gimp-plugins HEAD - en to vi translation catalogue (2595 entries)

en:  (Height Mismatch!)
vi:  (Chiều cao không khớp.)

en:  (Width Mismatch!)
vi:  (Bề ngang không khớp.)

en:  Columns on each layer
vi:  Cột trên mỗi lớp

en:  Rows of
vi:  Hàng

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
vi: Cái nút « Làm cho hạt cố định » là điều bí danh của tôi.
    Cùng một hạt thì sản xuất cùng một ảnh, nếu:
    1. mỗi ảnh có cùng một độ rộng (lý do ảnh trên môi trường vẽ được là khác với ô xem thử) và
    2. mọi tỷ lệ đột biến là số không.

en: # of Spikes:
vi: Số gai:

en: # of subranges:
vi: Số phạm vị phụ :

en: %d plug-in | %d plug-ins
vi[0]: %d bổ sung

en: %d plug-in matches your query | %d plug-ins match your query
vi[0]: %d bổ sung khớp với truy vấn của bạn

en: %s-pages
vi: %s-trang

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
vi: « %s » bị hỏng. Dòng %d phần Tùy chọn không đúng

en: '%s' is not a DICOM file.
vi: « %s » không phải là tập tin DICOM.

en: '%s' is not a FractalExplorer file
vi: « %s » không phải là tập tin FractalExplorer

en: '%s' is not a PCX file
vi: %s không phải là tập tin kiểu PCX

en: '%s' is not a regular file
vi: « %s » không phải là tập tin bình thường

en: '%s' is not a valid BMP file
vi: « %s » không phải là một tập tin BMP hợp lệ

en: '%s' is not a valid GFlare file.
vi: « %s » không phải là tập tin GFlare hợp lệ.

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
vi: « %s »:
    Không thể đọc phần đầu (ftell == %ld)

en: '%s':
    No image data type specified
vi: « %s »:
    Chưa ghi rõ kiểu dữ liệu

en: '%s':
    No image height specified
vi: « %s »:
    Chưa ghi rõ độ cao ảnh

en: '%s':
    No image width specified
vi: « %s »:
    Chưa ghi rõ độ rộng ảnh

en: (None)
vi: (Không có)

en: (timeout is %d second) | (timeout is %d seconds)
vi[0]: (thời hạn là %d giây)

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
vi: 1 bpp, 1-bit alpha, bảng chọn 2 chỗ

en: 16 bits
vi: 16 bit

en: 24 bits
vi: 24 bit

en: 32 bits
vi: 32 bit

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
vi: 32 bpp, 8-bit alpha, không có bảng chọn

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
vi: 4 bpp, 1-bit alpha, bảng chọn 16 chỗ

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
vi: 8 bpp, 1-bit alpha, bảng chọn 256 chỗ

en: <Untitled>
vi: <Chưa tên>

en: A bailout-value for adaptive selections
vi: Giá trị thôi cho việc chọn thích nghị

en: A big hello from the GIMP team!
vi: Nhóm phát triển GIMP nói Chào mừng bạn!

en: A less obsolete creation by %s
vi: Một bản tạo ít cũ hơn của %s

en: A network error occurred: %s
vi: Gặp lỗi mạng: %s

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
vi: Một lời định nghĩa đơn vị sẽ được lưu trước khi GIMP thoát chỉ nếu cột này đã được chọn thôi.

en: ALT Text
vi: Chữ xen kẽ

en: ALT te_xt: (optional)
vi: Chữ ALT: (_xen kẽ) (tùy chọn)

en: ASCII art
vi: Ảnh ASCII

en: A_daptive supersampling
vi: _Siêu lấy mẫu thích nghi

en: A_dd
vi: Thê_m

en: A_dd border
vi: Thêm _viền

en: A_dvanced
vi: Cấ_p cao

en: A_ll
vi: _Hết

en: A_ll tiles
vi: Mọi đá _lát

en: A_lpha-weighting
vi: An_fa cấp đặc biệt

en: A_lpha:
vi: An_fa:

en: A_mbient:
vi: Ch_ung quanh:

en: A_mount:
vi: _Lượng:

en: A_mplitude:
vi: _Biên độ :

en: A_ngle:
vi: _Góc:

en: A_nimate
vi: Hoạt cả_nh

en: A_ntialiasing
vi: Làm trơ_n

en: A_ppend
vi: _Phụ thêm

en: A_uto update preview
vi: Tự động cập nhật kh_ung xem thử

en: A_utomatic
vi: _Tự động

en: A_verage under brush
vi: Trung bình dưới bút _vẽ

en: Abbreviation
vi: Từ viết tắt

en: According to the EXIF data, this image is rotated.
vi: Tùy theo dữ liệu EXIF, ảnh này đã xoay.

en: Action
vi: Hành động

en: Ad_vanced
vi: Cấ_p cao

en: Adaptive
vi: Thích nghị

en: Adaptive s_upersample
vi: Siê_u lấy mẫu thích nghi

en: Add Additional Guides
vi: Thêm nét dẫn nữa

en: Add FractalExplorer Path
vi: Thêm đường dẫn FractalExplorer

en: Add a New Unit
vi: Thêm đơn vị mới

en: Add a canvas texture to the image
vi: Thêm hoạ tiết vải căng vào ảnh

en: Add a jigsaw-puzzle pattern to the image
vi: Thêm mẫu hình ghép vào ảnh

en: Add a lens flare effect
vi: Tạo hiệu ứng sáng rực thấu kính

en: Add a starburst to the image
vi: Thêm một sao bung vào ảnh

en: Add new smvector
vi: Thêm smvector mới

en: Add new vector
vi: Thêm véc-tơ mới

en: Adding blinds
vi: Đang thêm màn

en: Adding checkerboard
vi: Đang thêm bàn cờ...

