plug-ins-gl - en to gl translation catalogue (2597 entries)

en:  (Height Mismatch!)
gl:  (Altura incoherente)

en:  (Width Mismatch!)
gl:  (Largura incoherente)

en:  Columns on each layer
gl:  Columnas de cada capa

en:  Rows of
gl:  Filas de

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
gl: O botón "Semente fixa" é o meu alcume.
    A mesma semente produce a mesma imaxe, se (1) as larguras das imaxes son as mesmas (esta é a razón por que a imaxe final é diferente da previsualización) e (2) todas as taxas de mutación son iguais a cero.

en: # of Spikes:
gl: # de puntas:

en: # of subranges:
gl: # de subgamas:

en: %d plug-in | %d plug-ins
gl[0]: %d extensión
gl[1]: %d extensións

en: %d plug-in matches your query | %d plug-ins match your query
gl[0]: %d extensión coincide coa súa busca
gl[1]: %d extensións coinciden coa súa busca

en: %s-pages
gl: %s-páxinas

en: '%s' does not appear to be an ICC color profile
gl: '%s' non parece ser un perfil de cor ICC

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
gl: '%s' está danado. A liña %d na sección Opción é incorrecta

en: '%s' is not a DICOM file.
gl: '%s' non é un ficheiro DICOM.

en: '%s' is not a FractalExplorer file
gl: '%s' non é un ficheiro de Explorador de fractais

en: '%s' is not a PCX file
gl: '%s' non é un ficheiro PCX

en: '%s' is not a regular file
gl: '%s': non é un ficheiro regular

en: '%s' is not a valid BMP file
gl: '%s' non é un ficheiro BMP válido

en: '%s' is not a valid GFlare file.
gl: '%s' non é un ficheiro GFlare válido.

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
gl: '%s':
    Non foi posible ler a cabeceira (ftell == %ld)

en: '%s':
    Image height is larger than GIMP can handle
gl: '%s':
    A altura da imaxe é maior do que GIMP pode procesar

en: '%s':
    Image width is larger than GIMP can handle
gl: '%s':
    A largura da imaxe é maior do que GIMP pode procesar

en: '%s':
    No image data type specified
gl: '%s':
    Non se especificou o tipo de datos da imaxe

en: '%s':
    No image height specified
gl: '%s':
    non se especificou a altura da imaxe

en: '%s':
    No image width specified
gl: '%s':
    Non se especificou a largura da imaxe

en: (None)
gl: (Ningún)

en: (timeout is %d second) | (timeout is %d seconds)
gl[0]: (o tempo de espera é de %d segundo)
gl[1]: (o tempo de espera é de %d segundos)

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
gl: 1 bpp, 1-bit alfa, paleta de 2 rañuras

en: 1x1,1x1,1x1 (best quality)
gl: 1x1,1x1,1x1 (mellor calidade)

en: 24 bpp, 1-bit alpha, no palette
gl: 24 bpp, 1-bit alfa, sen paleta

en: 2x2,1x1,1x1 (smallest file)
gl: 2x2,1x1,1x1 (ficheiro máis pequeno)

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
gl: 32 bpp, 8-bit alfa, sen paleta

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
gl: 4 bpp, 1-bit alfa, paleta de 16 rañuras

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
gl: 8 bpp, 1-bit alfa, paleta de 256 rañuras

en: <Untitled>
gl: <Sen nome>

en: A bailout-value for adaptive selections
gl: Un valor de seguranza para seleccións adaptativas

en: A big hello from the GIMP team!
gl: Un grande saúdo do equipo de GIMP!

en: A less obsolete creation by %s
gl: Unha creación menos obsoleta por %s

en: A network error occurred: %s
gl: Produciuse un erro na rede: %s

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
gl: Só se gardará a definición de unidade antes de saír de GIMP se esta columna está activada.

en: ALT Text
gl: Texto ALT

en: ALT te_xt: (optional)
gl: Te_xto ALT: (opcional)

en: ASCII art
gl: Arte ASCII

en: A_daptive supersampling
gl: Sobremostraxe a_daptativa

en: A_dd
gl: E_ngadir

en: A_dd border
gl: En_gadir bordo

en: A_dvanced
gl: A_vanzado

en: A_ll
gl: T_odo

en: A_ll tiles
gl: T_odos os mosaicos

en: A_lpha-weighting
gl: Ponderación con al_fa

en: A_lpha:
gl: A_lfa:

en: A_mbient:
gl: A_mbiente:

en: A_mount:
gl: Ca_ntidade:

en: A_ngle:
gl: Á_ngulo:

en: A_nimate
gl: A_nimar

en: A_ppend
gl: A_nexar

en: A_uto update preview
gl: A_ctualizar automaticamente a previsualización

en: A_verage under brush
gl: M_edia baixo o pincel

en: Abbreviation
gl: Abreviatura

en: According to the EXIF data, this image is rotated.
gl: De acordo cos datos EXIF, esta imaxe está rotada.

en: Action
gl: Acción

en: Ad_vanced
gl: A_vanzado

en: Adaptive
gl: Adaptativo

en: Adaptive s_upersample
gl: Sobre_mostraxe adaptativa

en: Add Additional Guides
gl: Engadir guías adicionais

en: Add FractalExplorer Path
gl: Engadir camiño ao Explorador de fractais

en: Add a New Unit
gl: Engadir unha nova unidade

en: Add a canvas texture to the image
gl: Engadir unha textura de lenzo á imaxe

en: Add a jigsaw-puzzle pattern to the image
gl: Engadir un patrón de quebracabezas á imaxe

en: Add a lens flare effect
gl: Engadir un efecto de destello de lentes

en: Add a starburst to the image
gl: Engadir un efecto de estoupido á imaxe

en: Add new smvector
gl: Engadir un novo vector sm

en: Add new vector
gl: Engadir un novo vector

en: Adding blinds
gl: Engadindo persianas

en: Adding checkerboard
gl: Engadindo o taboleiro de xadrez

en: Adding noise
gl: Engadindo ruído

en: Addition
gl: Adición

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
gl: Engade un efecto de sombra a cada pincelada

en: Adds random noise to the color
gl: Engade un ruído aleatorio á cor

en: Adjust _Foreground & Background
gl: Axustar primeiro plano e _fondo

en: Adjust how much the hue should be changed randomly
gl: Axustar canto se debe cambiar o matiz de forma aleatoria

en: Adjust how much the saturation should be changed randomly
gl: Axustar canto se debe modificar a saturación de forma aleatoria

en: Adjust the flare intensity
gl: Regular a intensidade do destello

en: Adjust the luminosity threshold
gl: Axustar o limiar de luminosidade

en: Adjust the number of spikes
gl: Axustar o número de puntas

en: Adjust the opacity of the spikes
gl: Axustar a opacidade das puntas

en: Adjust the preview's brightness
gl: Axustar a luminosidade da previsualización

en: Adjust the spike angle (-1 causes a random angle to be chosen)
gl: Establecer o ángulo da punta (-1 xerará un ángulo aleatorio para escoller)

en: Adjust the spike density
gl: Axustar a densidade da punta

en: Adjust the spike length
gl: Axustar a lonxitude da punta

en: Adjusting foreground and background colors
gl: Axustando as cores do fondo e do primeiro plano

en: Advanced Filter Pack Options
gl: Opcións avanzadas do paquete de filtros

en: Advanced Options
gl: Opcións avanzadas

en: Affected Range
gl: Intervalo afectado

en: After the delay, drag your mouse to select the region for the screenshot.
gl: Despois da demora, arrastre o rato para seleccionar a área para a captura de pantalla.

en: After the delay, the screenshot is taken.
gl: Despois da demora, captúrase a pantalla.

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
gl: RLE agresivo
    (non compatible con SGI)

en: Al_ternate
gl: Al_ternar

en: Al_ternate tiles
gl: A_lternar os mosaicos

en: Algorithm
gl: Algoritmo

en: Alias Pix image
gl: Imaxe Alias Pix

en: Alien Map
gl: Mapa alieníxena

en: Alien Map: Transforming
gl: Mapa alieníxena: tranformando

en: Align Visi_ble Layers...
gl: Aliñar as capas visi_bles...

en: Align Visible Layers
gl: Aliñar as capas visibles

en: Align all visible layers of the image
gl: Aliñar todas as capas visibles da imaxe

en: All JNG
gl: Todo JNG

en: All PNG
gl: Todo PNG

en: All Values are Fractions of the Strip Height
gl: Todos os valores son fraccións da altura do filme

en: All black
gl: Todo negro

en: All files (*.*)
gl: Todos os ficheiros (*.*)

en: All gray
gl: Todo gris

en: All white
gl: Todo branco

en: Allo_w tile splitting
gl: Per_mitir división dos mosaicos

en: Alpha
gl: Alfa

en: Alpha Channels
gl: Canles alfa

en: Alpha channel will be ignored.
gl: Ignorarase a canle alfa.

en: Alter colors by mixing RGB Channels
gl: Alterar as cores mesturando as canles RGB

en: Alter colors in various psychedelic ways
gl: Modificiar as cores de diferentes xeitos psicodélicos

en: Alters edges to make the image seamlessly tileable
gl: Altera os bordos para se poida converter a imaxe nun mosaico sen fisuras

en: Ambient:
gl: Ambiente:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
gl: Cantidade de cor orixinal para mostrar onde non cae a luz directa

en: Amount:
gl: Cantidade:

en: An error occurred while trying to print:
gl: Produciuse un erro mentres tentaba imprimir:

en: An obsolete creation by %s
gl: Unha creación obsoleta por %s

en: Analyze the set of colors in the image
gl: Analizar o conxunto de cores na imaxe

en: Ang_le offset:
gl: Desprazamento ang_ular:

en: Angle span:
gl: Amplitude do ángulo:

en: Angle:
gl: Ángulo:

en: Angular gradient:
gl: Gradación angular:

en: Angular size gradient:
gl: Tamaño angular da gradación:

en: Animated GIF Options
gl: Opción de GIF animadas

en: Animated MNG Options
gl: Opcións do MNG animado

en: Animation Playback:
gl: Reprodución da animación:

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
gl: Suaviza utilizando o algoritmo de extrapolación do bordo da Scala3X

en: Antialiasing
gl: Suavizar

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
gl: Calidade do suavizado. Unha calidade alta é mellor, pero máis lento

en: Antialiasing...
gl: Suavizar...

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
gl: Aplica o papel como está (sen repuxalo)

en: Apply Canvas
gl: Aplicar lenzo

en: Apply _Lens...
gl: Aplicar _lente...

en: Apply a color profile on the image
gl: Aplicar un perfil de cor na imaxe

en: Apply a gaussian blur
gl: Aplicar un desenfoque gaussiano

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
gl: Aplicar unha matriz de convolución xenérica de 5x5

en: Apply active gradient to final image
gl: Aplicar a gradación activa á imaxe final

en: Apply currently selected fractal
gl: Aplicar o fractal seleccionado actualmente

en: Apply various lighting effects to an image
gl: Aplicar diferentes efectos de iluminación a unha imaxe

en: Applying canvas
gl: Aplicando lenzo

en: Applying convolution
gl: Aplicando a convolución

en: Applying filter pack
gl: Aplicando o paquete de filtros

en: Applying lens
gl: Aplicando a lente

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
gl: Está seguro de que desexa eliminar "%s" da lista e do disco?

en: Area
gl: Área

en: Area #%d Settings
gl: Configuración da área núm. %d

en: Area List
gl: Lista de área

en: Area Settings
gl: Configuración da área

en: Area:
gl: Área:

en: Arrow
gl: Frecha

en: As specified above
gl: Conforme se especifica arriba

en: Aspect ratio:
gl: Proporción:

en: Assembling jigsaw
gl: Ensamblando o quebracabezas

en: Assign
gl: Asignar

en: Assign ICC Color Profile
gl: Asignar perfil de cor ICC

en: Assign default RGB Profile
gl: Asignar perfil RGB predefinido

en: Asymmetry:
gl: Asimetría:

en: At _bottom
gl: _Abaixo

en: At _top
gl: _Arriba

en: At least one image is needed to compose
gl: Precísase, como mínimo, unha imaxe para compor

en: At the end of the delay, click in a window to snap it.
gl: Despois da demora, prema nunha ventá para capturala.

en: Aut_hor:
gl: Aut_or:

en: Auto-Stretching HSV
gl: Auto-estender HSV

en: Auto-stretching contrast
gl: Auto-estender contraste

en: AutoDesk FLIC animation
gl: Animación FLIC de AutoDesk

en: Autocrop Imag_e
gl: Recortar automaticamente a imax_e

en: Autocrop Lay_er
gl: Recortar automaticament_e a capa

en: Autocrop unused space from edges and middle
gl: Recortar automaticamente o espazo sen utilizar desde os bordos e o medio

en: Automatic
gl: Automático

en: Automatic pre_view
gl: Pre_visualización automática

en: Available images:
gl: Imaxes dispoñibles:

en: B, G, R, X (BMP style)
gl: B, G, R, X (estilo BMP)

en: B/W
gl: B/N

en: B_lack pullout (%):
gl: Extracción de n_egro (%):

en: B_lue threshold:
gl: Limiar de _azul

en: Bac_kground color
gl: Cor do _fondo

en: Back:
gl: Atrás:

en: Background
gl: Fondo

en: Background (%d%s)
gl: Fondo (%d%s)

en: Background Color
gl: Cor de fondo

en: Background Type
gl: Tipo de fondo

en: Background:
gl: Fondo:

en: Bad colormap
gl: Mapa de cores incorrecto

en: Base _URL:
gl: _URL base:

en: Basic Options
gl: Opcións básicas

en: Bend the image using two control curves
gl: Dobrar a imaxe con dúas curvas de control

en: Bent
gl: Inclinación

en: Bevel Edges
gl: Bordos biselados

en: Bili_near
gl: Bili_neal

en: Bl_ack & white
gl: Br_anco e negro

en: Black
gl: Negro

en: Blend Settings
gl: Configuración da combinación

en: Blinds
gl: Persianas

en: Blue
gl: Azul

en: Blue freq_uency:
gl: Frec_uencia de azul:

en: Blue pha_seshift:
gl: Desfase de a_zul:

en: Blue:
gl: Azul:

en: Blur Center
gl: Centro do desenfoque

en: Blur Method
gl: Método de desenfoque

en: Blur Parameters
gl: Parámetros de desenfoque

en: Blur Radius
gl: Raio de desenfoque

en: Blur Type
gl: Tipo de desenfoque

en: Blur _outward
gl: Desenfocar _cara a fóra

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
gl: Desenfocar os píxeles veciños mais só dentro das zonas de contraste baixo

en: Blurring
gl: Desenfocando

en: Border
gl: Bordo

en: Border Average
gl: Media do bordo

en: Border Size
gl: Tamaño do bordo

en: Borderaverage
gl: Media do bordo

en: Bot_h
gl: Amb_os

en: Both
gl: Ambos

en: Bottom border out of bounds (must be < %d): %d
gl: O bordo inferiro está fóra dos límites (debe ser < %d): %d

en: Bottom edge
gl: Bordo inferior

en: Bottom-_right
gl: Inferior-_dereito

en: Bottom:
gl: Abaixo:

en: Box
gl: Caixa

en: By DATAMIN/DATAMAX
gl: Segundo DATAMIN/DATAMAX

en: C source code
gl: Código fonte C

en: C source code header
gl: Cabeceira de código fonte en C

en: CCITT Group _3 fax
gl: Grupo CCITT_fax 3

en: CCITT Group _4 fax
gl: Grupo CCITT_fax 4

en: CML Explorer: evoluting
gl: Explorador de CML: evolucionado

en: CML _Explorer...
gl: _Explorador de CML...

en: C_amera
gl: C_ámara

en: C_aption
gl: Lend_a

en: C_ell content:
gl: Contido da c_ela:

en: C_ell size:
gl: Tamaño da c_ela:

en: C_enter of brush
gl: C_entro do pincel

en: C_enter:
gl: C_entro:

en: C_entering
gl: C_entrar

en: C_hoose here:
gl: _Escolla aquí:

en: C_ircle
gl: C_írculo

en: C_ompose...
gl: C_ompor...

en: C_reate new image
gl: C_rear unha imaxe nova

en: C_rosses
gl: C_ruzamentos

en: C_urved
gl: Cur_vo

en: C_yan
gl: C_iano

en: C_ylinder
gl: C_ilindro

en: Ca_rtoon...
gl: Debuxos anima_dos...

en: Calculating file size...
gl: Calculando o tamaño do ficheiro...

en: Calculation Settings
gl: Configuración do cálculo

en: Can only operate on RGB drawables.
gl: Só pode funcionar en imaxes RGB.

en: Can only save drawables!
gl: Só se poden gardar os debuxables!

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
gl: Só funciona en capas (e chamouse nunha canle ou nunha máscara).

en: Can't create a new image
gl: Non é posible crear unha imaxe nova

en: Can't operate on unknown image types
gl: Non pode funcionar con tipos descoñecidos de imaxes

en: Can't read color entries
gl: Non é posible ler entradas de cores

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
gl: Non é posible eliminar! Debe haber, cando menos, un GFlare.

en: Cannot handle %d bits per channel PSD files
gl: Non é posible procesar ficheiros PSD con %d bits por canle

en: Cannot handle PSD file with more than %d channels
gl: Non é posible procesar un ficheiro PSD con máis de %d canles

en: Cannot handle PSD files in CMYK color
gl: Non é posible procesar ficheiros PSD en cor CMYK

en: Cannot handle PSD files in CMYK color with more than 5 channels
gl: Non é posible procesar ficheiros PSD con cor CMYK e máis de 5 canles

en: Cannot handle PSD files in Duotone color
gl: Non é posible procesar ficheiros PSD de cor de dous tons

en: Cannot handle PSD files in Lab color
gl: Non é posible procesar ficheiros PSD en cor Lab

en: Cannot handle PSD files in Multichannel color
gl: Non é posible procesar ficheiros PSD de cor multicanle

en: Cannot handle bitmap PSD files
gl: Non é posible procesar ficheiros de mapas de bits PSD

en: Cannot handle image mode %d (%s)
gl: Non é posible procesar o modo de imaxe %d (%s)

en: Cannot handle the color mode %d of the PSD file
gl: Non é posible procesar o modo de cor %d do ficheiro PSD

en: Cannot operate on empty selections.
gl: Non funciona en seleccións baleiras

en: Cannot operate on gray or indexed color images.
gl: Non funciona sobre imaxes de cor indexada ou grises.

en: Cannot operate on indexed color images.
gl: Non funciona con imaxes de cor indexadas.

en: Cannot operate on layers with masks.
gl: Non funciona en capas con máscaras

en: Cannot operate on unknown image types.
gl: Non funciona con tipos de imaxe descoñecidos.

en: Cannot read extension from '%s'
gl: Non é posible ler a extensión de '%s'

en: Cannot read footer from '%s'
gl: Non é posible ler o pé de '%s'

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
gl: Non é posible gardar imaxes de cor RGB. É preciso converter a cor indexada ou a escala de grises.

en: Cannot save images with alpha channel.
gl: Non é posible gardar imaxes coa canle alfa.

en: Cannot save images with alpha channels.
gl: Non é posible gardar imaxes con canles alfa.

en: Cannot save indexed image with transparency in BMP file format.
gl: Non é posible gardar a imaxe indexada con transparencia en formato de ficheiro de BMP.

en: Capture a window or desktop image
gl: Capturar unha ventá ou imaxe de escritorio

en: Capture an image from a TWAIN datasource
gl: Capturar unha imaxe dunha fonte TWAIN

en: Cartoon
gl: Debuxos animados

en: Cell size:
gl: Tamaño da cela:

en: Cell-_padding:
gl: R_echeo de cela:

en: Cell-_spacing:
gl: E_spazamento de cela:

en: Center
gl: Centro

en: Center _x:
gl: Centro _x:

en: Center _y:
gl: Centro _y:

en: Center of Flare Effect
gl: Centro do efecto de destello

en: Center of Nova
gl: Centro da nova

en: Centered
gl: Centrado

en: Ch. sensitivity:
gl: Sensibilidade da canle:

en: Change Order of Arrows
gl: Mudar a orde das frechas

en: Change the angle of the selected smvector
gl: Modificar o ángulo do vector sm seleccionado

en: Change the angle of the selected vector
gl: Modificar o ángulo do vector escollido

en: Change the exponent of the strength
gl: Modifica o expoñente da forza

en: Change the intensity of the blue channel
gl: Modificar a intensidade da canle azul

en: Change the intensity of the green channel
gl: Modificar a intensidade da canle verde

en: Change the intensity of the red channel
gl: Modificar a intensidade da canle vermella

en: Change the number of colors in the mapping
gl: Modificar o número de cores no mapeamento

en: Change the strength of the selected smvector
gl: Modificar a forza do vector sm seleccionado

en: Change the strength of the selected vector
gl: Modificar a forza do vector seleccionado

en: Change to this
gl: Mudar a este

en: Changes aspect of fractal
gl: Modifica o aspecto do fractal:

