; Level created by Storch 2.15 ; Written by Tobias Johansson (d97tj@efd.lth.se) ; Co-writer Tor Andrę (d97tan@efd.lth.se) ; XBlast TNT level [info] name=Doomsday author=Reinco hint=Today's judgement day ! gameMode=R23456STDL [shrink] [scrambleDraw] time=0.9 numBlocks=110 pos000=1 1 pos001=1 2 pos002=1 3 pos003=1 4 pos004=1 5 pos005=1 6 pos006=1 7 pos007=1 8 pos008=1 9 pos009=1 10 pos010=1 11 pos011=2 1 pos012=2 2 pos013=2 3 pos014=2 4 pos015=2 5 pos016=2 6 pos017=2 7 pos018=2 8 pos019=2 9 pos020=2 10 pos021=2 11 pos022=3 1 pos023=3 2 pos024=3 3 pos025=3 4 pos026=3 5 pos027=3 6 pos028=3 7 pos029=3 8 pos030=3 9 pos031=3 10 pos032=3 11 pos033=4 1 pos034=4 2 pos035=4 3 pos036=4 4 pos037=4 5 pos038=4 6 pos039=4 7 pos040=4 8 pos041=4 9 pos042=4 10 pos043=4 11 pos044=5 1 pos045=5 2 pos046=5 3 pos047=5 4 pos048=5 5 pos049=5 6 pos050=5 7 pos051=5 8 pos052=5 9 pos053=5 10 pos054=5 11 pos055=9 1 pos056=9 2 pos057=9 3 pos058=9 4 pos059=9 5 pos060=9 6 pos061=9 7 pos062=9 8 pos063=9 9 pos064=9 10 pos065=9 11 pos066=10 1 pos067=10 2 pos068=10 3 pos069=10 4 pos070=10 5 pos071=10 6 pos072=10 7 pos073=10 8 pos074=10 9 pos075=10 10 pos076=10 11 pos077=11 1 pos078=11 2 pos079=11 3 pos080=11 4 pos081=11 5 pos082=11 6 pos083=11 7 pos084=11 8 pos085=11 9 pos086=11 10 pos087=11 11 pos088=12 1 pos089=12 2 pos090=12 3 pos091=12 4 pos092=12 5 pos093=12 6 pos094=12 7 pos095=12 8 pos096=12 9 pos097=12 10 pos098=12 11 pos099=13 1 pos100=13 2 pos101=13 3 pos102=13 4 pos103=13 5 pos104=13 6 pos105=13 7 pos106=13 8 pos107=13 9 pos108=13 10 pos109=13 11 [scrambleDel] time=0.53 numBlocks=4 pos000=5 4 pos001=5 8 pos002=9 4 pos003=9 8 [func] [player] bombs=1 range=30 pos1=1 1 pos2=13 11 pos3=13 1 pos4=1 11 pos5=1 6 pos6=13 6 initVirus=healthy reviveVirus=healthy initExtra=kick reviveExtra=kick [bombs] special=firecracker hidden=firecracker bombClick=snooker [graphics] block00=sphere_half #000000 #8A2BE2 #00FF7F block01=sphere_half_X #000000 #8A2BE2 #00FF7F block02=weight #000000 #FF00FF #DA70D6 block03=weight_R #000000 #FF00FF #DA70D6 block04=sphere_light #000000 #DDA0DD #DA70D6 block05=sphere_light_O #000000 #DDA0DD #DA70D6 block06=bomb block07=range block08=trap block09=bomb block10=score_floor #000000 #FFFFFF #808080 [map] probVirus=75 row00=BBBBBBBBBBBBBBB row01=B___bv___vb___B row02=B____v___v____B row03=B_X_bv_e_vb_X_B row04=BB___v___v___BB row05=B_X_bv___vb_X_B row06=B____v_e_v____B row07=B_X_bv___vb_X_B row08=BB___v___v___BB row09=B_X_bv_e_vb_X_B row10=B____v___v____B row11=B___bv___vb___B row12=BBBBBBBBBBBBBBB