en: Adding noise
vi: Đang thêm ồn

en: Addition
vi: Cộng

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
vi: Thêm hiệu ứng bóng vào mỗi nét bút vẽ

en: Adds random noise to the color
vi: Thêm ồn ngẫu nhiên vào màu

en: Adjust _Foreground & Background
vi: Chỉnh cảnh _gần và nền

en: Adjust how much the hue should be changed randomly
vi: Điều chỉnh ngẫu nhiên giá trị sắc màu

en: Adjust how much the saturation should be changed randomly
vi: Điều chỉnh ngẫu nhiên giá trị bão hoà

en: Adjust the flare intensity
vi: Điều chỉnh độ mạnh sáng rực

en: Adjust the luminosity threshold
vi: Điều chỉnh ngưỡng trưng

en: Adjust the number of spikes
vi: Điều chỉnh số gai

en: Adjust the opacity of the spikes
vi: Điều chỉnh độ mờ đục của gai

en: Adjust the preview's brightness
vi: Điều chỉnh độ sáng của ô xem thử

en: Adjust the spike angle (-1 causes a random angle to be chosen)
vi: Điều chỉnh góc gai (-1 có nghĩa là góc ngẫu nhiên đã chọn)

en: Adjust the spike density
vi: Điều chỉnh mật độ gai

en: Adjust the spike length
vi: Điều chỉnh độ dài gai

en: Adjusting foreground and background colors
vi: Đang điều chỉnh màu cảnh gần và nền

en: Advanced
vi: Cấp cao

en: Advanced Filter Pack Options
vi: Tùy chọn tập bộ lọc cấp cao

en: Advanced Options
vi: Tùy chọn cấp cao

en: Affected Range
vi: Phạm vị có tác động

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
vi: RLE xông xáo
    (SGI không hỗ trợ)

en: Al_ternate
vi: X_en kẽ

en: Al_ternate tiles
vi: Đá lá_t xen kẽ

en: Algorithm
vi: Thuật toán

en: Alias|Wavefront PIX image
vi: Ảnh PIX Wavefront

en: Alien Map
vi: Ánh xạ lạ

en: Alien Map: Transforming
vi: Ánh xạ lạ: đang chuyển dạng

en: Align Visible Layers
vi: Canh lề các lớp hiển thị

en: Align _Visible Layers...
vi: Canh lề các lớp _hiển thị...

en: Align all visible layers of the image
vi: Canh lề các lớp hiển thị của ảnh

en: All JNG
vi: JNG hết

en: All PNG
vi: PNG hết

en: All Values are Fractions of the Strip Height
vi: Mọi giá trị là phần số của độ cao của phim đèn chiếu

en: All black
vi: Suốt đen

en: All gray
vi: Suốt xám

en: All white
vi: Suốt trắng

en: Allo_w tile splitting
vi: Cho _phép chia tách đá lát

en: Alpha
vi: Anfa

en: Alpha Channels
vi: Kênh anfa

en: Alpha channel will be ignored.
vi: Kênh anfa sẽ bị bỏ qua.

en: Alter colors by mixing RGB Channels
vi: Sửa đổi màu sắc bằng cách hoà trộn các kênh RGB

en: Alter colors in various psychedelic ways
vi: Sửa đổi bằng nhiều cách tạo ảo giác khác nhau

en: Alters edges to make the image seamlessly tileable
vi: Sửa đổi cạnh để làm cho ảnh lát không có đường nối

en: Ambient:
vi: Chung quanh:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
vi: Lượng màu gốc cần hiển thị ở chỗ không có ánh sáng trực tiếp

en: Amount:
vi: Lượng:

en: An obsolete creation by %s
vi: Một bản tạo cũ của %s

en: Analyze the set of colors in the image
vi: Phân tích tập màu sắc trong ảnh

en: Ang_le offset:
vi: _Hiệu góc:

en: Angle span:
vi: Độ dài góc:

en: Angle:
vi: Góc:

en: Angular gradient:
vi: Độ dốc góc:

en: Angular size gradient:
vi: Độ dốc cỡ góc:

en: Animated GIF Options
vi: Tùy chọn GIF hoạt cảnh

en: Animated MNG Options
vi: Tùy chọn MNG hoạt cảnh

en: Animation Playback:
vi: Phát lại hoạt ảnh

en: Antialiasing
vi: Làm trơn

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
vi: Chất lượng làm trơn. Cao thì tốt hơn nhưng chậm hơn.

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
vi: Áp dụng giấy như có (chưa làm nổi nó)

en: Apply Canvas
vi: Áp dụng vùng vẽ

en: Apply _Lens...
vi: Áp dụng thấu _kính...

en: Apply a gaussian blur
vi: Áp dụng cảnh mờ kiểu Gauss

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
vi: Áp dụng ma trận xoắn lại 5 x 5 giống loài

en: Apply active gradient to final image
vi: Áp dụng độ dốc hoạt động vào ảnh cuối cùng

en: Apply currently selected fractal
vi: Áp dụng phân dạng hiện thời đang chọn

en: Apply various lighting effects to an image
vi: Áp dụng các hiệu ứng sáng khác nhau cho ảnh

en: Applying canvas
vi: Đang áp dụng vùng vẽ

en: Applying convolution
vi: Đang áp dụng sự xoắn lại...

en: Applying filter pack
vi: Đang áp dụng tập bộ lọc

en: Applying lens
vi: Đang áp dụng thấu kính

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
vi: Bạn có chắc muốn xóa bỏ « %s » ra danh sách và ra đĩa không?

