# Microsoft Developer Studio erstellte Abhängigkeitsdatei, einbezogen von effectv1dmodule.mak .\effectv1dmodule.c : \ "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllmodule.h"\ "..\..\..\types\src\framebuffertype\framebuffertype.h"\ "..\..\..\types\src\numbertype\numbertype.h"\ "..\..\..\util\include\basic_types.h"\ "..\libeffectv\EffecTV.h"\ "..\libeffectv\libeffectv.h"\ "..\libeffectv\utils.h"\ ".\1d.c"\ ".\effectv1dmodule.h"\ .\effectv1dmodule_auto.c : \ "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllmodule.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllutils.h"\ "..\..\..\types\src\framebuffertype\framebuffertype.h"\ "..\..\..\types\src\numbertype\numbertype.h"\ "..\..\..\util\include\basic_types.h"\ ".\effectv1dmodule.h"\ ".\effectv1dmodule.xpm"\ !IF "$(CFG)" == "effectv1dmodule - Win32 Release" !ELSEIF "$(CFG)" == "effectv1dmodule - Win32 Debug" !ENDIF