# Microsoft Developer Studio erstellte Abhängigkeitsdatei, einbezogen von effectvburnmodule.mak .\effectvburnmodule.c : \ "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllmodule.h"\ "..\..\..\types\src\framebuffertype\framebuffertype.h"\ "..\..\..\types\src\numbertype\numbertype.h"\ "..\..\..\util\include\basic_types.h"\ "..\libeffectv\EffecTV.h"\ "..\libeffectv\libeffectv.h"\ "..\libeffectv\sdldummy.h"\ "..\libeffectv\utils.h"\ ".\burn.c"\ ".\effectvburnmodule.h"\ .\effectvburnmodule_auto.c : \ "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllmodule.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllutils.h"\ "..\..\..\types\src\framebuffertype\framebuffertype.h"\ "..\..\..\types\src\numbertype\numbertype.h"\ "..\..\..\util\include\basic_types.h"\ ".\effectvburnmodule.h"\ ".\effectvburnmodule.xpm"\ !IF "$(CFG)" == "effectvburnmodule - Win32 Release" !ELSEIF "$(CFG)" == "effectvburnmodule - Win32 Debug" !ENDIF