en: Area
vi: Vùng

en: Area #%d Settings
vi: Thiết lập vùng #%d

en: Area Settings
vi: Thiết lập vùng

en: Area:
vi: Vùng:

en: As specified above
vi: Như xác định trên

en: Aspect ratio:
vi: Tỷ lệ hình thể:

en: Assembling jigsaw
vi: Đang tập hợp hình ghép...

en: Asymmetry:
vi: Không đối xứng:

en: At _bottom
vi: Ở _dưới

en: At _top
vi: Ở _trên

en: At least one image is needed to compose
vi: Để soạn thảo, cần thiết ít nhất một ảnh

en: Aut_hor:
vi: Tác g_iả:

en: Auto-Stretching HSV
vi: Đang tự động kéo giãn HSV

en: Auto-stretching contrast
vi: Đang tự động kéo giãn độ tương phản

en: AutoDesk FLIC animation
vi: Hoạt cảnh FLIC AutoDesk

en: Autocrop unused space from edges and middle
vi: Xén tự động khoảng không dùng nào ra các cạnh và giữa

en: Automatic
vi: Tự động

en: Automatic pre_view
vi: Tự động x_em thử

en: Available images:
vi: Ảnh sẵn sàng:

en: B, G, R, X (BMP style)
vi: B, G, R, X (kiểu BMP)

en: B/W
vi: Đen/trắng

en: B_lack pullout (%):
vi: Kéo ra đ_en (%s):

en: B_lue threshold:
vi: Ngưỡng xanh _dương:

en: Bac_kground color
vi: Mà_u nền

en: Back:
vi: Sau :

en: Background
vi: Nền

en: Background (%d%s)
vi: Nền (%d%s)

en: Background Color
vi: Màu nền

en: Background Type
vi: Kiểu nền

en: Background:
vi: Nền:

en: Bad colormap
vi: Sơ đồ màu sai

en: Base _URL:
vi: _URL cơ bản:

en: Basic Options
vi: Tùy chọn cơ bản

en: Bend the image using two control curves
vi: Uốn ảnh bằng hai đường cong điều khiển

en: Bent
vi: Đã uốn

en: Bevel Edges
vi: Xiên góc các cạnh

en: Bili_near
vi: Tuyế_n kép

en: Bl_ack & white
vi: Đ_en trắng

en: Black
vi: Đen

en: Blend Settings
vi: Thiết lập trộn

en: Blinds
vi: Màn

en: Blue
vi: Xanh dương

en: Blue freq_uency:
vi: Tần số x_anh dương:

en: Blue pha_seshift:
vi: Dịch thời kỳ xanh _dương:

en: Blue:
vi: Xanh dương:

en: Blur Center
vi: Tâm mờ

en: Blur Method
vi: Phương pháp che mờ

en: Blur Parameters
vi: Tham số mờ

en: Blur Radius
vi: Bán kính cảnh mờ

en: Blur Type
vi: Kiểu mờ

en: Blur _outward
vi: Mờ _ra

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
vi: Che mờ điểm ảnh ở cạnh, nhưng chỉ trong vùng có độ tương phản thấp

en: Blurring
vi: Đang che mờ

en: Border
vi: Viền

en: Border Average
vi: Trung bình viền

en: Border Size
vi: Cỡ viền

en: Borderaverage
vi: Trung bình viền

en: Bot_h
vi: Cả _hai

en: Bottom edge
vi: Cạnh dưới

en: Bottom-_right
vi: _Phải dưới

en: Bottom:
vi: Dưới:

en: Box
vi: Hộp

en: Bump
vi: Mụn

en: Bump Map
vi: Sơ đồ mụn

en: Bump-mapping
vi: Đang ánh xạ mụn

en: Bumpm_ap image:
vi: Ảnh ánh xạ _mụn:

en: Bumpmap
vi: Sơ đồ mụn

en: By DATAMIN/DATAMAX
vi: Bằng DATAMIN/DATAMAX

en: C source code
vi: Mã nguồn C

en: C source code header
vi: Phần đầu mã nguồn C

en: CML Explorer: Overwrite File?
vi: Bộ thám hiểm CML: ghi đè tập tin không?

en: CML Explorer: evoluting
vi: Bộ thám hiểm CML: đang tạo đường pháp bao

en: CML _Explorer...
vi: Bộ thám _hiểm CML...

en: C_amera
vi: Má_y ảnh

en: C_aption
vi: _Phụ đề

en: C_ell content:
vi: Nộ_i dung ô :

en: C_ell size:
vi: _Cỡ ô :

en: C_enter of brush
vi: _Tâm của bút vẽ

en: C_entering
vi: _Giữa

en: C_hoose here:
vi: C_họn ở đây:

en: C_ircle
vi: Hình t_ròn

en: C_ompose...
vi: S_oạn thảo...

en: C_reate new image
vi: Tạ_o ảnh mới

en: C_rosses
vi: Ché_o

en: C_urved
vi: C_ong

en: C_yan
vi: X. _lông mòng

en: C_ylinder
vi: T_rụ :

en: Ca_rtoon...
vi: T_ranh vui...

en: Calculating file size...
vi: Đang tính kích cỡ tập tin...

en: Calculation Settings
vi: Thiết lập tính

en: Camera 1
vi: Máy ảnh 1

en: Camera 2
vi: Máy ảnh 2

en: Can only operate on RGB drawables.
vi: Hoạt động chỉ trên điều vẽ được kiểu RGB.

en: Can only save drawables!
vi: Có thể lưu chỉ điều vẽ được.