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
gl: Modifica o gamma (luminosidade) do pincel seleccionado

en: Channel #%d:
gl: Canle #%d:

en: Channel Independent Parameters
gl: Parámetros da canle independente

en: Channel Mi_xer...
gl: Mes_turador de canles...

en: Channel Mixer
gl: Mesturador de canles

en: Channel Representations
gl: Representacións da canle

en: Channels
gl: Canles

en: Check if you would like to have the table captioned.
gl: Marque se desexa que a táboa teña unha lenda.

en: Checker
gl: Xadrez

en: Checkerboard
gl: Taboleiro de xadrez

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
gl: Ao marcar esta etiqueta, o GTM non deixará espazos en branco entre as etiquetas TD e o contido das celas. Isto só é necesario para o control de posición do nivel de pixel.

en: Choose a high compression level for small file size
gl: Escolla un nivel de compresión alto para facer máis pequeno o tamaño do ficheiro

en: Circle
gl: Círculo

en: Circle _depth in percent:
gl: Profundida_de circular en porcentaxe:

en: Cleanup
gl: Limpar

en: Clear
gl: Limpar

en: Clear transparent
gl: Limpar transparencia

en: Click and drag in the preview to define the distortions to apply to the image.
gl: Prema e arrastre na previsualización para definir as distorsións para aplicar á imaxe.

en: Close curve on completion
gl: Pechar a curva ao finalizar

en: Closed
gl: Pechado

en: Co_lor
gl: Co_r

en: Co_lor averaging
gl: Media de co_r

en: Co_lor:
gl: Co_r:

en: Co_lors
gl: Co_res

en: Co_mment:
gl: Co_mentario:

en: Co_mpensate for darkening
gl: Co_mpensar para escurecer

en: Co_mplexity:
gl: Co_mplexidade:

en: Co_mpress TD tags
gl: Co_mprimir etiquetas TD

en: Co_mpression level:
gl: Nivel de co_mpresión:

en: Co_ntiguous Region
gl: Área co_ntigua

en: Co_ntrast:
gl: Co_ntraste:

en: Co_rrelated noise
gl: _Ruído correlativo

en: Col_umn:
gl: Col_umna:

en: Collect
gl: Recolectar

en: Color
gl: Cor

en: Color Density
gl: Densidade da cor

en: Color Enhance
gl: Mellorar cor

en: Color Exchange
gl: Intercambio de cor

en: Color Exchange: From Color
gl: Intercambio de cor: da cor

en: Color Exchange: To Color
gl: Intercambio de cor: para a cor

en: Color Function
gl: Función de cor

en: Color Mode
gl: Modo de cor

en: Color Profile Information
gl: Información do perfil de cor

en: Color Range _Mapping...
gl: _Mapeamento da gama de cores...

en: Color Selection Dialog
gl: Diálogo para escoller cores

en: Color Transformation
gl: Transformación de cor

en: Color _model:
gl: _Modelo de cor:

en: Color _noise:
gl: Ruído de c_or:

en: Color _variation:
gl: _Variación de cor:

en: Color fill
gl: Enchemento con cor

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
gl: Calcúlase a cor coa media de todos os píxeles baixo o pincel

en: Color profile '%s' is not for RGB color space.
gl: O perfil de cor '%s' non é para un espazo de cor RGB.

en: Color to Alpha
gl: Cor para alfa

en: Color to Alpha Color Picker
gl: Selector de Cor para alfa

en: Color to _Alpha...
gl: Cor para alfa...

en: Color:
gl: Cor:

en: Color_map:
gl: _Mapa de cores:

en: Colorcube A_nalysis...
gl: A_nálise do cubo de cor...

en: Colorcube Analysis
gl: Análise do cubo de cor

en: Colorif_y...
gl: _Colorar

en: Colorify
gl: Colorar

en: Colorify Custom Color
gl: Colorar con cor personalizada

en: Colorifying
gl: Colorando

en: Coloring
gl: Colorando

en: Coloring transparency
gl: Colorar a transparencia

en: Colorize image using a sample image as a guide
gl: Colorar a imaxe cunha imaxe de mostra como guía

en: Colors
gl: Cores

en: Colors:
gl: Cores:

en: Combine
gl: Combinar

en: Combine several images on a film strip
gl: Combinar diferentes imaxes nun filme

en: Combine two images using depth maps (z-buffers)
gl: Combinar dúas imaxes usando mapas de profundidade (z-búferes)

en: Comm_ent:
gl: Comen_tario:

en: Comment
gl: Comentario

en: Comment:
gl: Comentario:

en: Completely randomize a fraction of pixels
gl: Facer aleatorio unha fracción de píxeles

en: Compose
gl: Compor

en: Compose Channels
gl: Compor canles

en: Composing
gl: Compondo

en: Composing images
gl: Compondo imaxes

en: Composition:
gl: Composición:

en: Compressed (PNG)
gl: Comprimido (PNG)

en: Compression
gl: Compresión

en: Compression type
gl: Tipo de compresión

en: Connecting to server
gl: Conectando co servidor

en: Constrain aspect ratio
gl: Restrinxir a proporción

en: Constructing maze using Prim's Algorithm
gl: Construíndo un labirinto co algoritmo de Prim

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm
gl: Construíndo un labirinto fragmentable utilizando o Algoritmo de Prim

en: Context
gl: Contexto

en: Continuous grad. w/o gap
gl: Gradación continua sen ocos

en: Continuous gradient
gl: Gradación continua

en: Continuous update
gl: Actualización continua

en: Contours
gl: Contornos

en: Controls
gl: Controis

en: Controls how intense the highlights will be
gl: Controla que intensidade terán os reflexos

en: Convert a specified color to transparency
gl: Converter unha cor dada en transparencia

en: Convert image to or from polar coordinates
gl: Converter a imaxe a ou desde coordenadas polares

en: Convert the image into irregular tiles
gl: Converter a imaxe en mosaicos irregulares

en: Convert the image to the RGB working space (%s)?
gl: Desexa converter a imaxe ao espazo de traballo RGB (%s)?

en: Convert to
gl: Converter a

en: Convert to ICC Color Profile
gl: Converter a un perfil de cor ICC

en: Convert to RGB working space?
gl: Converter a un espazo de traballo RGB?

en: Convert to default RGB Profile
gl: Converter a perfil RGB predefinido

en: Converting from '%s' to '%s'
gl: Convertendo de '%s' a '%s'

en: Convolution Matrix
gl: Matriz de convolución

en: Convolution does not work on layers smaller than 3x3 pixels.
gl: A convolución non funciona en capas menores de 3x3 píxeles.

en: Convolve
gl: Convolucionar

en: Copy
gl: Copiar

en: Copy Gradient Flare
gl: Copiar o destello da gradación

en: Copy Parameters
gl: Copiar parámetros

en: Copy Settings
gl: Copiar a configuración

en: Copy an object
gl: Copiar un obxecto

en: Copy the active curve to the other border
gl: Copiar a curva activa ao outro bordo

en: Copy the texture of the selected paper as a background
gl: Copiar a textura do papel seleccionado como fondo

en: Copyright © 1999-2005 by Maurits Rijk
gl: Copyright © 1999-2005, por Maurits Rijk

en: Corrects lens distortion
gl: Corrixir a distorsión da lente

en: Cosine
gl: Coseno

en: Could not create working folder '%s': %s
gl: Non foi posible crear o cartafol de traballo '%s': %s

en: Could not execute specified web browser:
    %s
gl: Non foi posible executar o explorador web especificado:
    %s

en: Could not get layers for image %d
gl: Non foi posible obter capas para a imaxe %d

en: Could not initialize libcurl
gl: Non foi posible iniciar o libcurl

en: Could not interpret '%s'
gl: Non foi posible interpretar '%s'

en: Could not load ICC profile from '%s'
gl: Non foi posible cargar o perfil ICC de '%s'

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
gl: Non foi posible abrir '%s' como ficheiro de SUN-raster

en: Could not open '%s' for reading.
gl: Non foi posible abrir '%s' para lectura.

en: Could not open '%s' for reading: %s
gl: Non foi posible abrir '%s' para lectura: %s

en: Could not open '%s' for writing.
gl: Non foi posible abrir '%s' para escribir.

en: Could not open '%s' for writing: %s
gl: Non foi posible abrir '%s' para escrita: %s

en: Could not open output file for writing
gl: Non foi posible abrir o ficheiro de saída para escribir

en: Could not parse specified web browser command:
    %s
gl: Non foi posible analizar o comando do explorador:
    %s

en: Could not read XWD header from '%s'
gl: Non foi posible ler a cabeceira XWD de '%s'

en: Could not read color entries from '%s'
gl: Non é posible ler as entradas de cor de '%s'

en: Could not read header from '%s'
gl: Non foi posible ler a cabeceira de '%s'

en: Could not start sendmail (%s)
gl: Non se comezou o envío do correo (%s)

en: Could not write '%s': %s
gl: Non foi posible escribir '%s': %s

en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
gl: Non foi posible gardar sen perda a transparencia; no seu lugar, gárdase a opacidade.

en: Couldn't read file:
gl: Non foi posible ler o ficheiro:

en: Couldn't save file:
gl: Non foi posible gardar o ficheiro:

en: Couldn't save resource file:
gl: Non foi posible gardar o ficheiro de recursos:

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
gl: Simplemente non foi posible diminuír máis as cores. Gardando como opaco.

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
gl: Explorador Coupled-Map-Lattice

en: Cre_ate new image
gl: Cre_ar unha imaxe

en: Create
gl: Crear

en: Create Guides
gl: Crear guías

en: Create Guides...
gl: Crear guías...

en: Create _histogram
gl: Crear _histograma

en: Create _new layer
gl: Crear unha _capa

en: Create a checkerboard pattern
gl: Crear un patrón de taboleiro de xadrez

en: Create a clickable imagemap
gl: Crear un mapa de imaxe que se poida premer

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
gl: Crear un mapa de cores cunha gradación desde o editor de gradacións

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
gl: Crear un mapa de cores coas opcións que se especifican arriba (densidade/función de cor). O resultado verase na previsualización da imaxe

en: Create a new image when applying filter
gl: Crear unha imaxe ao aplicar o filtro

en: Create a new unit from scratch
gl: Crear unha unidade nova desde cero

en: Create a new unit using the currently selected unit as template
gl: Crear unha unidade nova usando como modelo a unidade seleccionada actualmente

en: Create a random cloud-like texture
gl: Crear unha textura aleatoria semellante a unha nube

en: Create a random plasma texture
gl: Crear unha textura aleatoria de plasma

en: Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
gl: Crear patróns coupled-map-lattice abstractos

en: Create an Iterated Function System (IFS) fractal
gl: Crear un fractal do sistema de función iterada (SFI)

en: Create an array of copies of the image
gl: Crear unha colección de copias da imaxe

en: Create an image from an area of the screen
gl: Crear unha imaxe dunha área da pantalla

en: Create an image of a textured sphere
gl: Crear unha imaxe dunha esfera con textura

en: Create an image using multiple gray images as color channels
gl: Crear unha imaxe utilizando varias imaxes grises como canles de cor

en: Create arc
gl: Crear arco

en: Create bezier curve
gl: Crear unha curva Bezier

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
gl: Crear unha curva Bezier. Maiús + botón finaliza a creación de obxectos.

en: Create circle
gl: Crear círculo

en: Create cosmic recursive fractal flames
gl: Crear chamas cósmicas con fractais recursivos

en: Create ellipse
gl: Crear elipse

en: Create geometric shapes
gl: Crear formas xeométricas

en: Create line
gl: Crear liña

en: Create new image
gl: Crear unha imaxe nova

en: Create or alter units used in GIMP
gl: Crear ou alterar unidades utilizadas en GIMP

en: Create rectangle
gl: Crear rectángulo

en: Create reg polygon
gl: Crear polígono regular

en: Create spiral
gl: Crear espiral

en: Create star
gl: Crear estrela

en: Creating diffraction pattern
gl: Creando modelo de difracción

en: Cro_p
gl: Recor_tar

en: Cropping
gl: Recortando

en: Cu_rve:
gl: Cu_rva:

en: Cubism
gl: Cubismo

en: Cubistic transformation
gl: Transformación cubista

en: Cumulative layers (combine)
gl: Capas acumulativas (combinar)

en: Curl Layer
gl: Capa de dobra

en: Curl Location
gl: Localización da dobra

en: Curl Orientation
gl: Orientación da dobra

en: Curl up one of the image corners
gl: Dobrar cara a arriba un dos cantos da imaxe

en: Current Color Profile
gl: Perfil de cor actual

en: Current gradient
gl: Gradación actual

en: Current gradient (reversed)
gl: Gradación actual (invertida)

en: Current:
gl: Actual:

en: Curve Bend
gl: Curvar

en: Curve Type
gl: Tipo de Curva

en: Curve for Border
gl: Curva por bordo

en: Custom color:
gl: Cor personalizada:

en: Custom gradient
gl: Gradación personalizada

en: Cut
gl: Cortar

en: Cut image into paper tiles, and slide them
gl: Cortar a imaxe en cadrados de papel e movelos

en: Cyan
gl: Ciano

en: Cyan:
gl: Ciano:

en: Cyan_K
gl: Ciano-K

en: Cylinder
gl: Cilindro

en: Cylinder length
gl: Lonxitude do cilindro

en: Cylinder radius
gl: Raio do cilindro

en: DCT method:
gl: Método DCT:

en: DICOM image
gl: Imaxe DICOM

en: D_eform amount:
gl: Cantidade de d_eformación:

en: D_eselect All
gl: D_esmarcar todo

en: Darker
gl: Máis escura

en: Darker:
gl: Máis escuro:

en: Data Compression
gl: Compresión de datos

en: Data Formatting
gl: Formatación de datos

en: Data attached as 'icc-profile' does not appear to be an ICC color profile
gl: Os datos anexados como 'icc-profile' non parecen ser un perfil de cor ICC

en: Data formatting
gl: Formatación dos datos

en: Decompose
gl: Descompor

en: Decompose an image into separate colorspace components
gl: Descompor unha imaxe nos distintos compoñentes do espazo de cores

en: Decomposing
gl: Descompondo

en: Decrease the speed of the animation
gl: Diminuír a velocidade da animación

en: Default
gl: Predefinido

en: Default Map Type
gl: Tipo de mapa predefinido

en: Default RGB working space
gl: Espazo de traballo RGB predefinido

en: Default _URL:
gl: _URL predefinido:

en: Default chunks type:
gl: Tipo de anacos predefinido:

en: Default frame delay:
gl: Atraso predefinido do fotograma:

en: Default frame disposal:
gl: Disposición predefinida dos fotogramas:

en: Define Circle/Oval area
gl: Definir a área circular/oval

en: Define Polygon area
gl: Definir a área do polígono

en: Define Rectangle area
gl: Definir a área do rectángulo

en: Deform Mode
gl: Modo de deformación

en: Degree of slope of each piece's edge
gl: Ángulo de pendente do bordo de cada peza

en: Degrees
gl: Graos

en: Deinterlace
gl: Desentrelazar

en: Delay
gl: Demora

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking animation.
gl: Inseriuse un atraso para evitar a sobresaturación da CPU.

en: Delete
gl: Eliminar

en: Delete Area
gl: Eliminar área

en: Delete Fractal
gl: Eliminar fractal

en: Delete Gradient Flare
gl: Eliminar o destello da gradación

en: Delete Point
gl: Eliminar punto

en: Delete an object
gl: Eliminar un obxecto

en: Delete currently selected fractal
gl: Eliminar o fractal seleccionado actualmente

en: Delete selected smvector
gl: Eliminar o vector sm seleccionado

en: Delete selected vector
gl: Elimina o vector seleccionado

en: Deletes the selected Preset
gl: Elimina a predefinición seleccionada

en: Delta function
gl: Función delta

en: Delta function stepped
gl: Función delta paso a paso

en: Depth Merge
gl: Combinación con profundidade

en: Depth first
gl: Primeiro a profundidade

en: Depth map:
gl: Mapa de profundidade:

en: Depth-merging
gl: Combinando con profundidade

en: Derive a smooth color palette from the image
gl: Derivar a unha paleta de cores suaves desde a imaxe

en: Deriving smooth palette
gl: Derivando paleta suavizada

en: Des_peckle...
gl: Eliminar _ruído...

en: Des_tripe...
gl: Eliminar _bandas...

en: Description:
gl: Descrición:

en: Desktop Link
gl: Ligazón ao escritorio

en: Despeckle
gl: Eliminar ruído

en: Destination Color Range
gl: Gama da cor de destino

en: Destination channel:
gl: Canle de destino:

en: Destination profile is not for RGB color space.
gl: O perfil de destino non é un espazo de cor RGB.

en: Destination:
gl: Destino:

en: Destripe
gl: Eliminar bandas

en: Destriping
gl: Eliminando bandas

en: Detach
gl: Separar

en: Detach the animation from the dialog window
gl: Separar a animación da ventá de diálogo

en: Deviation threshold:
gl: Limiar de desviación:

en: Diamond
gl: Diamante

en: Differential
gl: Diferencial

en: Diffraction Patterns
gl: Modelos de difracción

en: Diffuse:
gl: Difuso:

en: Diffusion dist.:
gl: Distancia de difusión:

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
gl: Imaxe "Digital Imaging and Communications in Medicine (DICOM)"

en: Digits
gl: Díxitos

en: Dimension:
gl: Dimensión:

en: Dimensions
gl: Dimensións

en: Direction
gl: Dirección

en: Direction Vector
gl: Vector de dirección

en: Directional
gl: Direccional

en: Directional light
gl: Luz direccional

en: Directions
gl: Direccións

en: Directions:
gl: Direccións:

en: Displace
gl: Desprazar

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
gl: Desprazar píxeles tal e como se indica nos mapas de desprazamento

en: Displace pixels in a ripple pattern
gl: Desprazar píxeles nun patrón de onda

en: Displacement Mode
gl: Modo de desprazamento

en: Displacement map:
gl: Mapa de desprazamento:

en: Displacing
gl: Desprazando

en: Display as:
gl: Mostrar como:

en: Display information about plug-ins
gl: Mostrar información sobre as extensións

en: Distance:
gl: Distancia:

en: Distort an image by whirling and pinching
gl: Destorsionar unha imaxe mediante remuíño e aspiración

en: Distort colors by random amounts
gl: Distorsionar as cores en cantidades aleatorias

en: Distort the image with waves
gl: Distorsionar a imaxe con ondas

en: Dither size:
gl: Tamaño da trama:

en: Division
gl: División

en: Do _preview
gl: _Previsualizar

en: Do you really want to discard your changes?
gl: Está seguro de que desexa rexeitar as modificacións?

en: DoG Edge Detect
gl: Detección de bordos DdG

en: Document not found
gl: Non se encontrou o documento

en: Downloaded %s of image data
gl: Descargouse %s dos datos da imaxe

en: Downloading %s of image data
gl: Descargando %s dos datos da imaxe

en: Downloading %s of image data...
gl: Descargando %s dos datos da imaxe...

en: Downloading unknown amount of image data
gl: Descargando unha porcentaxe descoñecida dos datos da imaxe

en: Drag and drop colors to rearrange the colormap.  The numbers shown are the original indices.  Right-click for a menu with sort options.
gl: Arrastre e solte as cores para reordenar o mapa de cores. Os números que se mostran son os índices orixinais. Prema o botón dereito para abrir un menú con opcións de ordenación.

en: Drag and drop this icon to a web browser
gl: Arrastre e solte esta icona nun explorador web

en: Draw a border of spikes around the image
gl: Debuxar un bordo con puntas arredor da imaxe

en: Draw a grid on the image
gl: Debuxar unha grade na imaxe

en: Draw a labyrinth
gl: Debuxar un labirinto

en: Drawables have different size
gl: Os debuxables teñen diferente tamaño

en: Drawing Settings
gl: Configuración do debuxo

en: Drawing flame
gl: Debuxando chama

en: Drawing grid
gl: Debuxando unha grade

en: Drawing maze
gl: Debuxando labirinto

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
gl: Debuxa liñas entre os puntos de control, só durante a creación da curva

en: Drop shadow
gl: Sombras

en: EOF encountered on reading
gl: Chegou ao fin do ficheiro ao ler

en: E_levation:
gl: E_levación

en: E_nable environment mapping
gl: Activar o mapeamento do _ambiente

en: E_rode
gl: E_rosionar

en: E_xtend
gl: E_stender

en: Each piece has curved sides
gl: Cada peza ten lados curvos

en: Each piece has straight sides
gl: Cada peza ten lados rectos

en: Edge Affected
gl: Bordo afectado

en: Edge Behavior
gl: Comportamento dos bordos

en: Edge Detection
gl: Detección de bordos

en: Edge darken:
gl: Escurecemento dos bordos:

en: Edge detection
gl: Detección de bordos

en: Edge detection with control of edge thickness
gl: Detección do bordo con control do seu grosor

en: Edges
gl: Marxes

en: Edit Area _Info...
gl: Editar _información de área...

en: Edit Flame
gl: Editar chama

en: Edit Map Info
gl: Editar información do mapa

en: Edit Map Info...
gl: Editar información do mapa...

en: Edit Object
gl: Editar obxecto

en: Edit selected area info
gl: Editar información da área seleccionada

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
gl: Ao editar un obxecto de só de lectura, non poderá gardalo

en: Effect Channel
gl: Canle de efecto

en: Effect Operator
gl: Operador de efecto

en: Email the image
gl: Enviar a imaxe por correo electrónico

en: Emboss
gl: Repuxado

en: En_grave...
gl: _Gravar...

en: En_vironment image:
gl: Imaxe do _ambiente:

en: Enable _antialiasing
gl: Activar _suavizado

en: Enable preview to obtain the file size.
gl: Activar a previsualización para obter o tamaño do ficheiro.

