=12 8 pos075=13 8 pos076=13 7 pos077=12 7 pos078=11 7 pos079=11 6 pos080=12 6 pos081=13 6 pos082=13 5 pos083=12 5 pos084=11 5 pos085=11 4 pos086=12 4 pos087=12 3 pos088=13 3 pos089=13 4 [scrambleDel] time=0.3210 numBlocks=33 pos000=3 9 pos001=4 9 pos002=4 8 pos003=4 7 pos004=4 6 pos005=4 5 pos006=4 4 pos007=4 3 pos008=3 3 pos009=5 3 pos010=6 3 pos011=7 3 pos012=8 3 pos013=9 3 pos014=10 3 pos015=11 3 pos016=10 4 pos017=10 5 pos018=10 6 pos019=10 7 pos020=10 8 pos021=11 9 pos022=10 9 pos023=9 9 pos024=8 9 pos025=7 9 pos026=6 9 pos027=5 9 pos028=7 8 pos029=7 7 pos030=7 6 pos031=7 5 pos032=7 4 [func] [player] bombs=5 range=5 pos1= 4 1 pos2=10 1 pos3= 1 6 pos4=13 6 pos5= 4 11 pos6=10 11 initExtra=kick reviveExtra=kick [bombs] bombClick=snooker wallClick=randomdir [graphics] block00=city_free #FF8C00 #FFA500 #0000FF block01=city_free_X #FF8C00 #FFA500 #0000FF block02=dark_house #FF8C00 #FFA500 #CCCCCC block03=dark_house_R #FF8C00 #FFA500 #FFFFFF block04=light_house #FF8C00 #FF8C00 #CCCCCC block05=light_house_O #FF8C00 #FFA500 #000000 block06=bomb block07=range block08=trap block09=napalm block10=score_floor #4682B4 #4682B4 #4169E1 [map] extraDistribution=get probBomb=15 probRange=16 row00=BBBBBBBBBBBBBBB row01=B_____________B row02=B_____________B row03=B__BBBBBBBBB__B row04=B___BXXBXXB___B row05=B___BXXBXXB___B row06=B___BXXBXXB___B row07=B___BXXBXXB___B row08=B___BXXBXXB___B row09=B__BBBBBBBBB__B row10=B_____________B row11=B_____________B row12=BBBBBBBBBBBBBBB