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
vi: Có thể hoạt động chỉ với lớp (còn được gọi với kênh hay mặt nạ).

en: Can't create a new image
vi: Không thể tạo ảnh mới

en: Can't operate on unknown image types
vi: Không thể hoạt động trên kiểu ảnh lạ

en: Can't read color entries
vi: Không thể đọc các mục nhập màu sắc

en: Cannot create file
vi: Không thể tạo tập tin

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
vi: Không thể xóa bỏ: phải có ít nhất một sáng rực dốc.

en: Cannot operate on empty selections.
vi: Không thể hoạt động với vùng chọn rỗng.

en: Cannot operate on gray or indexed color images.
vi: Không thể hoạt động trên ảnh màu xám hay ảnh đã phụ lục.

en: Cannot operate on indexed color images.
vi: Không thể thao tác ảnh màu đã phụ lục.

en: Cannot operate on layers with masks.
vi: Không thể hoạt động với lớp có mặt nạ.

en: Cannot operate on unknown image types.
vi: Không thể hoạt động với kiểu ảnh lạ.

en: Cannot read extension from '%s'
vi: Không thể đọc phần mở rộng từ « %s »

en: Cannot read footer from '%s'
vi: Không thể đọc phần chân từ « %s »

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
vi: Không thể lưu ảnh màu RGB. Hãy chuyển đổi sang màu phụ lục hay mức xám trước hết.

en: Cannot save images with alpha channel.
vi: Không thể lưu ảnh với kênh anfa.

en: Cannot save images with alpha channels.
vi: Không thể lưu ảnh có kênh anfa.

en: Cannot save indexed image with transparency in BMP file format.
vi: Không thể lưu ảnh phụ lục với độ trong suốt trong dạng thức tập tin BMP.

en: Capture a window or desktop image
vi: Bắt ảnh cửa sổ hay màn hình

en: Cartoon
vi: Tranh vui

en: Cell size:
vi: Cỡ ô :

en: Cell-_padding:
vi: Đệ_m ô :

en: Cell-_spacing:
vi: _Khoảng cách ô :

en: Center
vi: Ở giữa

en: Center _x:
vi: Giữa lại _x:

en: Center _y:
vi: Giữa lại _y:

en: Center of Flare Effect
vi: Tâm của hiệu ứng sáng rực lên

en: Center of Nova
vi: Trung tâm của sao mới hiện

en: Centered
vi: Giữa lại

en: Ch. sensitivity:
vi: Độ nhạy kênh:

en: Change Order of Arrows
vi: Đổi thứ tự mũi tên

en: Change the CX value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
vi: Sửa đổi giá trị CX (thay đổi khía cạnh của phân dạng, hoạt động với tất cả các phân dạng trừ Mandelbröt và Sierpinski).

en: Change the CY value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
vi: Sửa đổi giá trị CY (thay đổi khía cạnh của phân dạng, hoạt động với tất cả các phân dạng trừ Mandelbröt và Sierpinski).

en: Change the angle of the selected smvector
vi: Thay đổi góc của smvector đã chọn

en: Change the angle of the selected vector
vi: Thay đổi góc của véc-tơ đã chọn

en: Change the exponent of the strength
vi: Thay đổi số mũ của độ mạnh

en: Change the first (minimal) x-coordinate delimitation
vi: Sửa đổi ranh giới toạ độ X thứ nhất (tối thiểu)

en: Change the first (minimal) y-coordinate delimitation
vi: Sửa đổi ranh giới toạ độ Y thứ nhất (tối thiểu)

en: Change the intensity of the blue channel
vi: Thay đổi độ mạnh của kênh màu xanh dương.

en: Change the intensity of the green channel
vi: Thay đổi độ mạnh của kênh màu xanh lá cây.

en: Change the intensity of the red channel
vi: Thay đổi độ mạnh của kênh màu đỏ.

en: Change the iteration value. The higher it is, the more details will be calculated, which will take more time
vi: Sửa đổi giá trị lặp lại. Càng cao giá trị này, càng nhiều chi tiết sẽ được tính, mà sẽ mất nhiều thời gian hơn.

en: Change the number of colors in the mapping
vi: Thay đổi tổng số màu trong ánh xạ

en: Change the second (maximal) x-coordinate delimitation
vi: Sửa đổi ranh giới toạ độ X thứ hai (tối đa)

en: Change the second (maximal) y-coordinate delimitation
vi: Sửa đổi ranh giới toạ độ Y thứ hai (tối đa)

en: Change the strength of the selected smvector
vi: Thay đổi độ mạnh của smvector đã chọn

en: Change the strength of the selected vector
vi: Thay đổi độ mạnh của véc-tơ đã chọn

en: Change to this
vi: Thay đổi thành:

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
vi: Thay đổi gamma (độ sáng) của bút vẽ đã chọn

en: Channel #%d:
vi: Kênh #%d:

en: Channel Independent Parameters
vi: Tham số không phụ thuộc vào kênh

en: Channel Mi_xer...
vi: Bộ _hoà kênh...

en: Channel Mixer
vi: Bộ hoà kênh

en: Channel Mixer File Operation Warning
vi: Cảnh Báo Hoạt Động của Tập Tin Bộ Hoà Kênh

en: Channel Representations
vi: Đại diện kênh

en: Channels
vi: Kênh

en: Check if you would like to have the table captioned.
vi: Chọn để thêm phụ đề vào bảng.

en: Checker
vi: Làm kẻ ô vuông

en: Checkerboard
vi: Bàn cờ

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
vi: Việc chọn thẻ này sẽ gây ra GTM không chèn dấu cách nào giữa thẻ TD và nội dung ô. Việc này cần thiết chỉ để điều khiển mức độ của điểm ảnh.