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
gl: Activar/Desactivar o mapeamento do ambiente (reflexión)

en: Enable/disable high quality preview
gl: Activar/Desactivar a previsualización de alta calidade

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
gl: Activar/Desactivar a eliminación de bordos serrados (suavizar)

en: Enable/disable real time preview of changes
gl: Activar/Desactivar a previsualización en tempo real das modificacións

en: Encapsulated PostScript image
gl: Imaxe de PostScript encapsulada

en: Encapsulation:
gl: Encapsulación:

en: End of element <%s> not expected in this context
gl: Non se esperaba o final do elemento <%s> neste contexto

en: Engrave
gl: Gravar

en: Engraving
gl: Gravando

en: Enhance contrast using the Retinex method
gl: Mellorar o contraste co método Retinex

en: Enter a name for the copied GFlare
gl: Introduza un nome do GFlare copiado

en: Enter a name for the new GFlare
gl: Introduza un nome para o novo GFlare

en: Entire Layer
gl: Capa completa

en: Env. sensitivity:
gl: Sensibilidade do ambiente:

en: Environment image to use
gl: Imaxe do ambiente para usar

en: Error during open of FITS file
gl: Produciuse un erro ao abrir o ficheiro FITS

en: Error during writing indexed/gray image
gl: Erro ao escribir a imaxe en escala de grises/indexada

en: Error during writing rgb image
gl: Produciuse un erro durante a escritura da imaxe RGB

en: Error in GIMP brush file '%s'
gl: Erro no ficheiro de pincel de GIMP '%s'

en: Error in getting layer IDs
gl: Erro ao obter os ID da capa

en: Error loading PNG file: %s
gl: Produciuse un erro ao cargar o ficheiro PNG: %s

en: Error loading desktop file '%s': %s
gl: Erro ao cargar o ficheiro de escritorio '%s': %s

en: Error on line %d char %d: %s
gl: Erro na liña %d carácter %d: %s

en: Error opening file
gl: Produciuse un erro ao abrir o ficheiro

en: Error opening file '%s'
gl: Produciuse un erro ao abrir o ficheiro '%s'

en: Error reading BMP file header from '%s'
gl: Erro ao ler a cabeceira do ficheiro BMP '%s'

en: Error reading file
gl: Produciuse un erro ao ler o ficheiro

en: Error reading file.
gl: Produciuse un erro na lectura do ficheiro.

en: Error scanning 'decompose-data' parasite: too few layers found
gl: Produciuse un erro ao analizar o parásito do 'dato descomposto': encontráronse poucas capas

en: Error selecting the window
gl: Produciuse un erro ao seleccionar a ventá

en: Error starting Ghostscript. Make sure that Ghostscript is installed and - if necessary - use the environment variable GS_PROG to tell GIMP about its location.
    (%s)
gl: Erro ao iniciar Ghostscript. Verifique se Ghostscript está instalado e (se fose preciso) utilice a variable de contorno GS_PROG para informar a GIMP da súa localización.
    (%s)

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
gl: Erro ao tentar abrir o ficheiro temporal '%s' para a carga de parásitos: %s

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
gl: Produciuse un erro ao tentar gardar a figura como un parásito: non é posible anexar un parásito a un debuxo.

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
gl: Produciuse un erro ao ler o ficheiro '%s'. Estará danado?

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
gl: Produciuse un erro ao gardar '%s'. Non foi posible gardar a imaxe.

en: Error writing output file.
gl: Produciuse un erro ao escribir o ficheiro de saída.

en: Error: Can't convert GIMP base imagetype to PSD mode
gl: Erro: non é posible converter o tipo de imaxe básico de GIMP ao modo PSD

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
gl: Erro: non foi posible ler o ficheiro de propiedades XJT '%s'.

en: Error: No XMP packet found
gl: Erro: non se encontrou ningún paquete XMP

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
gl: Erro: o ficheiro de propiedades XJT '%s' está en branco.

en: Error: failed to load parameters
gl: Erro: erro ao cargar os parámetros

en: Error: it's not CML parameter file.
gl: Erro: isto non é un ficheiro de parámetros de CML

en: Evenly distributed
gl: Distribuídos uniformemente

en: Expected element <%s>, found <%s> instead
gl: Esperábase un elemento <%s> mais achouse <%s> no seu lugar

en: Expected text or optional element <%s>, found <%s> instead
gl: Esperábase un texto ou elemento opcional <%s> mais encontrouse <%s> no seu lugar

en: Export Preview
gl: Exportar previsualización

en: Extract Channels
gl: Extraer canles

en: FITS file keeps no displayable images
gl: O ficheiro FITS non ten imaxes visualizables

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
gl: Non é posible gardar imaxes con canles alfa en ficheiros FITS

en: FP can only be run interactively.
gl: PF só se pode executar interactivamente.

en: FP can only be used on RGB images.
gl: PF só se pode usar con imaxes de RGB.

en: F_ile
gl: F_icheiro

en: F_irst color:
gl: Pr_imeira cor:

en: F_lare intensity:
gl: I_ntensidade do destello:

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
gl: Produciuse un erro ao abrir o ficheiro GFlare '%s': %s

en: Failed to read %s from '%s': %s
gl: Produciuse un erro ao ler %s desde '%s': %s

en: Failed to save PPM file '%s': %s
gl: Non foi posible gardar o ficheiro PPM '%s': %s

en: Failed to write %s to '%s': %s
gl: Produciuse un erro ao escribir %s en '%s': %s

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
gl: Produciuse un erro de escrita no ficheiro GFlare '%s': %s

en: Fast Integer
gl: Número enteiro rápido

en: Faster
gl: Máis rápido

en: Feather
gl: Difuminar

en: File "%s" saved.
gl: Gardouse o ficheiro "%s".

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
gl: O ficheiro '%s' non parece un ficheiro de fractal SFI.

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
gl: O ficheiro '%s' está danado.
     A liña %d na sección Opción é incorrecta

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
gl: O ficheiro '%s' non é un ficheiro de Explorador de fractais

en: File '%s' is not a valid save file.
gl: O ficheiro '%s' non é válido.

en: File not in a supported format.
gl: O ficheiro non está nun formato admitido.

en: File size: %02.01f kB
gl: Tamaño do ficheiro: %02.01f kB

en: File size: unknown
gl: Tamaño do ficheiro: descoñecido

en: Filename:
gl: Nome do ficheiro:

en: Fill
gl: Enchemento

en: Fill (bottom to top)
gl: Encher (de abaixo cara a arriba)

en: Fill (left to right)
gl: Encher (da esquerda á dereita)

en: Fill (right to left)
gl: Encher (da dereita á esquerda)

en: Fill (top to bottom)
gl: Encher (de arriba cara a abaixo)

en: Fill with parameter k
gl: Encher con parámetro K

en: Filmstrip
gl: Filme

en: Filter
gl: Filtro

en: Filter Pack Simulation
gl: Simulación de paquete de filtro

en: Find and fix pixels that may be unsafely bright
gl: Localizar e reparar os píxeles que talvez sexan perigosamente brillantes

en: Finding XY gradient
gl: Localizando unha gradación XY

en: Finding animation background
gl: Localizando o fondo da animación

en: Finding edges
gl: Localizando os bordos

en: First Destination Color
gl: Primeira cor de destino

en: First Gfig
gl: Primeiro Gfig

en: First Source Color
gl: Primeira cor de orixe

en: First color
gl: Primeira cor

en: Fix Seed
gl: Semente fixa

en: Fixed-direction-vector map selection menu
gl: Menú de selección do mapa de vector de dirección fixa

en: Flame
gl: Chama

en: Flame works only on RGB drawables.
gl: A chama só funciona en debuxables RGB.

en: Flexible Image Transport System
gl: Sistema de transporte de imaxe flexible (FITS)

en: Flip
gl: Voltear

en: Floating-Point
gl: Punto flotante

en: Flow step %d
gl: Paso do fluxo %d

en: Flowing
gl: Flotantes

en: Fo_reground color
gl: Cor do p_rimeiro plano

en: Focus the brush strokes around the center of the image
gl: Concentrar as pinceladas arredor do centro da imaxe

en: Foreground
gl: Primeiro plano

en: Foreground / background colors
gl: Cores do primeiro plano e fondo

en: Foreground color
gl: Cor de primeiro plano

en: Fractal Parameters
gl: Parámetros fractais

en: Fractal Trace
gl: Rastro fractal

en: Fractal Type
gl: Tipo de fractal

en: FractalExplorer Gradient
gl: Gradación do Explorador de fractais

en: Fractional Pixels
gl: Píxeles fraccionados

en: Frame %d
gl: Fotograma %d

en: Frame %d (%d%s)
gl: Fotograma %d (%d%s)

en: Frame %d of %d
gl: Fotograma %d de %d

en: Frame (%i)
gl: Fotograma (%i)

en: Frequencies
gl: Frecuencias

en: Frequency (rows):
gl: Frecuencia (filas):

en: From Color
gl: Da cor

en: From gradient
gl: Desde gradación

en: From paper
gl: Do papel

en: From reverse gradient
gl: Desde unha gradación invertida

en: From:
gl: Desde:

en: Front:
gl: Adiante:

en: Full
gl: Completo

en: Function
gl: Función

en: Function type:
gl: Tipo de función:

en: G3 fax image
gl: Imaxe tipo fax de G3

en: GFLI 1.3 - Load framestack
gl: GFLI 1.3 - Cargar grupo de fotogramas

en: GFLI 1.3 - Save framestack
gl: GFLI 1.3 - Gardar grupo de fotogramas

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
gl: Non se gardou o GFlare '%s'. Se engade unha entrada nova en '%s', como:
    (gflare-path "%s")
    e crea un cartafol '%s', poderá, entón, gardar os seus propios GFlare nese cartafol.

en: GIF Options
gl: Opcións de GIF

en: GIF image
gl: Imaxe GIF

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
gl: GIF: o tipo de composto non documentado de GIF %d non pode manexarse. A animación podería non reproducirse ou non gardar de novo perfectamente.

en: GIMP Help Browser
gl: Explorador de axuda de GIMP

en: GIMP brush
gl: Pincel de GIMP

en: GIMP brush (animated)
gl: Pincel de GIMP (animado)

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
gl: O ficheiro de pincel de GIMP parece danado.

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
gl: Os pinceis de GIMP son RGBA ou ESCALA DE GRISES

en: GIMP compressed XJT image
gl: Imaxe GIMP XJT comprimida

en: GIMP pattern
gl: Patrón de GIMP

en: GIMPressionist
gl: GIMPresionista

en: G_low
gl: Inca_ndescente

en: G_reen threshold:
gl: Limiar de ve_rde:

en: Gaussian Blur
gl: Desenfoque gaussiano

en: General
gl: Xeral

en: General Options
gl: Opcións xerais

en: General Preferences
gl: Preferencias xerais

en: Generate a huge variety of abstract patterns
gl: Xerar unha grande variedade de patróns abstractos

en: Generate complex sinusoidal textures
gl: Xerar texturas complexas sinusoidais

en: Generate diffraction patterns
gl: Xerar modelos de difracción

en: Get _Sample Colors
gl: Obter cores de _mostra

en: Gimpressionist Defaults
gl: Configuración predeterminada do GIMPresionista

en: Glass Tile
gl: Mosaico de cristal

en: Glow Paint Options
gl: Opcións de debuxo incandescente

en: Go back one page
gl: Retroceder unha páxina

en: Go forward one page
gl: Avanzar unha páxina

en: Go to the index page
gl: Ir á páxina do índice

en: Gr_ey
gl: Gr_is

en: Grab
gl: Capturar

en: Grab a single window
gl: Capturar unha única ventá

en: Grab the whole screen
gl: Capturar a pantalla completa

en: Gradient
gl: Gradación

en: Gradient Flare
gl: Gradación do destello

en: Gradient Flare Editor
gl: Editor da gradación do destello

en: Gradient Map
gl: Mapa de gradación

en: Gradient map selection menu
gl: Menú de selección do mapa de gradación

en: Gradient scale:
gl: Escala da gradación:

en: Gradients
gl: Gradacións

en: Graph of the Current Settings
gl: Gráfico da configuración actual:

en: Graphic antialiasing
gl: Suavizado de gráfico

en: Gray
gl: Gris

en: Gray Mode
gl: Modo gris

en: Gray Options
gl: Opcións de gris

en: Gray Threshold
gl: Limiar de gris

en: Green
gl: Verde

en: Green fr_equency:
gl: Fr_ecuencia de verde:

en: Green ph_aseshift:
gl: Desf_ase de verde:

en: Green:
gl: Verde:

en: Grey
gl: Gris

en: Grid
gl: Grade

en: Grid Granularity
gl: Granulación da grade

en: Grid Offset
gl: Desprazamento da grade

en: Grid Settings
gl: Configuración da grade

en: Grid Settings...
gl: Configuración da grade...

en: Grid Visibility and Type
gl: Tipo e visibilidade da grade

en: Grid color:
gl: Cor da grade:

en: Grid spacing:
gl: Espazamento da grade:

en: Grid type:
gl: Tipo de grade:

en: Grow darker areas of the image
gl: Agrandar as áreas máis escuras da imaxe

en: Guides
gl: Guías

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
gl: As guías son rectángulos predefinidos que cobren a imaxe. Pode definilos pola súa largura, altura e o espazamento entre eles. Isto permítelle crear rapidamente o tipo máis común de mapa de imaxe, unha colección de "Miniaturas" apropiada para barras de navegación.

en: Guillotine
gl: Guillotina

en: HSV Noise
gl: Ruído HSV

en: HSV Noise...
gl: Ruído HSV...

en: HTML Page Options
gl: Opcións de páxina HTML

en: HTML table
gl: Táboa de HTML

en: H_ighlight:
gl: Re_alces:

en: H_ighlights
gl: R_ealces

en: H_ue
gl: Ma_tiz

en: H_ue:
gl: Ma_tiz:

en: Halftone the image to give newspaper-like effect
gl: Aplicar semitóns á imaxe para darlle un efecto semellante a un xornal

en: Height (pixels):
gl: Altura (píxeles):

en: Height:
gl: Altura:

en: Help ID '%s' unknown
gl: Descoñécese o ID de axuda '%s'

en: Hexagons
gl: Hexágonos

en: Hey where has the object gone ?
gl: Onde foi o obxecto?

en: High _quality preview
gl: Previsualización de alta _calidade

en: High-resolution edge detection
gl: Detección de bordos de alta resolución

en: Higher values increase the magnitude of the effect
gl: Uns valores maiores incrementan a magnitude do efecto

en: Higher values makes the highlights more focused
gl: Os valores máis altos provocan uns reflexos máis enfocados

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
gl: Uns valores máis altos fan que o obxecto reflicta máis luz (parece máis luminoso)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
gl: Uns valores altos restrinxen o efecto a menos áreas da imaxe

en: Highlight:
gl: Iluminación:

en: Highlights:
gl: Realces:

en: Ho_ld the minimal channels
gl: _Manter as canles mínimas

en: Ho_le width:
gl: Largura do bu_rato:

en: Ho_rizontal base:
gl: Base ho_rizontal:

en: Hol_e height:
gl: Altura do burat_o

en: Hold intensity
gl: Manter a intensidade

en: Hole sp_acing:
gl: _Espazamento do burato:

en: Horizontal Color
gl: Cor horizontal

en: Horizontal gradient
gl: Gradación horizontal

en: Horizontally
gl: Horizontalmente

en: Horseshoe
gl: Ferradura

en: Hot
gl: Quente

en: Hot spot _X:
gl: Zona activa _X:

en: Hot spot _Y:
gl: Zona activa _Y:

en: How many units make up an inch.
gl: Cantas unidades fan unha polgada.

en: How much to "darken" the drop shadow
gl: Canto se ten que "escurecer" as sombras

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
gl: Canto se deben "escurecer" os bordos de cada pincelada

en: How much to blur the drop shadow
gl: Canto se debe difuminar a sombra

en: Hue
gl: Matiz

en: Hue (HSL)
gl: Matiz (HSL)

en: Hue Variations
gl: Variacións de matiz:

en: Hue _frequency:
gl: _Frecuencia de matiz:

en: Hue _phaseshift:
gl: De_sfase de matiz:

en: Hue rotation:
gl: Rotación de matiz:

en: Hue:
gl: Matiz:

en: I don't care
gl: Non me importa

en: ICC color profile (*.icc, *.icm)
gl: Perfil de cor ICC (*.icc, *.icm)

en: IFS Fractal
gl: Fractal SFI

en: IFS Fractal Render Options
gl: Opcións do renderizado do fractal SFI

en: IFS Fractal: Black
gl: Fractal SFI: negro

en: IFS Fractal: Blue
gl: Fractal SFI: azul

en: IFS Fractal: Green
gl: Fractal SFI: verde

en: IFS Fractal: Red
gl: Fractal SFI: vermello

en: IFS Fractal: Target
gl: Fractal SFI: Destino

en: I_ntensity
gl: I_ntensidade

en: I_nteractive
gl: I_nteractivo

en: I_nterlace
gl: E_ntrelazar

en: I_nverted image
gl: Imaxe i_nvertida

en: I_solate
gl: I_llar

en: Icon #%i
gl: Icona #%i

en: Icon Details
gl: Detalles da icona

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
gl: Se isto está activado, o GTM producirá un ficheiro de HTML completo coas etiquetas <HTML>, <BODY> etc. en vez de simplemente a táboa de HTML.

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
gl: Se isto está marcado, o GTM substituirá calquera rexión rectangular de bloques colorados identicamente cunha única cela con valores ROWPAN e COLSPAN.

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
gl: Se isto está marcado, o mapeamento comezará polo lado dereito en lugar de comezar polo esquerdo.

en: If enabled the preview will be redrawn automatically
gl: Se isto está activado, a previsualización recargarase automaticamente

en: If the original image was loaded from a JPEG file using non-standard quality settings (quantization tables), enable this option to get almost the same quality and file size.
gl: Se a imaxe orixinal cargouse desdene un ficheiro JPEG empregando configuracións de calidade non estándar (táboas de cuantización), habilite esta opción para obter practicamente a mesma calidade e tamaño de ficheiro.

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
gl: Se isto non está marcado, a imaxe trazarase circularmente nun rectángulo. Se isto está marcado, a imaxe trazarase nun círculo.

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
gl: Se está desmarcado isto, o mapeamento porá a fila inferior no medio e a superior na parte exterior. Se isto está marcado, farao ao revés.

