# Microsoft Developer Studio erstellte Abhängigkeitsdatei, einbezogen von dplmodule.mak .\dplmodule.c : \ "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllmodule.h"\ "..\..\..\types\src\framebuffertype\framebuffertype.h"\ "..\..\..\types\src\numbertype\numbertype.h"\ "..\..\..\types\src\stringtype\stringtype.h"\ "..\..\..\util\include\basic_types.h"\ ".\dplmodule.h"\ .\dplmodule_auto.c : \ "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllmodule.h"\ "..\..\..\engine\src\engine\dllutils.h"\ "..\..\..\types\src\framebuffertype\framebuffertype.h"\ "..\..\..\types\src\numbertype\numbertype.h"\ "..\..\..\types\src\stringtype\stringtype.h"\ "..\..\..\util\include\basic_types.h"\ ".\dplmodule.h"\ ".\dplmodule.xpm"\ !IF "$(CFG)" == "dplmodule - Win32 Release" !ELSEIF "$(CFG)" == "dplmodule - Win32 Debug" !ENDIF