en: Choose a high compression level for small file size
vi: Hãy chọn cấp nén cao để được kích cỡ tập tin nhở

en: Circle
vi: Hình tròn

en: Circle _depth in percent:
vi: Độ _sâu hình tròn theo phần trăm:

en: Cleanup
vi: Làm sạch

en: Clear
vi: Xóa

en: Clear transparent
vi: Xóa trong suốt

en: Click and drag in the preview to define the distortions to apply to the image.
vi: Nhắp và kéo trong ô xem thử trước, để xác định sự méo mó cần áp dụng vào ảnh.

en: Close curve on completion
vi: Đóng cong khi tạo xong

en: Closed
vi: Đã đóng

en: Co_lor
vi: Mà_u :

en: Co_lor averaging
vi: Tính trung _bình màu

en: Co_lor:
vi: _Màu :

en: Co_lors
vi: _Màu sắc

en: Co_mment:
vi: _Ghi chú :

en: Co_mpensate for darkening
vi: Bù về là_m tối

en: Co_mplexity:
vi: Độ _phức tạp:

en: Co_mpress TD tags
vi: _Nén thẻ TD

en: Co_mpression level:
vi: Cấp _nén:

en: Co_ntiguous Region
vi: Vùng kề _nhau

en: Co_ntrast:
vi: Tươ_ng phản:

en: Co_rrelated noise
vi: Ồn đã tương _quan

en: Col_umn:
vi: _Cột:

en: Collect
vi: Tập hợp

en: Color
vi: Màu

en: Color Density
vi: Mật độ màu

en: Color Enhance
vi: Tăng màu

en: Color Exchange
vi: Trao đổi màu

en: Color Exchange: From Color
vi: Trao đổi màu: từ màu

en: Color Exchange: To Color
vi: Trao đổi màu: đến màu

en: Color Function
vi: Hàm màu

en: Color Mode
vi: Chế độ màu

en: Color Range _Mapping...
vi: Ảnh xạ phạm vị _màu...

en: Color Selection Dialog
vi: Hộp thoại chọn màu

en: Color Transformation
vi: Chuyển dạng màu

en: Color _model:
vi: _Mô hình màu :

en: Color _noise:
vi: Ồ_n màu :

en: Color _variation:
vi: _Biến thể màu :

en: Color fill
vi: Tô màu

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
vi: Màu được tính từ trùng bình của tất cả các điểm ảnh dưới bút vẽ

en: Color to Alpha
vi: Màu tới anfa

en: Color to Alpha Color Picker
vi: Bộ chọn màu cho màu tới anfa

en: Color to _Alpha...
vi: Màu tới _anfa...

en: Color:
vi: Màu :

en: Color_map:
vi: Sơ đồ _màu :

en: Colorcube A_nalysis...
vi: Phâ_n tích hình khối màu...

en: Colorcube Analysis
vi: Phân tích hình khối màu

en: Colorify
vi: Màu hóa

en: Colorify Custom Color
vi: Màu hóa màu tự chọn

en: Colorifying
vi: Đang màu hóa

en: Coloring
vi: Kiểu màu

en: Coloring transparency
vi: Đang tô màu điều trong suốt

en: Colorize image using a sample image as a guide
vi: Tô màu ảnh, dùng ảnh mẫu là thí dụ

en: Colors
vi: Màu sắc

en: Colors:
vi: Màu sắc:

en: Combine
vi: Phối hợp

en: Combine several images on a film strip
vi: Tổ hợp vài ảnh trên phim đèn chiếu

en: Combine two images using depth maps (z-buffers)
vi: Tổ hợp hai ảnh, dùng sơ đồ độ sâu (bộ đệm z)

en: Comm_ent:
vi: _Ghi chú :

en: Comment
vi: Ghi chú

en: Comment:
vi: Chú thích:

en: Completely randomize a fraction of pixels
vi: Ngẫu nhiên hoá hoàn toàn một phân số điểm ảnh

en: Compose
vi: Soạn thảo

en: Compose Channels
vi: Soạn thảo kênh

en: Composing
vi: Đang soạn thảo...

en: Composing images
vi: Đang soạn thảo ảnh...

en: Composition:
vi: Cấu thành:

en: Compressed size: %s
vi: Cỡ đã nén: %s

en: Compression
vi: Nén

en: Compression ratio (approx.): %d to 1
vi: Tỷ lệ nén (xấp xỉ): %d trên 1

en: Compression type
vi: Kiểu nén

en: Connecting to server
vi: Đang kết nối đến máy phục vụ...

en: Constrain aspect ratio
vi: Ràng buộc tỷ lệ hình thể

en: Constructing maze using Prim's Algorithm
vi: Đang cấu thành cung mê bằng Thuật Toán Prim

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm
vi: Đang cấu thành cung mê lát được bằng Thuật Toán Prim

en: Context
vi: Ngữ cảnh

en: Continuous grad. w/o gap
vi: Độ dốc liên tục, không có khe

en: Continuous gradient
vi: Độ dốc liên tục

en: Continuous update
vi: Cập nhật suốt

en: Contours
vi: Đường mức

en: Controls
vi: Điều khiển

en: Controls how intense the highlights will be
vi: Điều khiển độ mạnh của chỗ nổi bật

en: Convert a specified color to transparency
vi: Chuyển đổi một màu đã xác định thành độ trong suốt

en: Convert image to or from polar coordinates
vi: Chuyển đổi ảnh sang hay từ toạ độ cực

en: Convert the image into irregular tiles
vi: Chuyển đổi ảnh thành nhiều đá lát thất thường

en: Convert the image into randomly rotated square blobs
vi: Chuyển đổi ảnh thành nhiều giọt nước hình vuông đã xoay ngẫu nhiên

en: Convolution Matrix
vi: Ma trận xoắn lại

en: Convolution Matrix does not work on layers smaller than 3 pixels.
vi: Ma trận xoắn lại không hoạt động với lớp nhỏ hơn 3 điểm ảnh.