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
gl: Se activa esta función, os valores máis altos das cores intercambiaranse cos máis baixos e viceversa

en: Ignore Page _Margins
gl: Ignorar marxes da _páxina

en: Illusion
gl: Ilusión óptica

en: Im_age
gl: Im_axe

en: Image
gl: Imaxe

en: Image Color Profile Information
gl: Información do perfil de cor da imaxe

en: Image Composing
gl: Composición da imaxe

en: Image Map Plug-In
gl: Extensión do mapa de imaxe

en: Image Selection
gl: Selección de imaxe

en: Image Settings
gl: Configuracións da imxe

en: Image Size
gl: Tamaño da imaxe

en: Image Types
gl: Tipos de imaxes

en: Image _Type:
gl: _Tipo de imaxe:

en: Image _height:
gl: _Altura da imaxe:

en: Image dimensions: %d × %d
gl: Dimensións da imaxe: %d × %d

en: Image height is larger than GIMP can handle.
gl: A altura da imaxe é maior da que GIMP pode manexar.

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
gl: A imaxe non unha imaxe de gris (bpp=%d)

en: Image name:
gl: Nome da imaxe:

en: Image size has changed.
gl: Modificouse o tamaño da imaxe.

en: Image spac_ing:
gl: Espaza_mento da imaxe:

en: Image width is larger than GIMP can handle.
gl: A largura da imaxe é maior da que GIMP pode manexar.

en: Images
gl: Imaxes

en: Images have different size
gl: As imaxes teñen tamaños diferentes

en: Import _paths
gl: Importar _camiños

en: Import from PDF
gl: Importar desde PDF

en: Import from PostScript
gl: Importar desde PostScript

en: Import from TIFF
gl: Importar desde TIFF

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
gl: Importar os elementos do camiño do SVG para que a ferramenta Camiño de GIMP os poida utilizar

en: Importing screenshot
gl: Importar a captura de pantalla

en: In_tegration steps:
gl: Pasos de in_tegración:

en: In_verse
gl: In_verter

en: Include decorations
gl: Incluír decoracións

en: Include window _decoration
gl: Incluír a _decoración da ventá

en: Incomplete input
gl: Entrada incompleta

en: Increase the speed of the animation
gl: Aumentar a velocidade da animación

en: Indexed
gl: Indexado

en: Indexed Alpha
gl: Alfa indexado

en: Indexed Palette Type
gl: Tipo de paleta indexado

en: Initial value:
gl: Valor inicial:

en: Input levels:
gl: Niveis de entrada:

en: Insert Point
gl: Inserir punto

en: Installation Date
gl: Data de instalación

en: Integer
gl: Número enteiro

en: Intensity Levels
gl: Niveis de intensidade

en: Intensity of original color when lit by a light source
gl: Intensidade da cor orixinal cando a ilumina unha fonte de iluminación

en: Interactively modify the image colors
gl: Modificar interactivamente as cores da imaxe

en: Interlace
gl: Entrelazar

en: Intersection
gl: Intersección

en: Intersection Color
gl: Cor de intersección

en: Invalid UTF-8 string in PSD file
gl: Hai unha cadea UTF-8 non válida no ficheiro PSD

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
gl: Cadea UTF-8 non válida no ficheiro de pincel '%s'.

en: Invalid UTF-8 string in pattern file '%s'.
gl: Cadea UTF-8 non válida no ficheiro de patrón '%s'.

en: Invalid X offset: %d
gl: Desprazamento X non válido: %d

en: Invalid X resolution.
gl: A resolución X non é válida.

en: Invalid Y offset: %d
gl: Desprazamento Y non válido:%d

en: Invalid Y resolution.
gl: A resolución Y non é válida.

en: Invalid file.
gl: Ficheiro non válido.

en: Invalid maximum value.
gl: O valor máximo non é válido.

en: Invalid number of bytes per line in PCX header
gl: Número non válido de bytes por liña na cabeceira PCX

en: Invalid remap array was passed to remap function
gl: Pasouse unha matriz de remapeamento non válida á función de remapeamento

en: Inversion
gl: Inversión

en: Invert the brightness of each pixel
gl: Inverter a luminosidade de cada píxel

en: Inverts the Papers texture
gl: Inverte a textura dos papeis

en: Isometric
gl: Isométrico

en: Iterations:
gl: Interaccións:

en: JNG + delta PNG
gl: JNG + PNG delta

en: JPEG compression quality:
gl: Calidade da compresión JPEG:

en: JPEG image
gl: Imaxe JPEG

en: JPEG preview
gl: Previsualización JPEG

en: JPEG quality parameter
gl: Parámetro de calidade JPEG

en: JPEG smoothing factor:
gl: Factor de suavizado JPEG:

en: Jigsaw
gl: Quebracabezas

en: Jigsaw Style
gl: Estilo de quebracabezas

en: Keep _even fields
gl: Manter os campos _pares

en: Keep image's values
gl: Manter os valores da imaxe

en: Keep o_dd fields
gl: Manter os campos i_mpares

en: Keep original
gl: Manter o orixinal

en: Keep the first value
gl: Manter o primeiro valor

en: L_eading
gl: D_ianteiro

en: L_eft border
gl: B_ordo esquerdo

en: L_ength:
gl: L_onxitude:

en: L_inear
gl: L_ineal

en: Larg_e 3x3
gl: 3x3 grand_e

en: Large icons and compression are not supported by all programs. Older applications may not open this file correctly.
gl: As iconas grandes e a compresión non son compatibles con todos os programas. As aplicacións máis antigas poderían non abrir correctamente este ficheiro.

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
gl: A capa %s non ten unha canle alfa, saltouse

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
gl: Tipo de fondo de capa. Copiar implica que se copie a capa anterior antes de realizar o debuxo.

en: Layers
gl: Capas

en: Left
gl: Esquerda

en: Left edge
gl: Bordo esquerdo

en: Left:
gl: Esquerda:

en: Lens Distortion
gl: Distorsión da lente

en: Lens Distortion...
gl: Distorsión da lente...

en: Lens Effect
gl: Efecto de lente

en: Lens Flare
gl: Destello de lente

en: Lens _Flare...
gl: _Destello de lente...

en: Lens distortion
gl: Distorsión da lente

en: Less Sat:
gl: Menos saturación:

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
gl: Fai que a dirección desde o centro determine a dirección da pincelada

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
gl: Fai que a dirección desde o centro determine o tamaño da pincelada

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
gl: Facer que o valor (luminosidade) da área determine a dirección da pincelada

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
gl: Fai que o valor (luminosidade) da área determine o tamaño da pincelada

en: Level
gl: Nivel

en: Light
gl: Luz

en: Light 1
gl: Luz 1

en: Light 2
gl: Luz 2

en: Light 3
gl: Luz 3

en: Light 4
gl: Luz 4

en: Light 5
gl: Luz 5

en: Light 6
gl: Luz 6

en: Light Settings
gl: Configuración de iluminación

en: Light _direction:
gl: _Dirección da luz:

en: Light intensity
gl: Intensidade da luz

en: Light source X direction in XYZ space
gl: Dirección X da fonte de iluminación no espazo XYZ

en: Light source X position in XYZ space
gl: Posición X da fonte da iluminación no espazo XYZ

en: Light source Y direction in XYZ space
gl: Dirección Y da fonte de iluminación no espazo XYZ

en: Light source Y position in XYZ space
gl: Posición Y da fonte de iluminación no espazo XYZ

en: Light source Z direction in XYZ space
gl: Dirección Z da fonte de iluminación no espazo XYZ

en: Light source Z position in XYZ space
gl: Posición Z da fonte da iluminación no espazo XYZ

en: Lighter
gl: Máis clara

en: Lighter:
gl: Máis claro:

en: Lighting Effects
gl: Efectos de iluminación

en: Lighting preset:
gl: Predefinición da iluminación:

en: Lightness
gl: Luminosidade

en: Lightsource color:
gl: Cor da fonte de iluminación:

en: Lightsource type:
gl: Tipo de fonte de iluminación:

en: Line
gl: Liña

en: Linear
gl: Lineal

en: Link Type
gl: Tipo de ligazón

en: List View
gl: Visualización en lista

en: List available procedures in the PDB
gl: Relacionar os procedementos dispoñibles no PDB

en: Lizard
gl: Lagarto

en: Lo_ng-staggered
gl: Graduación lo_nga

en: Lo_wer border
gl: Bo_rdo inferior

en: Load CML Explorer Parameters
gl: Cargar os parámetros do explorador de CML

en: Load Channel Mixer Settings
gl: Cargar a configuración do mesturador de canles

en: Load Curve Points from File
gl: Cargar puntos de curva desde un ficheiro

en: Load FITS File
gl: Cargar ficheiro FITS

en: Load Flame
gl: Cargar chama

en: Load Fractal Parameters
gl: Cargar os parámetros do fractal

en: Load Gfig Object Collection
gl: Cargar a colección de obxectos GFig

en: Load Image Map
gl: Cargar mapa de imaxe

en: Load Image from Raw Data
gl: Cargar a imaxe desde datos en bruto

en: Load KISS Palette
gl: Cargar a paleta KISS

en: Load Lighting Preset
gl: Cargar a predefinición da iluminación

en: Load QBE File
gl: Cargar ficheiro QBE

en: Load a fractal from file
gl: Cargar un fractal desde un ficheiro

en: Load the curves from a file
gl: Cargar as curvas desde o ficheiro

en: Lock _thresholds
gl: Bloquear os _limiares

en: Logarithmic
gl: Logarítmico

en: Loop
gl: Lazo

en: Lower left
gl: Inferior esquerda

en: Lower right
gl: Inferior dereita

en: Lower selected object
gl: Baixar o obxecto seleccionado

en: Lower selected object to bottom
gl: Baixar o obxecto seleccionado á parte inferior

en: Lower t_hreshold:
gl: L_imiar inferior:

en: Luminance
gl: Luminosidade

en: Luminosity _threshold:
gl: Limi_ar de luminosidade:

en: Luminosity freq_uency:
gl: Frec_uencia de luminosidade:

en: Luminosity pha_seshift:
gl: Desfase de _luminosidade

en: MNG Options
gl: Opcións de MNG

en: MNG animation
gl: Animación MNG

en: M_aximum value:
gl: V_alor máximo:

en: Ma_x depth:
gl: Profundidade má_xima

en: Ma_ximum height:
gl: Altura má_xima

en: Magen_ta
gl: Maxen_ta

en: Magenta
gl: Maxenta

en: Magenta:
gl: Maxenta:

en: Magenta_K
gl: Maxenta_K

en: Magnitude map:
gl: Mapa de magnitude:

en: Main Options
gl: Opcións principais

en: Make image sharper (less powerful than Unsharp Mask)
gl: Enfocar a imaxe (non tan potente como a máscara de desenfoque)

en: Make image transparent outside object
gl: Facer a imaxe transparente fóra do obxecto

en: Make transparency all-or-nothing
gl: Facer transparencia todo ou nada

en: Mandelbrot Parameters
gl: Parámetros de Mandelbrot

en: Manually selecting the eyes may improve the results.
gl: A selección manual dos ollos pode mellorar o resultado.

en: Manually specify the stroke orientation
gl: Especificar manualmente a orientación das pinceladas

en: Manually specify the stroke size
gl: Especificar manualmente o tamaño da pincelada

en: Map Color Range
gl: Gama do mapa de cores

en: Map File Format
gl: Formato do ficheiro de mapa

en: Map Images to Box Faces
gl: Mapear imaxes aos lados da caixa

en: Map _Object...
gl: Mapear _obxecto...

en: Map color range specified by two colors to another range
gl: Mapear a gama de cores especificada por dúas cores a outra gama

en: Map colors sending foreground to black, background to white
gl: Mapear cores convertendo o primeiro plano en negro e o fondo en branco

en: Map from _top
gl: Mapear desde _arriba

en: Map the image to an object (plane, sphere, box or cylinder)
gl: Mapear a imaxe para un obxecto (plano, esfera, caixa ou cilindro)

en: Map to Object
gl: Mapaer o obxecto

en: Map to box
gl: Mapa para caixa

en: Map to cylinder
gl: Mapa para cilindro

en: Map to plane
gl: Mapa para plano

en: Map to sphere
gl: Mapa para esfera

en: Map to:
gl: Mapa para:

en: Mapping colors
gl: Mapeando cores

en: Marble
gl: Mármore

en: Mask File
gl: Ficheiro de máscara

en: Mask value
gl: Valor da máscara

en: Material Properties
gl: Propiedades do material

en: Matrix
gl: Matriz

en: Max (x+d, -)
gl: Máx (x+d, -)

en: Max (x+d, -), (0.5 < x)
gl: Máx (x+D, -), (0.5 < x)

en: Max (x+d, -), (x < 0.5)
gl: Máx (x+d, -), (x < 0.5)

en: Max (x, -)
gl: Máx (x, -)

en: Max (x-d, -)
gl: Máx (x-d, -)

en: Max (x-d, -), (0.5 < x)
gl: Máx (x-d, -), (0.5 < x)

en: Max (x-d, -), (x < 0.5)
gl: Máx (x-d, -), (x < 0.5)

en: Max RGB
gl: RGB máx.

en: Max undo:
gl: Máx. desfacer:

en: Max. memory:
gl: Memoria máx:

en: Maxim_um RGB...
gl: RGB _máximo...

en: Maximum RGB Value
gl: Valor máximo de RGB

en: Maximum size:
gl: Tamaño máximo:

en: Maze
gl: Labirinto

en: Maze Size
gl: Tamaño do labirinto

en: Median
gl: Mediana

en: Menu
gl: Menú

en: Menu Path
gl: Camiño do menú

en: Merge imported paths
gl: Combinar os camiños importados

en: Merging
gl: Combinando

en: Microsoft WMF file
gl: Ficheiro WMF de Microsoft

en: Microsoft Windows icon
gl: Icona de Microsoft Windows

en: Middle-Click Inside Preview to Pick "From Color"
gl: Prema o botón central dentro da previsualización para escoller "Da cor"

en: Midtones:
gl: Tons medios:

en: Min (x+d, -)
gl: Mín (x+d, -)

en: Min (x+d, -), (0.5 < x)
gl: Mín (x+d, -), (0.5 < x)

en: Min (x+d, -), (x < 0.5)
gl: Mín (x+d, -), (x < 0.5)

en: Min (x, -)
gl: Mín (x, -)

en: Min (x-d, -)
gl: Mín (x-d, -)

en: Min (x-d, -), (0.5 < x)
gl: Mín (x-d, -), (0.5 < x)

en: Min (x-d, -), (x < 0.5)
gl: Mín (x-d, -), (x < 0.5)

en: Minimum size:
gl: Tamaño mínimo:

en: Mirror the active curve to the other border
gl: Reflexar a curva activa no outro bordo

en: Misc arrange:
gl: Ordes diversos:

en: Mo_dify green channel
gl: Mo_dificar a canle verde

en: Mo_dify saturation channel
gl: Mo_dificar a canle de saturación

en: Mod. rate:
gl: Taxa de modificación:

en: Mod_ify blue channel
gl: Mod_ificar a canle azul

en: Mod_ify luminosity channel
gl: Mod_ificar a canle de luminosidade

en: Mode
gl: Modo

en: Mode _1
gl: Modo _1

en: Mode _2
gl: Modo_2

en: Modify Curves
gl: Modificar curvas

en: Modify image to reduce size when saved as GIF animation
gl: Modificar a imaxe para diminuír o tamaño ao gardarse como animación GIF

en: Mor_e opaque
gl: Máis o_paco

en: More Advanced Options
gl: Máis opcións avanzadas

en: More Sat:
gl: Máis saturación:

en: More _white (larger value)
gl: Máis _branco (o maior valor)

en: More blac_k (smaller value)
gl: Máis _negro (o valor menor)

en: More t_ransparent
gl: Máis t_ransparente

en: Mosaic
gl: Mosaico

en: Motion Blur
gl: Desenfoque de movemento

en: Motion blurring
gl: Desenfocando en movemento

en: Move
gl: Mover

en: Move Down
gl: Baixar

en: Move Sash
gl: Mover banda

en: Move Selected Objects
gl: Mover obxectos seleccionados

en: Move To Front
gl: Mover cara á adiante

en: Move Up
gl: Subir

en: Move a single point
gl: Mover un só punto

en: Move an object
gl: Mover un obxecto

en: Move pixels around randomly
gl: Mover píxeles arredor de forma aleatoria

en: Move to Front
gl: Mover para adiante

en: Movement
gl: Movemento

en: Multiply gradient (0,1)
gl: Multiplicar a gradación (0,1)

en: Multiply rand. value (0,1)
gl: Multiplicar o valor aleatorio (0,1)

en: Multiply rand. value (0,2)
gl: Multiplicar o valor aleatorio (0,2)

en: Mutation dist.:
gl: Distancia de mutación:

en: Mutation rate:
gl: Taxa da mutación:

en: My first fractal
gl: O meu primeiro fractal

en: NL Filter
gl: Filtro NL

en: N_ormalise
gl: N_ormalizar:

en: Name
gl: Nome

en: Neon
gl: Neón

en: Neon Detection
gl: Detección de neón

en: Nested elements (<%s>) are not allowed in this context
gl: Non se permiten elementos aniñados (<%s>) neste contexto

en: New Gradient Flare
gl: Nova gradación do destello

en: New Seed
gl: Semente nova

en: Newsprin_t...
gl: _Xornal...

en: Newsprint
gl: Xornal

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
gl: Non está %s en gimprc:
    É necesario que engada unha entrada como
    (%s "%s")
    para o seu ficheiro %s.

en: No colors
gl: Sen cores

en: No compression
gl: Sen compresión

en: No data captured
gl: Sen datos capturados

en: No fill
gl: Sen enchemento

en: No light
gl: Sen luz

en: No matches
gl: Sen coincidencias

en: No matches for your query
gl: Sen coincidencias para a súa busca

en: No selection to convert
gl: Non hai ningunha selección para converter

en: No sensible file extension, attempting to load with file magic.
gl: Non hai unha extensión de ficheiro recoñecida; tentarase cargar como ficheiro máxico

en: No sensible file extension, saving as compressed XCF.
gl: Non hai unha extensión de ficheiro recoñecida; a gardar como XCF comprimido

en: No. _down:
gl: Nº _cara abaixo:

en: Noise
gl: Ruído

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
gl: Píxeles non cadrados. A imaxe verase esmagada.

en: None
gl: Ningún

en: Nonlinear swiss army knife filter
gl: Filtro non lineal de navalla suiza

en: Normalizing
gl: Normalizando

en: Nothing to crop.
gl: Nada para recortar.

en: Number of Colors
gl: Número de cores

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
gl: Número de entradas _recentes (1 - 16):

en: Number of Segments
gl: Número de segmentos

en: Number of Tiles
gl: Número de pezas

en: Number of _frames:
gl: Número de _fotogramas

en: Number of _undo levels (1 - 99):
gl: Número de niveis de _desfacer (1 - 99):

en: Number of cells:
gl: Número de celas:

en: Number of colors:
gl: Número de cores:

en: Number of cycles covering full value range
gl: Número de ciclos que cobren a gama completa de valores

en: Number of pieces going across
gl: Número de pezas en sentido horizontal

en: Number of pieces going down
gl: Número de pezas en sentido vertical

en: Number of times to apply filter
gl: Número de veces que se ten que aplicar o filtro

en: Number of unique colors: %d
gl: Número de cores únicas: %d

en: Numbering
gl: Numeración

en: O_ffset:
gl: Des_prazamento:

en: O_nly foreground
gl: S_ó primeiro plano

en: O_pacity:
gl: O_pacidade:

en: O_ptions
gl: O_pcións

en: O_rientation
gl: O_rientación

en: O_thers
gl: Ou_tros

en: O_utput LPI:
gl: Sa_ída LPI:

en: O_utput channel:
gl: C_anle de saída:

en: O_verlap:
gl: S_olapamento:

en: O_verlay
gl: So_breexposición

en: O_versample:
gl: So_bremostraxe:

en: Object Details
gl: Detalles do obxecto

en: Object X position in XYZ space
gl: Posición X do obxecto no espazo XYZ

en: Object Y position in XYZ space
gl: Posición Y do obxecto no espazo XYZ

en: Object Z position in XYZ space
gl: Posición Z do obxecto no espazo XYZ

en: Octagons & squares
gl: Octógonos e cadrados

en: Off_set:
gl: De_sprazamento:

en: Offset _angle:
gl: _Ángulo de desprazamento:

en: Offset all vectors with a given angle
gl: Desprazar todos os vectores cun ángulo dado

en: Offset:
gl: Desprazamento:

en: Oil painting
gl: Pintura ao óleo

en: Oili_fy...
gl: Pintura _ao óleo...

