#include "AbstractVisitor.h" #include using namespace std; namespace X3DTK { AbstractVisitor::AbstractVisitor() : X3DComponentVisitor() { defineComponentName("Abstract", "Abstract"); define(Recorder::getEnterFunction(&AbstractVisitor::enterX3DAbstractNode)); define(Recorder::getWalkOnFunction(&AbstractVisitor::walkOnX3DAbstractNode)); define(Recorder::getLeaveFunction(&AbstractVisitor::leaveX3DAbstractNode)); } void AbstractVisitor::enterX3DAbstractNode(SFNode) { } bool AbstractVisitor::walkOnX3DAbstractNode(SFNode, SFNode) { return true; } void AbstractVisitor::leaveX3DAbstractNode(SFNode) { } }