en: Convolve
vi: Quấn lại

en: Copy
vi: Chép

en: Copy Gradient Flare
vi: Chép sáng rực dốc

en: Copy Parameters
vi: Chép các tham số

en: Copy Settings
vi: Chép thiết lập

en: Copy an object
vi: Chép đối tượng

en: Copy the active curve to the other border
vi: Sao chép đường cong hoạt động sang viền khác

en: Copy the texture of the selected paper as a background
vi: Sao chép hoạ tiết của giấy đã chọn làm nền

en: Copyright
vi: Bản quyền

en: Copyright © 1999-2005 by Maurits Rijk
vi: Tác quyền © năm 1999-2005 Maurits Rijk

en: Cosine
vi: Cosin

en: Could not close the file
vi: Không thể đóng tập tin

en: Could not create working folder '%s': %s
vi: Không thể tạo thư mục làm việc « %s »: %s

en: Could not execute specified web browser:
    %s
vi: Không thể khởi chạy trình duyệt Mạng đã ghi rõ :
    %s

en: Could not get layers for image %d
vi: Không thể lấy lớp cho ảnh %d

en: Could not interpret '%s'
vi: Không thể giải thích « %s »

en: Could not load PNG defaults
vi: Không thể tải các mặc định PNG

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
vi: Không thể mở « %s » dạng tập tin mành của SUN

en: Could not open '%s' for reading.
vi: Không thể mở « %s » để đọc.

en: Could not open '%s' for reading: %s
vi: Không thể mở « %s » để đọc: %s

en: Could not open '%s' for writing.
vi: Không thể mở « %s » để ghi.

en: Could not open '%s' for writing: %s
vi: Không thể mở « %s » để ghi: %s

en: Could not parse specified web browser command:
    %s
vi: Không thể phân tách lệnh trình duyệt Mạng đã ghi rõ :
    %s

en: Could not read XWD header from '%s'
vi: Không thể đọc phần đầu XWD từ « %s »

en: Could not read color entries from '%s'
vi: Không thể đọc mục nhập màu từ « %s »

en: Could not read header from '%s'
vi: Không thể đọc phần đầu từ « %s »

en: Could not start sendmail (%s)
vi: Không thể khởi chạy trình sendmail (%s)

en: Could not write '%s': %s
vi: Không thể ghi « %s »: %s

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
vi: Không thể tải một bút vẽ vào ống dẫn nên hủy.

en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
vi: Không thể lưu độ trọng suốt một cách không mất gì nên lưu độ đục thay vào đó.

en: Couldn't read file:
vi: Không thể đọc tập tin:

en: Couldn't save file:
vi: Không thể lưu tập tin:

en: Couldn't save resource file:
vi: Không thể lưu tập tin tài nguyên:

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
vi: Không thể đơn giản giảm màu thêm nên lưu dạng đục.

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
vi: Bộ thám hiểm Lưới Ánh xạ Nới Với Nhau

en: Cre_ate new image
vi: Tạ_o ảnh mới

en: Create
vi: Tạo

en: Create Guides
vi: Tạo Nét Dẫn

en: Create _histogram
vi: Tạo _biểu đồ tần xuất

en: Create _new layer
vi: Tạo lớp _mới

en: Create a checkerboard pattern
vi: Tạo mẫu bàn cờ

en: Create a clickable imagemap
vi: Tạo sơ đồ ảnh nơi nhắp được

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
vi: Tạo một bố trí màu bằng độ dốc từ bộ sửa đổi độ dốc

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
vi: Tạo một bố trí màu với các tùy chọn bạn xác định trên (mật độ/hàm màu). Có thể xem kết quả trong ô xem thử.

en: Create a new image when applying filter
vi: Tạo một ảnh mới khi áp dụng bộ lọc

en: Create a new unit from scratch
vi: Tạo đơn vị mới từ con số không

en: Create a new unit using the currently selected unit as template
vi: Tạo một đơn vị mới bằng đơn vị đang chọn là biểu mẫu

en: Create a random cloud-like texture
vi: Tạo hoa tiết ngẫu nhiên như mây

en: Create a random plasma texture
vi: Tạo hoạ tiết huyết tương ngẫu nhiên

en: Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
vi: Tạo mẫu trừu tượng Lưới Ánh xạ Nới Với Nhau

en: Create an Iterated Function System (IFS) fractal
vi: Tạo phân dạng Hệ thống Chức năng đã Lặp lại (IFS)

en: Create an array of copies of the image
vi: Tạo mảng chứa nhiều bản sao của ảnh này

en: Create an embossing effect using a bump map
vi: Tạo hiệu ứng chạm nổi bằng sơ đồ mụn

en: Create an image from an area of the screen
vi: Tạo ảnh bằng vùng màn hình

en: Create an image of a textured sphere
vi: Tạo ảnh là hình cầu có hoạ tiết

en: Create an image using multiple gray images as color channels
vi: Tạo ảnh bằng nhiều ảnh màu xám là kênh màu

en: Create arc
vi: Tạo hình cung

en: Create bezier curve
vi: Tạo cong Bezier

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
vi: Tạo đường cong Bezier. Phím Shift + Nút kết thúc việc tạo.