en: Oilify
gl: Pintura ao óleo

en: On edges:
gl: Nos bordos:

en: On film:
gl: No filme:

en: One frame per layer (replace)
gl: Un fotograma por capa (substituír)

en: Only b_ackground
gl: Só fond_o

en: Only one unique color
gl: Só unha única cor

en: Op_acity:
gl: Op_acidade:

en: Op_timal estimation
gl: Es_timación óptima

en: Op_tions
gl: Op_cións

en: Opacity:
gl: Opacidade:

en: Open
gl: Abrir

en: Open File
gl: Abrir ficheiro

en: Open IFS Fractal file
gl: Abrir o ficheiro fractal IFS

en: Open as
gl: Abrir como

en: Open failed
gl: Erro ao abrir

en: Opening '%s'
gl: Abrindo '%s'

en: Opening '%s' (frame %d)
gl: Abrindo '%s' (fotograma %d)

en: Opening '%s' for reading resulted in HTTP response code: %d
gl: Ao abrir '%s' para lectura obtívose como resultado un código de resposta de HTTP: %d

en: Opening URI
gl: Abrindo URI

en: Opening thumbnail for '%s'
gl: Abrindo miniatura de '%s'

en: Opens up the Orientation Map Editor
gl: Abre un editor de mapa de orientación

en: Opens up the Size Map Editor
gl: Abre o editor de mapa de tamaños

en: Optimize
gl: Optimizar

en: Optimize (for _GIF)
gl: Optimizar (para _GIF)

en: Optimizing animation
gl: Optimizando a animación

en: Options
gl: Opcións

en: Or_ientation
gl: Or_ientación

en: Or_igin at bottom left
gl: Or_ixe na parte inferior esquerda

en: Orientation
gl: Orientación

en: Orientation Map Editor
gl: Editor de mapa de orientación

en: Orientation:
gl: Orientación:

en: Original
gl: Orixinal

en: Original intensity
gl: Intensidade orixinal

en: Original:
gl: Orixinal:

en: Ot_her
gl: Ou_tro

en: Other Options
gl: Outras opcións

en: Output
gl: Saída

en: Output levels:
gl: Niveis de saída:

en: Outside Type
gl: Tipo de exterior

en: Overlay
gl: Revestimento

en: P(ower factor):
gl: (factor de) P(otencia):

en: PBM image
gl: Imaxe PBM

en: PDF document
gl: Documento PDF

en: PGM image
gl: Imaxe PGM

en: PNG + delta PNG
gl: PNG + PNG delta

en: PNG compression level:
gl: Nivel de compresión PNG:

en: PNG image
gl: Imaxe PNG

en: PNM Image
gl: Imaxe PNM

en: PNM image
gl: Imaxe PNM

en: PPM image
gl: Imaxe PPM

en: PS Diamond
gl: Diamante PS

en: PS Square (Euclidean Dot)
gl: Cadrado PS (punto euclídeo)

en: P_aper
gl: P_apel

en: P_olar Coordinates...
gl: Coordenadas p_olares...

en: P_review
gl: P_revisualizar

en: Page %d
gl: Páxina %d

en: Page Curl
gl: Dobra de páxina

en: Pagecurl Effect
gl: Efecto de páxina dobrada

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
gl: Páxinas para cargar (p.e.: 1-4 ou 1,3,5-7)

en: Pages:
gl: Páxinas:

en: Paint Shop Pro image
gl: Imaxe Paint Shop Pro

en: Paint edges
gl: Pintar os bordos

en: Paint mode:
gl: Modo pintar:

en: Painting
gl: Pintando

en: Pal_ette File:
gl: Ficheiro de pal_eta:

en: Palette
gl: Paleta

en: Palette Map
gl: Mapa de paleta

en: Paper Tile
gl: Mosaicos de papel

en: Parameter k:
gl: Parámetro k:

en: Parameters
gl: Parámetros

en: Parameters were saved to '%s'
gl: Os parámetros gardáronse '%s'

en: Parse error in '%s':
    %s
gl: Erro de análise en '%s':
    %s

en: Paste
gl: Pegar

en: Pattern fill
gl: Enchemento con patrón

en: Percent _black:
gl: Porcentaxe de _negro:

en: Percent _white:
gl: Porcentaxe de _branco:

en: Percentage of pixels to be filtered
gl: Porcentaxe de píxeles que desexa filtrar

en: Performs various artistic operations
gl: Realiza varias operacións artísticas

en: Phase angle, range 0-360
gl: Ángulo de fase, rango 0-360

en: Photocopy
gl: Fotocopia

en: Photoshop image
gl: Imaxe de Photoshop

en: Pieces:
gl: Pezas:

en: Ping pong
gl: Ping-pong

en: Pixel _height:
gl: _Altura do pixel:

en: Pixel _width:
gl: _Largura do pixel:

en: Pixel value scaling
gl: Escala de valor do pixel

en: Pixelize
gl: Pixelizar

en: Pixelizing
gl: Pixelizando

en: Pixels
gl: Píxeles

en: Pixels in the foreground color will appear black in all output images.  This can be used for things like crop marks that have to show up on all channels.
gl: Os píxeles na cor do primeiro plano aparecerán negros en todas as imaxes de saída. Isto pode empregarse para cousas como marcas de recorte que teñen que mostrarse en todas as canles.

en: Pl_acement
gl: Co_locación

en: Place strokes randomly around the image
gl: Colocar as pinceladas aleatoriamente sobre a imaxe

en: Placement
gl: Colocación

en: Planar RGB
gl: RGB planar

en: Plane
gl: Plano

en: Playback speed
gl: Velocidade de reprodución

en: Please check your installation.
gl: Verifique a súa instalación.

en: Please fill in all text fields.
gl: Cubra todos os campos de texto.

en: Please install the additional help package or use the online user manual at http://docs.gimp.org/.
gl: Instale o paquete adicional de axuda ou utilice o manual de usuario en liña en http://docs.gimp.org/.

en: Plot a Graph of the Settings
gl: Debuxar unha gráfica da configuración

en: Plug-In Browser
gl: Explorador de extensións

en: Po_larization:
gl: Po_larización

en: Point
gl: Punto

en: Point light
gl: Punto de luz

en: Polar Coordinates
gl: Coordenadas polares

en: Polar coordinates
gl: Coordenadas polares

en: Polar grid radius interval:
gl: Intervalo do raio da grade polar:

en: Polar grid sectors desired:
gl: Sectores de grade polar desexados:

en: Polygon
gl: Polígono

en: Position
gl: Posición

en: Position X:
gl: Posición X:

en: Position Y:
gl: Posición Y:

en: Position Z:
gl: Posición Z:

en: PostScript document
gl: Documento de PostScript

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
gl: Non se poden gardar como PostScript imaxes con canles alfa

en: Pre_view
gl: Pre_visualizar

en: Preferences
gl: Preferencias

en: Premature end of file.
gl: Fin prematuro do ficheiro.

en: Preserve _luminosity
gl: Preservar _luminosidade

en: Preserve the original image as a background
gl: Manter a imaxe orixinal como fondo

en: Preview
gl: Previsualización

en: Preview Size
gl: Tamaño da previsualización

en: Preview _size:
gl: _Tamaño da previsualización:

en: Preview a GIMP layer-based animation
gl: Previsualizar unha animación baseada en capas do GIMP

en: Prewitt compass
gl: Compás Prewitt

en: Prim's algorithm
gl: Algoritmo de Prim

en: Print the image
gl: Imprimir a imaxe

en: Printable area:
gl: Área imprimible:

en: Printing
gl: Imprimindo

en: Probability gradient:
gl: Gradación de probabilidade:

en: Procedure Browser
gl: Explorador de procedementos

en: Procedure _Browser
gl: _Explorador de procedemento

en: Produce a lense flare effect using gradients
gl: Producir un efecto de destello na lente con gradacións

en: Progressive
gl: Progresivo

en: Propagate
gl: Propagar

en: Propagate certain colors to neighboring pixels
gl: Propagar algunhas cores aos píxeles veciños

en: Propagating _alpha channel
gl: Propagar canle _alfa

en: Propagating value channel
gl: Propagar canle de valor

en: Properties
gl: Propiedades

en: Quality:
gl: Calidade:

en: RGB Alpha
gl: Alfa RGB

en: RGB Noise
gl: Ruído RGB

en: RGB Save Type
gl: Gardar tipo de RGB

en: RGB workspace (%s)
gl: Espazo de traballo RGB (%s)

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
gl: Non seleccionou unha imaxe de RGBA/GRAYA.

en: RLE compression
gl: Compresión RLE

en: R_adius 2:
gl: R_aio 2:

en: R_adius:
gl: R_aio:

en: R_andom hue:
gl: Matiz _aleatorio:

en: R_andom seed:
gl: Semente _aleatoria:

en: R_andomization (%):
gl: _Facer aleatorio (%):

en: R_earrange Colormap...
gl: Re_ordenar o mapa de cores...

en: R_ecompose
gl: R_ecompor

en: R_ecursive
gl: R_ecursivo

en: R_ed
gl: V_ermello

en: R_ed threshold:
gl: Limiar de v_ermello:

en: R_edraw preview
gl: R_ecargar a previsualización

en: R_epeat:
gl: R_epetir:

en: R_everse
gl: Inv_erso

en: Radial gradient:
gl: Gradación radial:

en: Radians
gl: Radiáns

en: Radians/Pi
gl: Radiáns/Pi

en: Radius
gl: Raio

en: Radius:
gl: Raio:

en: Raise selected object
gl: Subir o obxecto seleccionado

en: Raise selected object to top
gl: Subir o obxecto seleccionado á parte superior

en: Rando_m saturation:
gl: _Saturación aleatoria:

en: Random
gl: Aleatorio

en: Random Hurl
gl: Lanzamento aleatorio

en: Random Pick
gl: Escolla aleatoria

en: Random Seed
gl: Semente aleatoria

en: Random Slur
gl: Arrastre aleatorio

en: Random _seed:
gl: _Semente aleatoria:

en: Random seed:
gl: Semente aleatoria:

en: Random shared
gl: Aleatorio compartido

en: Random, ch. independent
gl: Aleatorio, canle independente

en: Randomize hue/saturation/value independently
gl: Facer aleatorios o matiz, a saturación e o valor de xeito independente

en: Randomly
gl: Aleatoriamente

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
gl: Intercambiar aleatoriamente algúns píxeles cos seus veciños

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
gl: Desprazar aleatoriamente cara a abaixo algúns píxeles (parecido a fundir)

en: Randoms from seed
gl: Aleatorizar desde semente

en: Randoms from seed (shared)
gl: Aleatorizar desde semente (compartido)

en: Range high:
gl: Intervalo superior:

en: Range low:
gl: Intervalo inferior:

en: Ranks:
gl: Posicións:

en: Raw
gl: Crudo

en: Raw Image Save
gl: Gardar imaxe Raw

en: Raw image data
gl: Datos de imaxe Raw

en: Rays Paint Options
gl: Opcións de debuxo dos raios

en: Re_center
gl: _Centrar de novo

en: Re_d
gl: Ve_rmello

en: Reads the selected Preset into memory
gl: Le a predefinición seleccionada na memoria

en: Realtime preview
gl: Previsualizar en tempo real

en: Rearrange Colormap
gl: Reordenar o mapa de cores

en: Rearrange the colormap
gl: Reordenar o mapa de cores

en: Rearranging the colormap
gl: Reordenando o mapa de cores

en: Recolor the image using colors from the active gradient
gl: Colorar de novo a imaxe con cores da gradación activa

en: Recolor the image using colors from the active palette
gl: Colorar de novo a imaxe con cores da paleta activa

en: Recompose an image that was previously decomposed
gl: Recompor unha imaxe previamente descomposta

en: Recompute Center
gl: Recalcular o centro

en: Recompute preview image
gl: Calcular de novo a imaxe de previsualización

en: Rectangle
gl: Rectángulo

en: Red
gl: Vermello

en: Red Eye Removal
gl: Eliminar ollos vermellos

en: Red _frequency:
gl: _Frecuencia de vermello:

en: Red _phaseshift:
gl: Des_fase de vermello:

en: Red:
gl: Vermello:

en: Redo
gl: Refacer

en: Redo last zoom change
gl: Restaurar a última modificación do zoom

en: Reduce _Luminance
gl: Diminuír _luminosidade

en: Reduce _Saturation
gl: Diminuír _saturación

en: Reduce file size where combining layers is possible
gl: Diminuír o tamaño do ficheiro cando é posible combinar as capas

en: Reduce image to pure red, green, and blue
gl: Diminuír a imaxe ás cores vermella, verde e azul puras

en: Reflectivity
gl: Reflectividade

en: Refresh the Preview window
gl: Actualizar a ventá de previsualización

en: Region affected by plug-in is empty
gl: A área afectada pola extensión está baleira

en: Region selected for filter is empty
gl: A área escollida para o filtro está baleira

en: Region selected for filter is empty.
gl: A área escollida para o filtro está baleira.

en: Region selected for plug-in is empty
gl: A área seleccionada para a extensión está baleira

en: Regular Polygon Number of Sides
gl: Número de lados dun polígono regular

en: Relati_ve link
gl: Ligazón relati_va

en: Relative probability:
gl: Probabilidade relativa:

en: Released under the GNU General Public License
gl: Lanzado baixo a Licenza Pública Xeral GNU

en: Relief:
gl: Relevo:

en: Remap colorized
gl: Mapear de novo a cor

en: Remo_ve
gl: Elimin_ar

en: Remove empty borders from the image
gl: Eliminar os bordos baleiros da imaxe

en: Remove empty borders from the layer
gl: Eliminar os bordos baleiros da capa

en: Remove optimization to make editing easier
gl: Eliminar a optimización para facer máis fácil a edición

en: Remove speckle noise from the image
gl: Eliminar o ruído do granulado da imaxe

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
gl: Eliminar o efecto dos ollos vermellos causado polo flash das cámaras

en: Remove vertical stripe artifacts from the image
gl: Eliminar bandas verticais da imaxe

en: Removing animation background
gl: Eliminando o fondo da animación

en: Removing color
gl: Eliminando a cor

en: Removing red eye
gl: Eliminando os ollos vermellos

en: Render Options
gl: Opcións de renderizado

en: Render Scalable Vector Graphics
gl: Renderizar gráfico vectorial escalable (SVG)

en: Render Windows Metafile
gl: Renderizar un metaficheiro de Windows

en: Render fractal art
gl: Renderizar arte fractal

en: Render lens flare
gl: Renderizar o destello da lente

en: Rendered SVG
gl: SVG renderizado

en: Rendered WMF
gl: WMF renderizado

en: Rendering
gl: Renderizando

en: Rendering IFS (%d/%d)
gl: Renderizando IFS (%d/%d)

en: Rendering SVG
gl: Renderizando SVG

en: Rendering blast
gl: Renderizando ventada

en: Rendering fractal
gl: Renderizando fractal

en: Rendering sphere
gl: Renderizando esfera

en: Rendering supernova
gl: Renderizando a supernova

en: Rendering tiles
gl: Renderizando os mosaicos

en: Rendering wind
gl: Renderizando vento

en: Replace
gl: Substituír

en: Replace a range of colors with another
gl: Substituír unha gama de cores por outra

en: Replace all colors with shades of a specified color
gl: Substituír todas as cores con sombras dunha cor específica

en: Replace partial transparency with the current background color
gl: Substituír a transparencia parcial coa cor actual do fondo

en: Replacement for undefined pixels
gl: Substitución para os píxeles non definidos

en: Required attribute rdf:about missing in <%s>
gl: Non se encontra o atributo requirido rdf:about en <%s>

en: Reread the folder of Presets
gl: Ler de novo o cartafol de predefinicións

en: Rescan Gradients
gl: Analizar de novo as gradacións

en: Rescan for Fractals
gl: Analizar de novo os fractais

en: Reset Order
gl: Restablecer orde

en: Reset parameters to default values
gl: Restablecer os parámetros cos valores predeterminados

en: Reset speed
gl: Restablecer a velocidade

en: Reset the active curve
gl: Restablecer a curva activa

en: Reset the speed of the animation
gl: Restablecer a velocidade da animación

en: Resize area's?
gl: Redimensionar a área?

en: Resolution
gl: Resolución

en: Resolution:
gl: Resolución:

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
gl: Límites das guías resultantes: %d,%d a %d,%d (%d áreas)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
gl: Límites das guías resultantes: 0,0 a 0,0 (0 áreas)

en: Retinex Image Enhancement
gl: Realce da imaxe Retinex

en: Retinex: filtering
gl: Retinex: filtraxe

en: Reverse Order
gl: Inverter orde

en: Revert to the original image
gl: Volver á imaxe orixinal

en: Rewind the animation
gl: Rebobinar a animación

en: Right
gl: Dereita

en: Right border out of bounds (must be < %d): %d
gl: O bordo dereito está fóra dos límites (debe ser < %d): %d

en: Right edge
gl: Bordo dereito

en: Right:
gl: Dereita:

en: Ripple
gl: Onda

en: Rippling
gl: Ondulación

en: Ro_tation:
gl: Ro_tación:

en: Ro_w:
gl: Fi_la:

en: Rotat_e:
gl: Rot_ar:

en: Rotate
gl: Rotar

en: Rotate / Scale
gl: Rotar / Escalar

en: Rotate Colors
gl: Rotar as cores

en: Rotate Image?
gl: Rotar imaxe?

en: Rotate X:
gl: Rotación X:

en: Rotate Y:
gl: Rotación Y:

en: Rotate Z:
gl: Rotación Z:

en: Rotated
gl: Rotado

en: Rotating
gl: Rotando

en: Rotating the colors
gl: Rotando as cores

en: Rotation
gl: Rotación

en: Rotation angle about X axis
gl: Ángulo de rotación sobre o eixe X

en: Rotation angle about Y axis
gl: Ángulo de rotación sobre o eixe Y

en: Rotation angle about Z axis
gl: Ángulo de rotación sobre o eixe Z

en: Rotation angle:
gl: Ángulo de rotación:

en: Rotation:
gl: Rotación:

en: Roughness
gl: Rugosidade

en: Round
gl: Círculo

en: RunLength Encoded
gl: Codificación RunLength

en: SUN Rasterfile image
gl: Imaxe SUN Rasterfile

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
gl: SUNRAS non pode procesar imaxes con canles alfa

en: SVG file does not
    specify a size!
gl: O ficheiro SVG non
    especifica un tamaño!

en: SVG image
gl: Imaxe SVG

en: S_ave Defaults
gl: G_ardar valores predefinidos

en: S_econd color:
gl: S_egunda cor:

en: S_elect here:
gl: S_eleccionar aquí:

en: S_hrink
gl: Enc_oller

en: S_ine
gl: S_eno

en: S_nap
gl: _Capturar

en: S_trength exp.:
gl: Exp. da f_orza:

en: S_trength:
gl: For_za:

en: S_triped
gl: Ra_iado

en: S_ubject:
gl: As_unto:

en: S_wap
gl: Inter_cambiar

en: S_wirl CCW
gl: Remuíño (antihorario)

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
gl: Ga_rdar canle alfa (RGBA/RGB)

en: Same
gl: O mesmo

en: Sample Colorize
gl: Colorar desde mostra

en: Sample _density:
gl: Densidade da _mostra:

en: Sample analyze
gl: Análise da mostra

en: Sample:
gl: Mostra:

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
gl: Tómase a cor do píxel no centro do pincel

en: Sat_uration
gl: Sat_uración

en: Satu_ration
gl: Satu_ración

en: Saturation
gl: Saturación

en: Saturation (HSL)
gl: Saturación (HSL)

en: Saturation Variations
gl: Variacións de saturacións

en: Saturation fr_equency:
gl: Fr_ecuencia de saturación:

en: Saturation ph_aseshift:
gl: Desfas_e de saturación:

en: Saturation:
gl: Saturación:

en: Save
gl: Gardar

en: Save Brush
gl: Gardar pincel

en: Save CML Explorer Parameters
gl: Gardar os parámentros do explorador de CML

en: Save Channel Mixer Settings
gl: Gardar a configuración do mesturador de canles

en: Save Current
gl: Gardar o actual

en: Save Current...
gl: Gardar a actual...

en: Save Curve Points to File
gl: Gardar puntos de curva nun ficheiro

en: Save EXIF data
gl: Gardar datos EXIF

en: Save File
gl: Gardar ficheiro

en: Save Flame
gl: Gardar chama

en: Save Fractal Parameters
gl: Gardar os parámetros do fractal

en: Save Gfig Drawing
gl: Gardar o debuxo Gfig

en: Save Image Map
gl: Gardar mapa de imaxe

en: Save Lighting Preset
gl: Gardar a predefinición da iluminación

en: Save XMP data
gl: Gardar datos XMP

en: Save _As...
gl: G_ardar como...

