# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on libmidi.dsp !IF "$(CFG)" == "" CFG=libmidi - Win32 Debug !MESSAGE Keine Konfiguration angegeben. libmidi - Win32 Debug wird als Standard verwendet. !ENDIF !IF "$(CFG)" != "libmidi - Win32 Release" && "$(CFG)" != "libmidi - Win32 Debug" !MESSAGE Ungltige Konfiguration "$(CFG)" angegeben. !MESSAGE Sie k”nnen beim Ausfhren von NMAKE eine Konfiguration angeben !MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel: !MESSAGE !MESSAGE NMAKE /f "libmidi.mak" CFG="libmidi - Win32 Debug" !MESSAGE !MESSAGE Fr die Konfiguration stehen zur Auswahl: !MESSAGE !MESSAGE "libmidi - Win32 Release" (basierend auf "Win32 (x86) Static Library") !MESSAGE "libmidi - Win32 Debug" (basierend auf "Win32 (x86) Static Library") !MESSAGE !ERROR Eine ungltige Konfiguration wurde angegeben. !ENDIF !IF "$(OS)" == "Windows_NT" NULL= !ELSE NULL=nul !ENDIF !IF "$(CFG)" == "libmidi - Win32 Release" OUTDIR=.\Release INTDIR=.\Release # Begin Custom Macros OutDir=.\Release # End Custom Macros ALL : "$(OUTDIR)\libmidi.lib" CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\libmidi.obj" -@erase "$(INTDIR)\midiutil.obj" -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb" -@erase "$(OUTDIR)\libmidi.lib" "$(OUTDIR)" : if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)" CPP=cl.exe CPP_PROJ=/nologo /G6 /MD /W3 /GX /O2 /I "../../../" /I "..\..\..\util\include" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "HAVE_CONFIG_H" /D "_MBCS" /D "WIN32" /Fp"$(INTDIR)\libmidi.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c .c{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .c{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << RSC=rc.exe BSC32=bscmake.exe BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\libmidi.bsc" BSC32_SBRS= \ LIB32=link.exe -lib LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)\libmidi.lib" LIB32_OBJS= \ "$(INTDIR)\libmidi.obj" \ "$(INTDIR)\midiutil.obj" "$(OUTDIR)\libmidi.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS) $(LIB32) @<< $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS) << !ELSEIF "$(CFG)" == "libmidi - Win32 Debug" OUTDIR=.\Debug INTDIR=.\Debug # Begin Custom Macros OutDir=.\Debug # End Custom Macros ALL : "$(OUTDIR)\libmidi.lib" CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\libmidi.obj" -@erase "$(INTDIR)\midiutil.obj" -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb" -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb" -@erase "$(OUTDIR)\libmidi.lib" "$(OUTDIR)" : if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)" CPP=cl.exe CPP_PROJ=/nologo /G6 /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../" /I "../../../util/include" /D "_DEBUG" /D "_LIB" /D "HAVE_CONFIG_H" /D "_MBCS" /D "WIN32" /Fp"$(INTDIR)\libmidi.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c .c{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .c{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << RSC=rc.exe BSC32=bscmake.exe BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\libmidi.bsc" BSC32_SBRS= \ LIB32=link.exe -lib LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)\libmidi.lib" LIB32_OBJS= \ "$(INTDIR)\libmidi.obj" \ "$(INTDIR)\midiutil.obj" "$(OUTDIR)\libmidi.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS) $(LIB32) @<< $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS) << !ENDIF !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1" !IF EXISTS("libmidi.dep") !INCLUDE "libmidi.dep" !ELSE !MESSAGE Warning: cannot find "libmidi.dep" !ENDIF !ENDIF !IF "$(CFG)" == "libmidi - Win32 Release" || "$(CFG)" == "libmidi - Win32 Debug" SOURCE=.\libmidi.c "$(INTDIR)\libmidi.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" SOURCE=.\midiutil.c "$(INTDIR)\midiutil.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" !ENDIF