# Microsoft Developer Studio erstellte Abhängigkeitsdatei, einbezogen von effectvspiralmodule.mak .\effectvspiralmodule.c : \ "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllmodule.h"\ "..\..\..\types\src\framebuffertype\framebuffertype.h"\ "..\..\..\types\src\numbertype\numbertype.h"\ "..\..\..\types\src\positiontype\positiontype.h"\ "..\..\..\types\src\stringtype\stringtype.h"\ "..\..\..\util\include\basic_types.h"\ "..\libeffectv\EffecTV.h"\ "..\libeffectv\libeffectv.h"\ "..\libeffectv\sdldummy.h"\ "..\libeffectv\utils.h"\ ".\effectvspiralmodule.h"\ ".\spiral.c"\ .\effectvspiralmodule_auto.c : \ "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllmodule.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllutils.h"\ "..\..\..\types\src\framebuffertype\framebuffertype.h"\ "..\..\..\types\src\numbertype\numbertype.h"\ "..\..\..\types\src\positiontype\positiontype.h"\ "..\..\..\types\src\stringtype\stringtype.h"\ "..\..\..\util\include\basic_types.h"\ ".\effectvspiralmodule.h"\ ".\effectvspiralmodule.xpm"\ !IF "$(CFG)" == "effectvspiralmodule - Win32 Release" !ELSEIF "$(CFG)" == "effectvspiralmodule - Win32 Debug" !ENDIF