en: Save _background color
gl: Gardar a cor do _fondo

en: Save _color values from transparent pixels
gl: Gardar os valores das _cores dos píxeles transparentes

en: Save _gamma
gl: Gardar _gamma

en: Save _resolution
gl: Gardar a _resolución

en: Save active fractal to file
gl: Gardar o fractal activo no ficheiro

en: Save as BMP
gl: Gardar como BMP

en: Save as Brush
gl: Gardar como pincel

en: Save as C-Source
gl: Gardar como fonte-C

en: Save as GIF
gl: Gardar como GIF

en: Save as HTML table
gl: Gardar como táboa de HTML

en: Save as IFS Fractal file
gl: Gardar como ficheiro fractal IFS

en: Save as JPEG
gl: Gardar como JPEG

en: Save as MNG
gl: Gardar como MNG

en: Save as PNG
gl: Gardar como PNG

en: Save as PNM
gl: Gardar como PNM

en: Save as PSP
gl: Gardar como PSP

en: Save as Pattern
gl: Gardar como patrón

en: Save as PostScript
gl: Gardar como PostScript

en: Save as QBE File
gl: Gardar como ficheiro de QBE

en: Save as SGI
gl: Gardar como SGI

en: Save as SUNRAS
gl: Gardar como SUNRAS

en: Save as TGA
gl: Gardar como TGA

en: Save as TIFF
gl: Gardar como TIFF

en: Save as Text
gl: Gardar como texto

en: Save as Windows Icon
gl: Gardar como icona de Windows

en: Save as XBM
gl: Gardar como XBM

en: Save as XJT
gl: Gardar como XJT

en: Save as XPM
gl: Gardar como XPM

en: Save background color
gl: Gardar a cor de fondo

en: Save color _values from transparent pixels
gl: Gardar os _valores das cores dos píxeles transparentes

en: Save comme_nt
gl: Gardar come_ntario

en: Save creation _time
gl: Gardar a _hora de creación

en: Save creation time
gl: Gardar a hora de creación

en: Save failed
gl: Erro ao gardar

en: Save gamma
gl: Gardar gamma

en: Save layer o_ffset
gl: Gardar o despra_zamento da capa

en: Save resolution
gl: Gardar a resolución

en: Save the current settings to the specified file
gl: Gardar a configuración actual no ficheiro especificado

en: Save the curves to a file
gl: Gardar as curvas nun ficheiro

en: Save thumbnail
gl: Gardar miniatura

en: Saved
gl: Gardado

en: Saving '%s'
gl: Gardando '%s'

en: Saw_tooth
gl: Den_te de serra

en: Sc_ale 1:
gl: Esc_ala 1:

en: Sc_attering:
gl: Di_spersión

en: Sca_le 2:
gl: Esca_la 2:

en: Scale X:
gl: Escala en X:

en: Scale Y:
gl: Escala Y:

en: Scale Z:
gl: Escala Z:

en: Scale hue by:
gl: Escalar matiz por:

en: Scale value by:
gl: Escalar valor por:

en: Scale:
gl: Escala:

en: Screen
gl: Pantalla

en: Screenshot
gl: Captura de pantalla

en: Se_lection only
gl: Só a se_lección

en: Searching by name
gl: Buscando por nome

en: Second Destination Color
gl: Segunda cor de destino

en: Second Flares Paint Options
gl: Opcións de debuxo de destello secundario

en: Second Source Color
gl: Segunda cor de orixe

en: Second color
gl: Segunda cor

en: Seconds delay
gl: Segundos de demora

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
gl: Semente aleatoria (só para modos "Desde semente")

en: Seed:
gl: Semente:

en: Selec_tion in context
gl: Selec_ción en contexto

en: Select
gl: Seleccionar

en: Select All
gl: Seleccionar todo

en: Select Color
gl: Seleccionar a cor

en: Select Film Color
gl: Seleccionar a cor do filme

en: Select HTML file
gl: Escoller un ficheiro de HTML

en: Select Image File
gl: Seleccione o ficheiro da imaxe

en: Select Next
gl: Seleccionar seguinte

en: Select Number Color
gl: Seleccionar cor dos números

en: Select Palette File
gl: Seleccionar ficheiro de paleta

en: Select Pixels By
gl: Seleccionar píxeles por

en: Select Previous
gl: Seleccionar anterior

en: Select Region
gl: Seleccionar área

en: Select _All
gl: Seleccionar _todo

en: Select a _region to grab
gl: Seleccionar unha _área para capturar

en: Select an object
gl: Seleccionar un obxecto

en: Select destination profile
gl: Seleccionar o perfil destino

en: Select existing area
gl: Seleccionar área existente

en: Select folder and rescan collection
gl: Seleccionar cartafol e analizar a colección

en: Select lightsource color
gl: Seleccionar cor da fonte de iluminación

en: Select next smvector
gl: Seleccionar o seguinte vector sm

en: Select next vector
gl: Seleccionar o vector seguinte

en: Select previous smvector
gl: Seleccionar o vector sm anterior

en: Select previous vector
gl: Seleccionar o vector anterior

en: Select:
gl: Seleccionar:

en: Selected:
gl: Seleccionada:

en: Selection
gl: Selección

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
gl: O tamaño da selección non é uniforme.
    O labirinto fragmentable non funcionará correctamente.

en: Selection to Path
gl: Selección ao camiño

en: Selection to Path Advanced Settings
gl: Configuración avanzada de selección ao camiño

en: Selective Gaussian Blur
gl: Desenfoque gaussiano selectivo

en: Selective Load Settings
gl: Configuración de carga selectiva

en: Selects a random direction of each stroke
gl: Escolla unha dirección aleatoria para cada pincelada

en: Selects a random size for each stroke
gl: Escolle un tamaño aleatorio para cada pincelada

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
gl: Seleccione se a imaxe resultante debe ser en mosaico sen fisuras

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
gl: Seleccione se se colocarán pinceladas ao longo dos bordos da imaxe

en: Semi-Flattening
gl: Semiaplanando

en: Send To Back
gl: Enviar para atrás

en: Send as Mail
gl: Enviar como correo

en: Send to Back
gl: Enviar para atrás

en: Separate to:
gl: Separar en:

en: September 31, 1999
gl: 31 de setembro de 1999

en: Set a color profile on the image
gl: Definir un perfil de cor na imaxe

en: Set foreground to the average color of the image border
gl: Definir o primeiro plano coa cor media do bordo da imaxe

en: Set light source color
gl: Definir a cor da fonte da iluminación

en: Settings for this Mapfile
gl: Configuración para este ficheiro de mapa

en: Several simple methods for detecting edges
gl: Diferentes métodos sinxelos para detectar bordos

en: Sha_dows
gl: Som_bras

en: Shadow blur:
gl: Difuminado da sombra:

en: Shadow darken:
gl: Escuridade da sombra:

en: Shadow depth:
gl: Profundidade das sombras:

en: Shadows:
gl: Sombras:

en: Shape gradient
gl: Gradación de forma

en: Shape of Second Flares
gl: Forma dos destellos secundarios

en: Sharp Edges
gl: Bordos nítidos

en: Sharpen
gl: Enfocar

en: Sharpening
gl: Enfocando

en: Shear:
gl: Inclinar:

en: Shift
gl: Desprazar

en: Shift _amount:
gl: _Cantidade de desprazamento:

en: Shift _horizontally
gl: Desprazar _horizontalmente

en: Shift _vertically
gl: Desprazar _verticalmente

en: Shift each row of pixels by a random amount
gl: Desprazar cada fila de píxeles nunha cantidade aleatoria

en: Shifting
gl: Desprazando

en: Should the effect be inversed?
gl: Debería inverterse o efecto?

en: Should the luminosity be preserved?
gl: Debe manterse a luminosidade?

en: Show
gl: Mostrar

en: Show Line Frame
gl: Mostrar o marco da liña

en: Show _position
gl: Mostrar _posición

en: Show _preview in image window
gl: Mostrar a _previsualización na ventá da imaxe

en: Show all objects
gl: Mostrar todos os obxectos

en: Show area URL _tip
gl: Mostrar a _suxestión na área de URL

en: Show area _handles
gl: Mostrar as _agarradoiras de área

en: Show color
gl: Mostrar cor

en: Show control points
gl: Mostrar os puntos de control

en: Show grid
gl: Mostrar grade

en: Show image
gl: Mostrar imaxe

en: Show next object
gl: Mostrar o obxecto seguinte

en: Show position
gl: Mostrar posición

en: Show previous object
gl: Mostrar o obxecto anterior

en: Show selection
gl: Mostrar selección

en: Shrink darker areas of the image
gl: Encoller as áreas máis escuras da imaxe

en: Sides:
gl: Lados:

en: Silicon Graphics IRIS image
gl: Imaxe IRIS de Silicon Graphics

en: Simple blur, fast but not very strong
gl: Desenfoque sinxelo, rápido mais non moi forte

en: Simplest, most commonly used way of blurring
gl: A forma de desenfocar máis sinxela e que se utiliza con máis frecuencia

en: Simplify image into an array of solid-colored squares
gl: Simplificar a imaxe nunha matriz de cadros de cores lisas

en: Simulate a cartoon by enhancing edges
gl: Simular un debuxo animado remarcando os bordos

en: Simulate an antique engraving
gl: Simular un gravado antigo

en: Simulate an elliptical lens over the image
gl: Simular unha lente elíptica sobre a imaxe

en: Simulate an image created by embossing
gl: Simular unha imaxe feita como repuxado

en: Simulate an image painted on window blinds
gl: Simular unha imaxe pintada nunha persiana

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
gl: Simular a distorsión de cor producida por unha fotocopiadora

en: Simulate distortion caused by square glass tiles
gl: Simular a distorsión producida por mosaicos de cristal cadrados

en: Simulate distortion produced by a fuzzy or low-res monitor
gl: Simular a distorsión que produce un monitor borroso ou de baixa resolución

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
gl: Simular un resplandor mediante realces incandescentes e borrosos

en: Simulate movement using directional blur
gl: Simular o movemento utilizando un desenfoque direccional

en: Simulate the glowing boundary of a neon light
gl: Simular o bordo incandescente dunha luz de neón

en: Sine
gl: Seno

en: Sinus
gl: Seno

en: Sinus: rendering
gl: Seno: renderizando

en: Size
gl: Tamaño

en: Size (%):
gl: Tamaño (%):

en: Size Map Editor
gl: Editor de mapa de tamaños

en: Size factor gradient:
gl: Gradación de factor de tamaño:

en: Size:
gl: Tamaño:

en: Sizes:
gl: Tamaños:

en: Slice the image into subimages using guides
gl: Dividir a imaxe en subimaxes utilizando as guías

en: Slower
gl: Máis lento

en: Small Tiles
gl: Mosaicos pequenos

en: Smear
gl: Difuminar

en: Smear colors to simulate an oil painting
gl: Difuminar as cores para parecer unha pintura ao óleo

en: Smear image to give windblown effect
gl: Difuminar a imaxe para darlle un efecto de vento

en: Smoo_th Palette...
gl: Suaviz_ar paleta...

en: Smoo_thing
gl: Suavi_zando

en: Smoot_h
gl: Sua_ve

en: Smooth Palette
gl: Suavizar paleta

en: Smooth samples
gl: Suavizar mostras

en: Smoothing Parameters
gl: Suavizar parámetros

en: Smoothing X gradient
gl: Suavizando a gradación X

en: Smoothing Y gradient
gl: Suavizando a gradación Y

en: Smoothing:
gl: Suavizado:

en: Smvectors
gl: Vectores sm

en: Snap to grid
gl: Axustar á grade

en: Sobel Edge Detection
gl: Detección de bordos Sobel

en: Sobel _horizontally
gl: Sobel _horizontalmente

en: Sobel _vertically
gl: Sobel _verticalmente

en: Sobel edge detecting
gl: Detección de bordos Sobel

en: Softglow
gl: Incandescencia suave

en: Solid
gl: Sólido

en: Solid Noise
gl: Ruído sólido

en: Solid colored background
gl: Fondo con cor sólida

en: Some data has been changed!
gl: Modificáronse algúns datos!

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
gl: Non é posible gardar imaxes INDEXADAS e GRISES.

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
gl: Non pode rotar canles nin máscaras.

en: Sort on Hue
gl: Ordenar por matiz

en: Sort on Saturation
gl: Ordenar por saturación

en: Sort on Value
gl: Ordenar por valor

en: Source 1:
gl: Fonte 1:

en: Source 2:
gl: Fonte 2:

en: Source Color Range
gl: Gama da cor de orixe

en: Source channel in file:
gl: Canle de orixe no ficheiro:

en: Source channel:
gl: Canle de orixe:

en: Source...
gl: Código fonte...

en: Sp_ike points:
gl: Pu_ntos da punta:

en: Sp_read...
gl: Esp_arexer...

en: Spa_tial oversample:
gl: Sobremostraxe espa_cial:

en: Spacing (percent):
gl: Espazamento (porcentaxe)

en: Spacing:
gl: Espazamento:

en: Sparkle
gl: Faísca

en: Sparkling
gl: Faiscando

en: Spatial Transformation
gl: Transformación espacial

en: Spatial _filter radius:
gl: Raio do _filtro espacial:

en: Special effects that nobody understands
gl: Efectos especiais que ninguén entende

en: Specialized direction-dependent edge detection
gl: Detección de bordos especializada dependente da dirección

en: Specified layer %d not found
gl: Non se encontrou a capa %d

en: Specified window not found
gl: Non foi localizada a ventá especificada

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
gl: Especifica a cantidade de repuxcado para aplicar á imaxe (en porcentaxe)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
gl: Especifica a proporción do pincel

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
gl: Especifica a escala da textura (en porcentaxe co ficheiro orixinal)

en: Specular:
gl: Especular:

en: Sphere
gl: Esfera

en: Sphere Designer
gl: Deseñador de esferas

en: Sphere _Designer...
gl: Deseñador de _esferas...

en: Spherical
gl: Esférico

en: Spi_ke angle (-1: random):
gl: Án_gulo da punta (-1: aleatorio):

en: Spider
gl: Araña

en: Spik_e density:
gl: D_ensidade da punta:

en: Spike thickness:
gl: Grosor das puntas:

en: Spiral
gl: Espiral

en: Spiral Number of Turns
gl: Número de voltas da espiral

en: Spot radius:
gl: Raio de puntos:

en: Spots
gl: Manchas

en: Spread
gl: Esparexer

en: Spread Amount
gl: Cantidade de esparexemento

en: Spreading
gl: Esparexendo

en: Squares
gl: Cadrados

en: St_rength exp.:
gl: Ex_p. da forza:

en: Standard
gl: Estándar

en: Standard (R,G,B)
gl: Estándar (R,G,B)

en: Star Number of Points
gl: Número de puntos da estrela

en: Start _index:
gl: Inicio do _índice:

en: Start angle:
gl: Ángulo de inicio:

en: Start offset:
gl: Desprazamento de inicio:

en: Start playback
gl: Comezar a reprodución

en: Step size:
gl: Tamaño do paso:

en: Step to next frame
gl: Pasar ao fotograma seguinte

en: Stop playback
gl: Parar a reprodución

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
gl: Parar cando a diferenza de píxeles é menor que este valor

en: Stretch
gl: Estender

en: Stretch _HSV
gl: Estender _HSV

en: Stretch brightness values to cover the full range
gl: Aumentar os valores da luminosidade para que cubran todo o intervalo

en: Stretch color saturation to cover maximum possible range
gl: Aumentar a saturación de cor para cubrir o máximo intervalo posible

en: Stretch contrast to cover the maximum possible range
gl: Estender o contraste para abranguer o máximo intervalo posible

en: Stretch image contrast to cover the maximum possible range
gl: Estender o contraste da imaxe para abranguer o máximo intervalo posible

en: Stroke _density:
gl: _Densidade das pinceladas:

en: Strong
gl: Forte

en: Style
gl: Estilo

en: Subdivide:
gl: Subdividir:

en: Subsampling:
gl: Submostraxe:

en: Substeps:
gl: Subpasos:

en: Superimpose many altered copies of the image
gl: Sobrepor moitas copias alteradas da imaxe

en: Supernova Color Picker
gl: Selector de cor de supernova

en: Sw_irl CW
gl: Remuíño (horario)

en: Swap one color with another
gl: Intercambiar unha cor con outra

en: Swap the two curves
gl: Intercambiar as dúas curvas

en: Swap two colors in the colormap
gl: Intercambiar dúas cores no mapa de cores

en: Swirl
gl: Remuíño

en: Switch to "From seed" With the Last Seed
gl: Intercambiar "Desde semente" coa última semente

en: Switch to C/Clockwise
gl: Mudar ao sentido antihorario

en: Switch to Clockwise
gl: Mudar ao sentido horario

en: Symbol
gl: Símbolo

en: TIFF '%s' does not contain any directories
gl: TIFF '%s' non contén ningún directorio

en: TIFF Channel
gl: Canle TIFF

en: TIFF image
gl: Imaxe TIFF

en: T_ilable
gl: Fr_agmentable

en: T_ile saturation:
gl: Saturación do mosa_ico

en: T_ransparent background
gl: Fondo t_ransparente

en: T_urbulence:
gl: T_urbulencia:

en: T_urbulent
gl: T_urbulento

en: Table Creation Options
gl: Opcións de creación de táboa

en: Table Options
gl: Opcións da táboa

en: Take a screenshot of a single _window
gl: Facer unha captura de pantalla dunha _ventá soa

en: Take a screenshot of the entire _screen
gl: Facer a captura da pantalla _completa

en: TarGA image
gl: Imaxe TarGA

en: Target
gl: Destino

en: Text antialiasing
gl: Suavizado do texto

en: Texture
gl: Textura

en: Texture:
gl: Textura:

en: Thank You for Choosing GIMP
gl: Grazas por escoller GIMP

en: The GIF file format does not allow this.  You may choose whether to crop all of the layers to the image borders, or cancel this save.
gl: O formato de ficheiro GIF non permite isto. Pode escoller entre recortar todas as capas até os bordos da imaxe ou cancelar a acción de gardar.

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
gl: O formato GIF só admite comentarios en codificación ASCII de 7 bits. Non se gardou ningún comentario.

en: The GIMP help files are not found.
gl: Non foi posible encontrar os ficheiros de axuda de GIMP.

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
gl: O ficheiro PNG indica un desprazamento que causou que a capa se colocase fóra da imaxe.

en: The PSD file has bad version number '%d', not 1
gl: O ficheiro PSD ten un número de versión '%d' erróneo, non 1

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
gl: O formato TIFF só admite comentarios en
    codificación ASCII de 7 bits. Non se gardará ningún comentario.

en: The amount of cellpadding.
gl: Espazo entre o texto e a cela (cellpadding)

en: The amount of cellspacing.
gl: Espazamento entre as celas

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
gl: Cantidade de realce nos bordos de cada peza

en: The angle span of the first brush to create
gl: A amplitude ángulo da primeira pincelada para crear

en: The bitmap ends unexpectedly.
gl: O mapa de bits finaliza inesperadamente.

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
gl: Selecciona o tamaño da pincelada que máis se pareza á imaxe orixinal

en: The colors are white and black.
gl: As cores son a branca e a negra.

en: The current element (<%s>) cannot contain text
gl: O elemento actual (<%s>) non pode conter texto

en: The default comment is limited to %d characters.
gl: O comentario predefinido está limitado a %d caracteres.

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
gl: A profundidade das sombras, isto é, a distancia que debe ter do obxecto

en: The direction that matches the original image the closest is selected
gl: A dirección que coincida coa imaxe orixinal canto máis próxima é seleccionada

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
gl: A distancia desde o centro da imaxe determina a dirección da pincelada

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
gl: A distancia desde o centro da imaxe determina o tamaño da pincelada

en: The first row of the image
gl: A primeira fila da imaxe

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
gl: A altura de cada cela de táboa. Pode ser un número ou unha porcentaxe.

en: The higher the number of iterations, the more details will be calculated
gl: Calcularanse máis detalles canto maior sexa o número de iteracións

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
gl: O matiz da área determina a dirección da pincelada

en: The hue of the region determines the size of the stroke
gl: O matiz da área determina o tamaño da pincelada

en: The image '%s' has an embedded color profile:
gl: A imaxe %s ten un perfil de cor inserido:

en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
gl: A imaxe que está a tentar gardar como XBM contén máis de dúas cores.
    
    Convírtaa nunha imaxe indexada en branco e negro (1 bit) e tente de novo.

en: The image you are trying to save as a GIF contains layers which extend beyond the actual borders of the image.
gl: A imaxe que está a tentar gardar como GIF contén capas que se estenden alén dos bordos reais da imaxe.

en: The largest brush to create
gl: O maior pincel para crear

en: The layer has its alpha channel locked.
gl: A capa ten unha canle alfa bloqueada.

en: The most widely useful method for sharpening an image
gl: O método máis utilizado para enfocar unha imaxe

en: The name '%s' is used already!
gl: Xa existe o nome '%s!

en: The name `%s' is used already!
gl: Xa existe o nome`%s'!

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
gl: O número de direccións (por exemplo, pinceis) para usar

en: The number of pixels in the table border.
gl: O número de píxeles do bordo da táboa.

en: The number of sizes of brushes to use
gl: A cantidade de tamaños de pinceis para utilizar

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
gl: O desprazamento pode axustarse ao arrastrarse a previsualización co botón central do rato.

en: The relative density of the brush strokes
gl: A densidade relativa das pinceladas

en: The requested URL could not be loaded:
gl: Non foi posible cargar o URL solicitado:

en: The smallest brush to create
gl: O pincel máis pequeno para crear

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
gl: O campo de vectoressm. Prema o botón esquerdo para mover o vector seleccionado, o dereito para subilo e o central para engadir un vector novo.

en: The starting angle of the first brush to create
gl: O ángulo da primeira pincelada para crear

en: The strokes are evenly distributed across the image
gl: As pinceladas distribúense uniformemente sobre a imaxe

en: The strokes follow a "flowing" pattern
gl: As pinceladas seguen un modelo "flotante"

en: The text for the table caption.
gl: O texto para a lenda da táboa.

en: The text to go into each cell.
gl: O texto que vai en cada cela.

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
gl: O tipo deste ficheiro de SUN-raster non é compatible

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
gl: A abreviatura da unidade (por exemplo, "cm" para centímetros).

en: The unit's plural form.
gl: A forma plural da unidade.

en: The unit's singular form.
gl: A forma singular da unidade.

en: The unit's symbol if it has one (e.g. "'" for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
gl: O símbolo da unidade, se ten un (por exemplo "'" para polgadas). A abreviatura emprégase se non posúe un símbolo.

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
gl: O campo de vectores. Prema o botón esquerdo para mover o vector seleccionado, o dereito para subilo e o central para engadir un vector novo.

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
gl: A largura de cada cela de táboa. Pode ser un número ou unha porcentaxe.

en: There are not enough layers to align.
gl: Non hai capas suficientes para aliñar.

en: There is a problem with the GIMP help files.
gl: Existe un problema cos ficheiros de axuda de GIMP.

en: There was an error taking the screenshot.
gl: Produciuse un erro ao facer a captura de pantalla.

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
gl: Este campo é un hint para campos numéricos de entrada. Especifica cantos díxitos decimais debería fornecer o campo de entrada para conseguir apropiadamente a mesma precisión que un campo de entrada en "polgadas" con dous díxitos decimais.

en: This image depth is not supported
gl: Esta profundidade de imaxe non é compatible

en: This is not a GIF file
gl: Non é un ficheiro GIF

en: This is not an Adobe Photoshop PSD file
gl: Isto non é un ficheiro PSD de Adobe Photoshop

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
gl: Esta cadea utilizarase para identificar unha unidade nos ficheiros de configuración de GIMP.

en: This tool has no options
gl: Esta ferramenta non ten opcións

en: Threshold Alpha
gl: Limiar alfa

en: Threshold for the red eye color to remove.
gl: Limiar para eliminar os ollos vermellos.

en: Threshold:
gl: Limiar:

en: Til_e spacing:
gl: Espazam_ento dos mosaicos:

en: Tile _height:
gl: _Altura do mosaico:

en: Tile _neatness:
gl: E_legancia dos mosaicos:

en: Tile _size:
gl: Tamaño dos mo_saicos:

en: Tile _width:
gl: _Largura do mosaico:

en: Tile image into smaller versions of the original
gl: Fragmentar a imaxe en versións máis pequenas que a orixinal

en: Tileable
gl: Fragmentable

en: Tiler
gl: Fragmentador

en: To Color
gl: Para a cor

en: To _bottom
gl: A abai_xo

en: To _polar
gl: A _polares

en: To _right
gl: Á de_reita

en: To _top
gl: A arri_ba

en: To l_eft
gl: Á esqu_erda

en: To:
gl: A:

en: Tool Options
gl: Opcións das ferramentas

en: Top edge
gl: Bordo superior

en: Top-_left
gl: Superior-es_querdo

en: Top:
gl: Arriba:

en: Tr_ailing
gl: _Traseiro

en: Tr_ansparency:
gl: Tr_ansparencia:

en: Transferring data from scanner/camera
gl: Transferindo datos desde o escáner/cámara

en: Transform image with the Mandelbrot Fractal
gl: Transformar a imaxe co fractal de Mandelbrot

en: Transformation %s
gl: Transformación %s

en: Transformations
gl: Transformacións

en: Transparent
gl: Transparente

en: Transparent background
gl: Fondo transparente

en: Treat as this
gl: Tratar como este

en: Tree View
gl: Visualización en árbore

en: Triangles
gl: Triángulos

en: Tried to display an invalid layer.
gl: Tentouse mostrar unha capa non válida.

en: Try Bounding Box
gl: Tentar con caixas de contorno

en: Turbulence:
gl: Turbulencia:

en: Turn bright spots into starry sparkles
gl: Converter puntos de brillo en faíscas como estrelas

en: Twist or smear image in many different ways
gl: Xirar ou difuminar a imaxe de moitos xeitos diferentes

en: Type
gl: Tipo

en: Type of colormap not supported
gl: Tipo de mapa de cores non compatible

en: Type of light source to apply
gl: Tipo de fonte de iluminación para aplicar

en: Type of object to map to
gl: Tipo de obxecto ao que mapear

en: Type:
gl: Tipo:

en: U_nits
gl: U_nidades

en: U_se disposal entered above for all frames
gl: U_tilizar a eliminación introducida arriba para todos os fotogramas

en: Unable to add additional point.
gl: Non se pode engadir un punto adicional.

en: Unable to recompose, source layer not found
gl: Non se pode recompor; non se encontrou a capa de orixe

en: Unable to save '%s'.  The psd file format does not support images that are more than 30000 pixels wide or tall.
gl: Non é posible gardar '%s'. O formato de ficheiro PSD non admite imaxes que teñan máis de 30 000 píxeles de alto ou de largo.

en: Unable to save '%s'.  The psd file format does not support images with layers that are more than 30000 pixels wide or tall.
gl: Non é posible gardar '%s'. O formato de ficheiro non admite imaxes con capas que teñan máis de 30 000 píxeles de largo ou de alto.

en: Unable to save layer with mode '%s'.  Either the PSD file format or the save plug-in does not support that, using normal mode instead.
gl: Non é posible gardar a capa co modo '%s' .Ora o formato PSD ora a extensión para gardalo non o admite; utilizarase o modo normal no seu lugar.

en: Undo
gl: Desfacer

en: Undo last zoom change
gl: Desfacer a última modificación do zoom

en: Unit
gl: Unidade

en: Unit Editor
gl: Editor de unidades

en: Units
gl: Unidades

en: Unknown attribute "%s"="%s" in element <%s>
gl: Atributo descoñecido  "%s"="%s" no elemento <%s>

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
gl: Hai un modelo de cor descoñecido no ficheiro PNG '%s'.

en: Unknown element <%s>
gl: Elemento descoñecido <%s>

en: Unknown reason
gl: Razón descoñecida

en: Unnamed
gl: Sen nome

en: Unoptimizing animation
gl: Desoptimizar a animación

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
gl: O formato de compresión de BMP non é válido ou non se recoñece.

en: Unselect
gl: Desmarcar

en: Unselect All
gl: Desmarcar todo

en: Unsharp Mask
gl: Máscara de desenfoque

en: Unsupported bit depth (%d)!
gl: A profundidade de bits non é compatible (%d)!

en: Unsupported brush format
gl: Formato de pincel non admitido

en: Unsupported or invalid bitdepth.
gl: O número de bits por píxel non é compatible ou válido.

en: Unsupported or invalid image height: %d
gl: Altura da imaxe non válida ou incompatible: %d

en: Unsupported or invalid image width: %d
gl: Largura da imaxe non válida ou incompatible: %d

en: Untitled
gl: Sen titulo

en: Unusual PCX flavour, giving up
gl: Tipo de PCX non usual, desistindo

en: Uploaded %s of image data
gl: Cargouse %s dos datos da imaxe

en: Uploading %s of image data...
gl: Cargando %s dos datos da imaxe...

en: Upper left
gl: Superior esquerda

en: Upper left _x:
gl: _X superior esquerdo:

en: Upper left _y:
gl: _Y superior esquerdo:

en: Upper right
gl: Superior dereita

en: Us_e macros instead of struct
gl: Utiliz_ar macros no lugar de estruturas

en: Use GIMP Guides...
gl: Utilizar guías de GIMP...

en: Use Gimp Guides
gl: Utilizar as guías de Gimp

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
gl: Utilizar _Run-Length-Encoding de 1 byte

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
gl: Usar un fondo transparente; só se verán as pinceladas pintadas

en: Use average value
gl: Usar o valor medio

en: Use cosine-function for this color component
gl: Usar a función de coseno para esta compoñente de cor

en: Use cyclic range
gl: Usar unha gama cíclica

en: Use e_xponent map:
gl: Utilizar o mapa de e_xpoñente:

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
gl: Usar un mapeamento lineal no lugar dunha función trigonométrica para esta canle de cor

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
gl: Usar o suavizado 'loglog' para eliminar  as "bandas" no resultado

en: Use loglog smoothing
gl: Usar o suavizado 'loglog'

en: Use m_ask-size map:
gl: Utilizar _mapa do tamaño da máscara:

en: Use magnitude map
gl: Utilizar mapa de magnitude

en: Use mouse control to warp image areas
gl: Utilizar o rato para deformar áreas da imaxe

en: Use quality settings from original image
gl: Usar configuracións de calidade da imaxe orixinal

en: Use restart markers
gl: Utilizar marcadores de reinicio

en: Use reverse value
gl: Usar o valor inverso

en: Use sine-function for this color component
gl: Usar a función do seno para esta compoñente de cor

en: Use subcolors
gl: Usar subcores

en: Use the background color
gl: Utilizar a cor do fondo

en: Use the color of the image
gl: Utilizar a cor da imaxe

en: Use the foreground color
gl: Utilizar a cor do primeiro plano

en: V_alue
gl: V_alor

en: Value
gl: Valor

en: Value Invert
gl: Inversión do valor

en: Value Propagate
gl: Propagación do valor

en: Value Variations
gl: Variacións de valor

en: Vector _angle:
gl: Ángulo do _vector:

en: Vector _length:
gl: Lonxitude do _vector:

en: Vector mag:
gl: Magnitude do vector:

en: Vectors
gl: Vectores

en: Ver_tical base:
gl: Base ver_tical:

en: Vertical Color
gl: Cor vertical

en: Vertical gradient
gl: Gradación vertical

en: Vertically
gl: Verticalmente

en: Very dark
gl: Moi escura

en: Vi_deo...
gl: Ví_deo...

en: Video
gl: Vídeo

en: Video Pattern
gl: Patrón de vídeo

en: View Source
gl: Ver fonte

en: Visit the GIMP documentation website
gl: Visitar o sitio web de documentación de GIMP

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
gl: O modo Voronoi fai que só o vector sm máis próximo ao punto dado teña algunha influencia

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
gl: O modo Voronoi fai que só o vector máis próximo a un punto dado teña algunha influencia

en: Vorte_x
gl: Vórtic_e

en: Vortex_2
gl: Vórtice_2

en: Vortex_3
gl: Vórtice_3

en: WMF file does not
    specify a size!
gl: O ficheiro WMF non
    especifica un tamaño!

en: W_hirl and Pinch...
gl: R_emuíño e aspiración...

en: W_ith source image
gl: C_on imaxe de orixe

en: W_rite extra mask file
gl: Esc_ribir ficheiro de máscara adicional

en: Warning
gl: Aviso

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
gl: Aviso:
    A imaxe que está a cargar ten 16 bits por canle. GIMP só pode procesar 8 bit, por tanto, será convertida. Por este motivo, perderase información.

en: Warning: '%s' is a parameter file for a newer version of CML Explorer.
gl: Aviso: '%s' é un ficheiro de parámetros para o explorador de CML máis novo que este.

en: Warning: '%s' is an old format file.
gl: Aviso: '%s' é un ficheiro con formato antigo.

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
gl: Aviso: a orixe e o destino son a mesma canle.

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
gl: Aviso: o modo de capa incompatible %d gardouse en XJT

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
gl: Aviso: o tipo de camiño incompatible %d gardouse en XJT

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
gl: Aviso: o tipo de unidade descoñecida %d gardouse en XJT

en: Warp
gl: Deformar

en: Warping
gl: Deformando

en: Warping Frame %d
gl: Deformando o fotograma %d

en: Wave Type
gl: Tipo de onda

en: Waves
gl: Ondas

en: Waving
gl: Ondear

en: Weak
gl: Débil

en: Web browser not specified.
    Please specify a web browser using the Preferences Dialog.
gl: Non se especificou ningún explorador web.
    Especifique un explorador no diálogo Preferencias.

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
gl: Se se marca a opción, a imaxe resultante redimensionarase de xeito que caiba no tamaño dado sen modificar a proporción de aspecto.

en: Whirl and Pinch
gl: Remuíño e aspiración

en: Whirling and pinching
gl: Remuíño e aspiración

en: White
gl: Branco

en: Wi_nd...
gl: Ve_nto...

en: Width (pixels):
gl: Largura (píxeles):

en: Width:
gl: Largura:

en: Wind
gl: Vento

en: Windows
gl: Ventás

en: Windows BMP image
gl: Imaxe BMP de Windows

en: With gradient power (0,1)
gl: Con potencia de gradación (0,1)

en: With p and random (0,1)
gl: Con p e aleatorio (0,1)

en: With random power (0,1)
gl: Con potencia aleatoria (0,1)

en: With random power (0,10)
gl: Con potencia aleatoria (0,10)

en: Wood
gl: Madeira

en: Work on cop_y
gl: Traballar nunha cop_ia

en: Would you like GIMP to rotate it into the standard orientation?
gl: Desexa que GIMP a rote cara a súa dirección estándar?

en: Wrap
gl: Deformar

en: Write error occurred
gl: Produciuse un erro de escrita

en: Writing to file '%s' failed: %s
gl: Ocorreu un erro ao escribir no ficheiro %s: %s

en: X BitMap image
gl: Imaxe X BitMap

en: X PixMap image
gl: Imaxe X PixMap

en: X scale (size)
gl: Escala en X (tamaño)

en: X window dump
gl: Descarga de X Window

en: XBM Options
gl: Opcións XBM

en: XJT file contains unknown layermode %d
gl: O ficheiro XJT contén un modo de capa descoñecido %d

en: XJT file contains unknown pathtype %d
gl: O ficheiro XJT contén un tipo de camiño descoñecido %d

en: XJT file contains unknown unittype %d
gl: O ficheiro XJT contén un tipo de unidade descoñecida %d

en: XMP cannot contain XML comments or processing instructions
gl: XMP non pode conter comentarios XML ou instrucións de procesos

en: XMP packets must end with <?xpacket end=...?>
gl: Os paquetes XMP deben acabar con <?xpacket end=...?>

en: XMP packets must start with <?xpacket begin=...?>
gl: Os paquetes XMP deben comezar con <?xpacket begin=...?>

en: XPM file invalid
gl: Ficheiro XPM non válido

en: XWD-file %s has format %d, depth %d and bits per pixel %d. Currently this is not supported.
gl: O ficheiro XWD %s ten o formato %d, a profundidade %d e %d bits por píxel. Non é compatible actualmente.

en: XY position:
gl: Posición XY:

en: Y scale (size)
gl: Escala en Y (tamaño)

en: Yellow
gl: Amarelo

en: Yellow:
gl: Amarelo:

en: Yellow_K
gl: Amarelo_K

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
gl: Está a punto de crear un ficheiro
    de HTML enorme que probablemente
    producirá un erro no seu explorador.

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
gl: Non pode rotar a imaxe enteira se hai unha selección flotante.

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
gl: Non pode rotar a imaxe enteira se hai unha selección.

en: You can only run 'Recompose' if the active image was originally produced by 'Decompose'.
gl: Unicamente pode 'Recompor' se a imaxe activa se produciu orixinalmente por 'Descompor'

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
gl: Non pode gardar unha máscara de cursor para unha
    imaxe que non ten canle alfa.

en: Z scale (size)
gl: Escala en Z (tamaño)

en: ZSoft PCX image
gl: Imaxe ZSoft PCX

en: Zealous cropping
gl: Recorte Zealus

en: Zoom in
gl: Máis zoom

en: Zoom out
gl: Menos zoom

en: Zoom scale:
gl: Escala do zoom:

en: _Abbreviation:
gl: _Abreviatura:

en: _Adaptive
gl: _Adaptativo

en: _Additive
gl: _Aditivo

en: _Adjust Page Size and Orientation
gl: _Axustar o tamaño e orientación da páxina

en: _Advanced
gl: _Avanzado

en: _Advanced Options
gl: Opcións _avanzadas

en: _Algorithm:
gl: _Algoritmo:

en: _Alien Map...
gl: Mapa _alieníxena...

en: _Alpha
gl: _Alfa

en: _Alpha threshold:
gl: Limiar de _alfa:

en: _Alpha trimmed mean
gl: Media recortada de _alfa

en: _Alpha:
gl: _Alfa:

en: _Amount:
gl: C_antidade:

en: _Angle:
gl: _Ángulo:

en: _Animate
gl: _Animar

en: _Antialias
gl: _Suavizado

en: _Antialiasing
gl: _Suavizar

en: _Apply Canvas...
gl: _Aplicar lenzo...

en: _Assign
gl: _Asignar

en: _Assign Color Profile...
gl: _Asignar perfil de cor...

en: _Automatically convert
gl: Converter _automaticamente

en: _Azimuth:
gl: _Acimut:

en: _Background
gl: _Fondo

en: _Background color
gl: Cor do _fondo

en: _Base URL:
gl: URL _base:

en: _Bevel width:
gl: Largura do _bisel:

en: _Bilinear
gl: _Bilineal

en: _Black
gl: _Negro

en: _Black Point Compensation
gl: _Compensación de punto negro

en: _Black level:
gl: _Nivel de negro:

en: _Black:
gl: _Negro:

en: _Blacken
gl: E_nnegrecer

en: _Blank
gl: _Baleiro

en: _Blast
gl: _Ventada

en: _Blend
gl: _Combinar

en: _Blinds...
gl: _Persianas...

en: _Blue
gl: _Azul

en: _Blue:
gl: _Azul:

en: _Blur
gl: _Desenfocar

en: _Blur radius:
gl: Raio de _desenfoque:

en: _Border Average...
gl: _Media do bordo...

en: _Border:
gl: _Bordo:

en: _Bottom-left
gl: _Inferior-esquerdo

en: _Bottom:
gl: _Abaixo:

en: _Box
gl: _Caixa

en: _Bright:
gl: _Luminosidade:

en: _Brighten:
gl: _Clarexar:

en: _Brightness
gl: _Luminosidade

en: _Brightness:
gl: _Luminosidade:

en: _Brush
gl: _Pincel

en: _Bucket size:
gl: _Tamaño da lata:

en: _Bump Map...
gl: Mapa de rele_vo...

en: _Cartesian
gl: _Cartesiano

en: _Checkerboard...
gl: Taboleiro de _xadrez...

en: _Clear
gl: Li_mpar

en: _Color Enhance
gl: _Mellorar cor

en: _Color Exchange...
gl: _Intercambio de cor...

en: _Contents
gl: _Contidos

en: _Convert
gl: _Converter

en: _Convert to Color Profile...
gl: _Converter a perfil de cor...

en: _Convolution Matrix...
gl: _Matriz de convolución

en: _Copy
gl: _Copiar

en: _Cubism...
gl: _Cubismo...

en: _Curve Bend...
gl: _Curvar...

en: _Cyan:
gl: _Ciano:

en: _Decompose to layers
gl: _Descompor a capas

en: _Decompose...
gl: _Descompor...

en: _Deflate
gl: _Desinflar

en: _Deform radius:
gl: Raio de _deformación:

en: _Deinterlace...
gl: _Desentrelazar...

en: _Delay between frames where unspecified:
gl: _Atraso entre fotogramas cando non se especifique:

en: _Depth Merge...
gl: Combinación con _profundidade...

en: _Depth:
gl: _Profundidade:

en: _Derivative
gl: _Derivado

en: _Description:
gl: _Descrición:

en: _Detail:
gl: _Detalle:

en: _Difference of Gaussians...
gl: _Diferenza de Gauss...

en: _Diffraction Patterns...
gl: _Modelos de difracción

en: _Digits:
gl: _Díxitos:

en: _Dilate
gl: _Dilatar

en: _Displace...
gl: _Desprazar...

en: _Displacement:
gl: _Desprazamento:

en: _Distorted
gl: _Deformado

en: _Divisions:
gl: _Divisións:

en: _Don't ask me again
gl: _Non preguntar de novo

en: _Dots
gl: _Puntos

en: _Dynamic:
gl: _Dinámico:

en: _Edge enhancement
gl: Realc_e dos bordos

en: _Edge...
gl: _Bordo...

en: _Edge:
gl: Bordo:

en: _Edit
gl: _Editar

en: _Effect image:
gl: Imaxe de _efecto:

en: _Elevation:
gl: _Elevación:

en: _Emboss
gl: R_epuxado

en: _Emboss...
gl: R_epuxado...

en: _Encapsulated PostScript
gl: _PostScript encapsulado

en: _Entire image
gl: Imaxe _enteira

en: _Environment Map
gl: Mapa do _ambiente

en: _Explicit tile
gl: _Mosaico explícito

en: _Exponent:
gl: _Expoñente:

en: _FG/BG lighting
gl: Iluminación de _primeiro plano/fondo

en: _Factory Defaults
gl: Configuración de _fábrica

en: _File
gl: _Ficheiro

en: _Filename:
gl: Nome do _ficheiro:

en: _Filmstrip...
gl: _Filme...

en: _Filter Pack...
gl: Paquete de _filtros...

en: _Filter length:
gl: Lonxitude do _filtro:

en: _Find Backdrop
gl: _Buscar o telón de fondo

en: _Fit height to images
gl: _Axustar a altura ás imaxes

en: _Flame...
gl: _Chama...

en: _Font:
gl: _Tipo de letra:

en: _Force
gl: _Forzar

en: _Force tiling?
gl: _Forzar fragmentación?

en: _Foreground & background
gl: _Primeiro plano e fondo

en: _Foreground as registration color
gl: Cor do _primeiro plano como cor de rexistro

en: _Foreground color
gl: Cor do _primeiro plano

en: _Foreground to peaks
gl: _Primeiro plano para os picos

en: _Format:
gl: _Formato:

en: _Fractal Explorer...
gl: _Explorador de fractais...

en: _Fractal Trace...
gl: _Rastro fractal...

en: _Fractals
gl: _Fractais

en: _Frame disposal where unspecified:
gl: _Eliminación de fotogramas cando non se especifique:

en: _Free
gl: _Libre

en: _Ftp Site
gl: Sitio _FTP

en: _GIF comment:
gl: Comentario _GIF:

en: _GIMPressionist...
gl: _GIMPresionista...

en: _Gaussian Blur...
gl: _Desenfoque Gaussiano...

en: _General
gl: _Xeral

en: _Generate full HTML document
gl: _Xerar un documento de HTML completo

en: _Glass Tile...
gl: Mosaico de _cristal...

en: _Glow radius:
gl: _Raio da incandescencia:

en: _Glowing:
gl: _Incandescente:

en: _Gradient
gl: _Gradación

en: _Gradient Flare...
gl: _Gradación do destello...

en: _Gradient Map
gl: Mapa de _gradación

en: _Gray:
gl: _Gris:

en: _Green
gl: _Verde

en: _Green:
gl: _Verde:

en: _Grey
gl: _Gris

en: _Grid
gl: _Grade

en: _Grid size:
gl: _Tamaño da grade:

en: _Grid...
gl: _Grade...

en: _Grow
gl: _Medrar

en: _Guillotine
gl: _Guillotina

en: _HSL color model
gl: Modelo de cor _HSL

en: _Height
gl: _Altura

en: _Height (pixels):
gl: _Altura (píxeles):

en: _Height:
gl: _Altura

en: _Help
gl: A_xuda

en: _Hidden
gl: _Oculto

en: _High
gl: _Alto

en: _Hold the maximal channels
gl: _Manter as canles máximas

en: _Holdness:
gl: _Axuste fino:

en: _Hole offset:
gl: Desprazamento do _burato

en: _Horizontal style:
gl: Estilo _horizontal:

en: _Horz. spacing:
gl: Espazamento _horizontal:

en: _Hot...
gl: _Quente...

en: _Hue
gl: _Matiz

en: _Hue rotation:
gl: Rotación de mati_z:

en: _Hue:
gl: _Matiz:

en: _Hurl...
gl: _Lanzar...

en: _IFS Fractal...
gl: _Fractal IFS...

en: _Identifier prefix:
gl: Prefixo do _identificador:

en: _Ignore
gl: _Ignorar

en: _Ignore the bottom layer even if visible
gl: _Ignorar a capa inferior aínda que sexa visible

en: _Illusion...
gl: _Ilusión óptica...

en: _Image Map...
gl: _Mapa de imaxe...

en: _Import
gl: _Importar

en: _Inch
gl: _Polgada

en: _Independent RGB
gl: RGB _independente

en: _Input SPI:
gl: _Entrada SPI:

en: _Insert
gl: _Inserir

en: _Intensity:
gl: _Intensidade:

en: _Interlacing (Adam7)
gl: _Entrelazando (Adam7)

en: _Invert
gl: _Inverter

en: _Jigsaw...
gl: _Quebracabezas...

en: _Keep
gl: _Manter

en: _Keep NCSA circles true
gl: _Manter os círculos de NCSA en verdadeiro

en: _Keep Orientation
gl: _Manter orientación

en: _Keep aspect ratio
gl: _Manter a proporción do aspecto

en: _Keep original surroundings
gl: _Manter os arredores orixinais

en: _Keep sign of result (one direction only)
gl: _Manter o signo do resultado (só unha dirección)

en: _Kill
gl: E_liminar

en: _Large staggered
gl: Graduación _grande

en: _Left
gl: _Esquerda

en: _Left start at:
gl: Inicio _esquerdo en:

en: _Left:
gl: _Esquerda:

en: _Lens refraction index:
gl: _Índice de refracción da lente:

en: _Light
gl: _Luz

en: _Lighting Effects...
gl: _Efectos de iluminación...

en: _Lightness:
gl: _Luminosidade:

en: _Limit line width
gl: _Largura da liña límite

en: _Linear
gl: _Lineal

en: _Lines
gl: _Liñas

en: _Link
gl: _Ligazón

en: _Load Defaults
gl: _Cargar valores predefinidos

en: _Lock channels
gl: B_loquear canles

en: _Loop forever
gl: _Lazo infinito

en: _Low
gl: _Baixo

en: _Lower
gl: In_ferior

en: _Magenta:
gl: _Maxenta:

en: _Mail Image...
gl: _Imaxe de correo...

en: _Main:
gl: _Inicio:

en: _Make Seamless
gl: _Facer sen  fisuras

en: _Make surroundings transparent
gl: Facer os arredores tra_nsparentes

en: _Map backwards
gl: _Mapear ao revés

en: _Map type:
gl: Tipo de _mapa:

en: _Mapping
gl: _Mapeamento

en: _Mask file extension:
gl: Extensión de ficheiro de _máscara:

en: _Mask radius:
gl: Raio da _máscara:

en: _Mask size:
gl: Tamaño da _máscara:

en: _Max (%):
gl: _Máx.(%):

en: _Max depth:
gl: Profundidade _máxima:

en: _Max. delta:
gl: Delta _máx.:

en: _Maze...
gl: _Labirinto...

en: _Metallic
gl: _Metálico

en: _Middle value to peaks
gl: _Valor medio para os picos

en: _Midtones
gl: Tons _medios

en: _Millimeter
gl: _Milímetro

en: _Minimum value:
gl: _Valor mínimo:

en: _Mirror
gl: _Espello

en: _Misc Ops.
gl: _Opcións diversas.

en: _Modify hue channel
gl: _Modificar a canle do matiz

en: _Modify red channel
gl: _Modificar a canle vermella

en: _Monochrome
gl: _Monocromo

en: _Mosaic...
gl: _Mosaico...

en: _Motion Blur...
gl: Desenfoque de _movemento...

en: _Move
gl: _Mover

en: _NL Filter...
gl: Filtro _NL...

en: _Natural color
gl: Cor _natural

en: _Neon...
gl: _Neón...

en: _No. across:
gl: _Nº a través:

en: _Noise magnitude:
gl: _Magnitude do ruído:

en: _None
gl: _Ningún

en: _Normalize
gl: _Normalizar

en: _Number height:
gl: Altura do _número

en: _Number of segments:
gl: _Número de segmentos:

en: _Opacity:
gl: _Opacidade:

en: _Open...
gl: _Abrir...

en: _Optimize (Difference)
gl: _Optimizar (Diferenza)

en: _Pack Bits
gl: _Conxuntos de bits

en: _Pagecurl...
gl: _Páxina dobrada...

en: _Palette Map
gl: Mapa da _paleta

en: _Palette Type:
gl: Tipo de _paleta:

en: _Paper Tile...
gl: Mosaico de _papel...

en: _Parameters
gl: _Parámetros

en: _Percent black:
gl: _Porcentaxe de negro:

en: _Period:
gl: _Período:

en: _Phase:
gl: _Fase:

en: _Photocopy...
gl: _Fotocopia...

en: _Pick...
gl: _Escoller...

en: _Pinch
gl: As_piración

en: _Pinch amount:
gl: _Cantidade de aspiración:

en: _Ping pong
gl: _Ping-pong

en: _Pitted surfaces
gl: Su_perficies con buracos

en: _Pixelize...
gl: _Pixelizar...

en: _Playback...
gl: _Reproducir...

en: _Plug-In Browser
gl: Explorador de ext_ensións

en: _Polished:
gl: _Relucente:

en: _Polygon
gl: _Polígono

en: _PostScript level 2
gl: _PostScript nivel 2

en: _Prefixed name:
gl: Nome _prefixado:

en: _Preserve luminosity
gl: _Manter a luminosidade

en: _Presets
gl: _Predefinicións

en: _Preview
gl: _Previsualización

en: _Preview Once
gl: _Previsualizar unha vez

en: _Preview!
gl: _Previsualizar

en: _Print...
gl: _Imprimir...

en: _Prompt for area info
gl: _Solicitar información da área

en: _Propagating rate:
gl: Taxa de _propagación:

en: _Quality:
gl: _Calidade:

en: _RGB Noise...
gl: Ruído _RGB...

en: _RGB color model
gl: Modelo de cor _RGB

en: _RLE compression
gl: Compresión _RLE

en: _Radius 1:
gl: _Raio 1:

en: _Radius:
gl: _Raio:

en: _Random hue:
gl: _Matiz aleatorio:

en: _Random seed:
gl: _Semente aleatoria:

en: _Randomize
gl: _Aleatorio

en: _Rays
gl: _Raios

en: _Recipient:
gl: _Destinatario:

en: _Rectangle
gl: _Rectángulo

en: _Red Eye Removal...
gl: Eliminar ollos ve_rmellos...

en: _Red:
gl: _Vermello:

en: _Redo %s
gl: _Refacer %s

en: _Reflective
gl: _Reflexivo

en: _Remove
gl: _Eliminar

en: _Remove Backdrop
gl: _Eliminar o telón de fondo

en: _Rendering
gl: _Renderizado

en: _Require default URL
gl: _Requirir URL predefinido

en: _Resolution:
gl: _Resolución:

en: _Retain tilability
gl: _Conservar en mosaico

en: _Right
gl: _Dereita

en: _Right border
gl: _Bordo dereito

en: _Right:
gl: De_reita:

en: _Ripple...
gl: _Onda...

en: _Rotate Colors...
gl: _Rotar cores...

en: _Rotated
gl: _Rotado

en: _Run-Length Encoded
gl: Codificación _Run-Length

en: _Sample Colorize...
gl: _Colorar desde mostra...

en: _Saturation
gl: _Saturación

en: _Saturation:
gl: _Saturación:

en: _Save comment to file
gl: _Gardar o comentario nun ficheiro

en: _Save...
gl: _Gardar...

en: _Scale division:
gl: _Divisións de escala:

en: _Scale:
gl: E_scala:

en: _Scanner/Camera...
gl: _Escáner/Cámara...

en: _Screen Shot...
gl: _Captura de pantalla...

en: _Screenshot...
gl: _Captura de pantalla...

en: _Search depth:
gl: Profundidade da bu_sca:

en: _Second Flares
gl: _Destellos secundarios

en: _Selective Gaussian Blur...
gl: _Desenfoque gaussiano selectivo...

en: _Semi-Flatten
gl: _Semiaplanar

en: _Send
gl: _Enviar

en: _Sender:
gl: Re_mitente:

en: _Set surroundings to background color
gl: _Definir os arredores coa cor de fondo

en: _Set surroundings to index 0
gl: _Definir os arredores co índice 0

en: _Settings
gl: _Configuración

en: _Shade under curl
gl: _Sombra debaixo da dobra

en: _Sharpen...
gl: _Enfocar...

en: _Sharpness:
gl: _Nitidez:

en: _Shift...
gl: _Desprazamento...

en: _Shiny:
gl: _Brillante:

en: _Sinus...
gl: _Seno...

en: _Size
gl: _Tamaño

en: _Size:
gl: _Tamaño:

en: _Slur...
gl: _Arrastrar...

en: _Small Tiles...
gl: _Mosaicos pequenos...

en: _Smear
gl: _Manchar

en: _Smoothing:
gl: _Suavizar:

en: _Snap-to grid enabled
gl: Axu_ste á grade activado

en: _Softglow...
gl: _Incandescencia suave...

en: _Solid Noise...
gl: Ruído _sólido...

en: _Sparkle...
gl: _Faísca...

en: _Speed:
gl: _Velocidade:

en: _Spike length:
gl: _Lonxitude da punta:

en: _Spokes:
gl: _Raios:

en: _Spot function:
gl: Función de punto_s:

en: _Square
gl: _Cadrado

en: _Staggered
gl: _Graduado

en: _Step
gl: _Paso

en: _Strength:
gl: _Forza:

en: _Stretch Contrast
gl: E_stender contraste

en: _Stroke
gl: _Trazo

en: _Swap Colors
gl: _Intercambiar as cores

en: _Symbol:
gl: _Símbolo:

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
gl: Nome/ID do fotograma de _destino: (opcional - só se utiliza en FOTOGRAMAS)

en: _Thickness:
gl: _Grosor:

en: _Threshold
gl: _Limiar

en: _Threshold Alpha...
gl: _Limiar alfa...

en: _Threshold:
gl: _Limiar:

en: _Tile size:
gl: _Tamaño do mosaico

en: _Tiling primitives:
gl: _Mosaicos elementales:

en: _Title:
gl: _Título:

en: _Tools
gl: _Ferramentas

en: _Top start at:
gl: Inicio _superior en:

en: _Top-right
gl: Superior-derei_to

en: _Top:
gl: _Arriba:

en: _Transparent
gl: _Transparente

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
gl: _URL para activar cando se prema esta área: (obrigatorio)

en: _Undo
gl: _Desfacer

en: _Undo %s
gl: _Desfacer %s

en: _Uniform
gl: _Uniforme

en: _Unoptimize
gl: _Desoptimizar

en: _Unsharp Mask...
gl: Máscara de desenfoq_ue...

en: _Update
gl: Act_ualizar

en: _Upper
gl: Superior

en: _Upper border
gl: _Bordo superior

en: _Upper threshold:
gl: Limiar _superior:

en: _Use GLib types (guint8*)
gl: _Utilizar tipos GLib (guint8*)

en: _Use background color
gl: Utilizar a cor do fondo

en: _Use cellspan
gl: _Utilizar cellspan

en: _Use delay entered above for all frames
gl: _Utilizar o atraso introducido arriba para todas as capas

en: _Use double-sized grab handles
gl: _Utilizar as agarradoiras de tamaño duplo

en: _Use intensity algorithm
gl: _Utilizar algoritmo de intensidade

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
gl: _Usar a capa inferior (invisible) como base

en: _Value
gl: _Valor

en: _Value Invert
gl: Inversión do _valor

en: _Value Propagate...
gl: _Propagación do valor...

en: _Value:
gl: _Valor:

en: _Variation:
gl: _Variación:

en: _Vert. spacing:
gl: Espazamento _vertical:

en: _Vertical style:
gl: Estilo _vertical:

en: _View
gl: _Ver

en: _Warp...
gl: _Deformar...

en: _Waterlevel:
gl: N_ivel da auga:

en: _Wavelength:
gl: Lon_xitude de onda:

en: _Waves...
gl: _Ondas...

en: _Web Site
gl: Sitio _web

en: _Whirl
gl: _Remuíño

en: _Whirl angle:
gl: Ángulo do _remuíño:

en: _White
gl: _Branco

en: _White level:
gl: _Nivel de branco:

en: _Wide-striped
gl: Raiado a_mplo

en: _Width
gl: _Largura

en: _Width (pixels):
gl: _Largura (píxeles):

en: _Width:
gl: _Largura:

en: _Wind
gl: _Vento

en: _With white noise
gl: _Con ruído branco

en: _Wrap
gl: A_xustar

en: _Wrap around
gl: _Axustar ao redor de

en: _Write hot spot values
gl: E_scribir valores de zonas activas

en: _X displacement
gl: Desprazamento _X

en: _X displacement:
gl: Desprazamento en _X

en: _X offset:
gl: Desprazamento en _X:

en: _X ratio:
gl: Proporción _X:

en: _X resolution:
gl: Resolución _X:

en: _X scale:
gl: Escala _X:

en: _X shift:
gl: Desprazamento en _X:

en: _X size:
gl: Tamaño _X:

en: _X10 format bitmap
gl: Mapa de bits do formato _X10

en: _Y displacement
gl: Desprazamento _Y

en: _Y displacement:
gl: Desprazamento en _Y:

en: _Y offset:
gl: Desprazamento en _Y

en: _Y ratio:
gl: Proporción _Y:

en: _Y resolution:
gl: Resolución _Y:

en: _Y scale:
gl: Escala _Y:

en: _Y shift:
gl: Desprazamento en _Y:

en: _Y size:
gl: Tamaño _Y:

en: _Yellow
gl: A_marelo

en: _Yellow:
gl: _Amarelo:

en: _Zealous Crop
gl: Recorte _Zealous

en: _Zoom To
gl: _Zoom

en: `Default' is created.
gl: `Predefinido' está creado.

en: after
gl: despois de

en: alpha
gl: alfa

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
gl: auto-estender hsv: o cmap era NULO! Saíndo...

en: black
gl: negro

en: blue
gl: azul

en: bzip archive
gl: arquivo bzip

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
gl: c_astretch: o cmap era NULO. Saíndo...

en: checkbutton|Snap to grid
gl: Axustar á grade

en: cyan
gl: ciano

en: cyan-k
gl: ciano-k

en: e-_mail
gl: _Correo electrónico

en: green
gl: verde

en: gzip archive
gl: arquivo gzip

en: hue
gl: matiz

en: hue_l
gl: matiz_I

en: invalid formatted GFlare file: %s
gl: formato incorrecto de ficheiro GFlare: %s

en: k(1-x^p) stepped
gl: k(1-x^p) paso a paso

en: kx^p stepped
gl: kx^p paso a paso

en: k{x(1-x)}^p stepped
gl: k{x(1-x)}^p paso a paso

en: lightness
gl: luminosidade

en: magenta
gl: maxenta

en: magenta-k
gl: maxenta-k

en: milliseconds
gl: milisegundos

en: not found %s in gflares_list
gl: non se encontrou %s en gflares_list

en: pixels
gl: píxeles

en: pixels from _top
gl: Píxeles desde _arriba

en: pixels from l_eft
gl: Píxeles desde a _esquerda

en: pixels/%a
gl: píxeles/%a

en: pixels/%s
gl: píxeles/%s

en: red
gl: vermello

en: saturation
gl: saturación

en: saturation_l
gl: saturación_l

en: seconds
gl: segundos

en: sin^p, stepped
gl: sin^p, paso a paso

en: sin^p-based function
gl: función baseada en sin^p

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
gl: houbo algún tipo de erro coa extensión do ficheiro ou non existe

en: to alpha
gl: para alfa

en: value
gl: valor

en: wget exited abnormally on URI '%s'
gl: wget saíu de forma anormal na URI '%s'

en: x (pixels)
gl: x (píxeles)

en: y (pixels)
gl: y (píxeles)

en: yellow
gl: amarelo

en: yellow-k
gl: amarelo-k