en: Create circle
vi: Tạo hình tròn

en: Create cosmic recursive fractal flames
vi: Tạo ngọn lửa phân dạng đệ qui vũ trụ

en: Create ellipse
vi: Tạo hình bầu dục

en: Create geometric shapes
vi: Tạo hình kiểu hình học

en: Create line
vi: Tạo đường

en: Create new image
vi: Tạo ảnh mới

en: Create or alter units used in GIMP
vi: Tạo hay sửa đổi đơn vị dùng trong GIMP

en: Create rectangle
vi: Tạo hình chữ nhật

en: Create reg polygon
vi: Tạo hình đa giác chính quy

en: Create spiral
vi: Tạo xoắn ốc

en: Create star
vi: Tạo sao

en: Creating diffraction pattern
vi: Đang tạo mẫu nhiễu xa

en: Cro_p
vi: _Xén

en: Cropping
vi: Đang xén...

en: Cu_rve:
vi: Đường c_ong:

en: Cubism
vi: Kiểu dáng khối

en: Cubistic transformation
vi: Chuyển dạng kiểu khối

en: Cumulative layers (combine)
vi: Lớp lũy tích (phối hợp)

en: Curl Layer
vi: Lớp xoắn

en: Curl Location
vi: Địa điểm xoắn

en: Curl Orientation
vi: Hướng xoắn

en: Curl up one of the image corners
vi: Uốn lên một góc ảnh

en: Current gradient
vi: Độ dốc hiện có

en: Current gradient (reversed)
vi: Độ dốc hiện có (ngược lại)

en: Current:
vi: Hiện thời:

en: Curve Bend
vi: Uốn đường cong

en: Curve Type
vi: Kiểu đường cong

en: Curve for Border
vi: Đường cong cho viền

en: Custom color:
vi: Màu tự chọn:

en: Custom gradient
vi: Độ dốc tự chọn

en: Cut
vi: Cắt

en: Cut image into paper tiles, and slide them
vi: Cắt ảnh ra nhiều đá lát giấy, rồi trượt

en: Cyan
vi: Xanh lông mòng

en: Cyan:
vi: X.lông mòng:

en: Cyan_K
vi: X. lông mòng_K

en: Cylinder
vi: Trụ

en: Cylinder length
vi: Độ dài hình trụ

en: Cylinder radius
vi: Bán kính trụ

en: DCT method:
vi: Phương pháp DCT:

en: DICOM image
vi: Ảnh DICOM

en: D_eform amount:
vi: _Số lượng làm biến dạng:

en: D_ivisor:
vi: Số ch_ia:

en: Darker
vi: Tối hơn

en: Darker:
vi: Tối hơn:

en: Data Compression
vi: Cách nén dữ liệu

en: Data Formatting
vi: Cách định dạng dữ liệu

en: Data formatting
vi: Định dạng dữ liệu

en: Decompose
vi: Hủy soạn thảo

en: Decompose an image into separate colorspace components
vi: Phân hủy ảnh ra nhiều thành phần miền màu riêng

en: Decomposing
vi: Đang hủy soạn thảo

en: Default
vi: Mặc định

en: Default Map Type
vi: Kiểu sơ đồ mặc định

en: Default _URL:
vi: _URL mặc định:

en: Default chunks type:
vi: Kiểu đoạn mặc định:

en: Default frame delay:
vi: Trễ khung mặc định:

en: Default frame disposal:
vi: Sắp đặt khung mặc định:

en: Deform Mode
vi: Chế độ làm biến dạng

en: Degree of slope of each piece's edge
vi: Độ dốc của cạnh của mỗi phần

en: Degrees
vi: Độ

en: Deinterlace
vi: Bỏ kết hợp

en: Delay
vi: Trễ

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking animation.
vi: Mới chèn thời gian trễ để tránh hoạt cảnh chiếm toàn CPU.

en: Delete
vi: Xóa bỏ

en: Delete Fractal
vi: Xóa bỏ phân dạng

en: Delete Gradient Flare
vi: Xóa bỏ sáng rực dốc

en: Delete Point
vi: Xóa bỏ điểm

en: Delete an object
vi: Xoá bỏ đối tượng

en: Delete currently selected fractal
vi: Xóa bỏ phân dạng hiện thời đang chọn

en: Delete selected smvector
vi: Xóa bỏ smvector đã chọn

en: Delete selected vector
vi: Xóa bỏ véc-tơ đã chọn

en: Deletes the selected Preset
vi: Xóa bỏ định sẵn đã chọn

en: Delta function
vi: Hàm delta (δ)

en: Delta function stepped
vi: Hàm delta (δ) có bậc

en: Depth Merge
vi: Hợp nhất độ sâu

en: Depth first
vi: Độ sâu trước

en: Depth map:
vi: Ánh xạ độ sâu :

en: Depth-merging
vi: Đang hợp nhất độ sâu...

en: Derive a smooth color palette from the image
vi: Bắt bảng chọn màu sắc mịn từ nguồn ảnh

en: Deriving smooth palette
vi: Đang nhận được bảng chọn mịn

en: Des_peckle...
vi: _Bỏ lốm đốm...

en: Des_tripe...
vi: Bỏ _sọc...

en: Description
vi: Mô tả

en: Description _writer:
vi: Người _viết mô tả:

en: Description:
vi: Mô tả:

en: Desktop Link
vi: Liên kết môi trường

en: Despeckle
vi: Bỏ lốm đốm

en: Destination Color Range
vi: Phạm vị màu đích

en: Destination channel:
vi: Kênh đích:

en: Destination:
vi: Ðích:

en: Destripe
vi: Bỏ sọc

en: Destriping
vi: Đang bỏ sọc

en: Detach
vi: Tách rời

en: Detach the animation from the dialog window
vi: Tách rời hoạt cảnh ra cửa sổ hộp thoại

en: Deviation threshold:
vi: Ngưỡng lệch:

en: Diamond
vi: Thoi

en: Differential
vi: Vi phân

en: Diffraction Patterns
vi: Mẫu nhiễu xa

en: Diffuse:
vi: Khuếch tán:

en: Diffusion dist.:
vi: Khoảng cách truyền bá:

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
vi: Ảnh kiểu Tạo Ảnh thuộc Số và Liên Lạc trong Y Khoa

en: Digits
vi: Số

en: Dimension:
vi: Chiều :

en: Dimensions
vi: Các chiều

en: Direction
vi: Hướng

en: Direction Vector
vi: Véc-tơ hướng

en: Directional
vi: Định hướng

en: Directional light
vi: Sáng định hướng

en: Directions
vi: Phía hướng

en: Directions:
vi: Phía hướng:

en: Displace
vi: Dịch

en: Displace pixels as indicated by displacment maps
vi: Dịch điểm ảnh theo sơ đồ dịch

en: Displace pixels in a ripple pattern
vi: Dịch điểm ảnh theo mẫu gợn

en: Displacement Mode
vi: Chế độ dịch

en: Displacement map:
vi: Ánh xạ chuyển dịch:

en: Displacing
vi: Đang dịch...

en: Display as:
vi: Hiển thị dạng:

en: Display information about plug-ins
vi: Hiển thị thông tin về bổ sung

en: Distance:
vi: Khoảng cách:

en: Distort an image by whirling and pinching
vi: Méo mó ảnh bằng cách xoáy và nhúm

en: Distort colors by random amounts
vi: Méo mó màu sắc một cách ngẫu nhiên

en: Distort the image with waves
vi: Méo mó ảnh bằng sóng

en: Dither size:
vi: Cỡ rung động::

en: Division
vi: Phân chia

en: Do _preview
vi: Làm _xem thử

en: Do you really want to discard your changes?
vi: Bạn có chắc muốn hủy các thay đổi sao?

en: Do you really want to overwrite?
vi: Bạn có chắc muốn ghi đè không?

en: DoG Edge Detect
vi: Phát hiện cạnh (kiểu Hiệu của Gauss)

en: Document not found
vi: Không tìm thấy tài liệu

en: Downloaded %s of image data
vi: Đã tải %s dữ liệu ảnh

en: Downloading %s of image data
vi: Đang tải về %s dữ liệu ảnh...

en: Downloading %s of image data...
vi: Đang tải về %s dữ liệu ảnh...

en: Downloading unknown amount of image data
vi: Đang tải về lượng lạ dữ liệu ảnh...

en: Drag and drop colors to rearrange the colormap.  The numbers shown are the original indices.  Right-click for a menu with sort options.
vi: Kéo và thả màu để sắp xếp lại sơ đồ màu. Những số được hiển thị là những số mũ gốc. Nhấn-phải để xem trình đơn chứa các tùy chọn sắp xếp.

en: Drag and drop this icon to a web browser
vi: Hãy kéo và thả biểu tượng này vào trình duyệt Mạng

en: Draw a border of spikes around the image
vi: Vẽ viền gái chung quanh ảnh

en: Draw a grid on the image
vi: Vẽ lưới trên ảnh

en: Draw a labyrinth
vi: Vẽ cung mê

en: Drawables have different size
vi: Các điều vẽ được có kích cỡ khác nhau

en: Drawing Settings
vi: Thiết lập vẽ

en: Drawing flame
vi: Đang vẽ ngọn lửa

en: Drawing grid
vi: Lưới vẽ

en: Drawing maze
vi: Đang vẽ cung mê

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
vi: Vẽ đường giữa các điểm điều khiển (chỉ trong khi tạo cong)

en: Drop shadow
vi: Bóng thả

en: EOF encountered on reading
vi: Gặp kết thúc tập tin khi đọc

en: EXIF data will be ignored.
vi: Dữ liệu kiểu EXIF sẽ bị bỏ qua.

en: E_levation:
vi: Độ cao _lên:

en: E_nable bump mapping
vi: Bật khả nă_ng ánh xạ mụn

en: E_nable environment mapping
vi: Bật á_nh xạ môi trường

en: E_rode
vi: _Xói mòn

en: E_xtend
vi: _Mở rộng

en: Each piece has curved sides
vi: Mỗi phần có cạnh cong

en: Each piece has straight sides
vi: Mỗi phần có cạnh thẳng

en: Edge Affected
vi: Cạnh có tác động

en: Edge Behavior
vi: Ứng xử cạnh

en: Edge Detection
vi: Phát hiện cạnh

en: Edge darken:
vi: Cạnh tối hơn:

en: Edge detection
vi: Phát hiện cạnh

en: Edge detection with control of edge thickness
vi: Phát hiện cạnh, cũng điều khiển độ rộng cạnh

en: Edges
vi: Cạnh

en: Edit Flame
vi: Sửa đổi ngọn lửa

en: Edit Map Info...
vi: Sửa thông tin ánh xạ...

en: Edit Object
vi: Sửa đối tượng

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
vi: Đang sửa đổi đối tượng chỉ có khả năng đọc nên bạn sẽ không thể lưu nó

en: Effect Channel
vi: Kênh hiệu ứng

en: Effect Operator
vi: Toán tử hiệu ứng

en: Email the image
vi: Gởi ảnh đính kèm thư

en: Emboss
vi: Chạm nổi

en: Empty
vi: Rỗng

en: En_grave...
vi: _Khắc...

en: En_vironment image:
vi: Ảnh mô_i trường:

en: Enable _antialiasing
vi: Bật làm t_rơn

en: Enable preview to obtain the file size.
vi: Bật khả năng xem thử để thấy biết kích cỡ tập tin.

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
vi: Bật tắt ánh xạ mụn (độ sâu ảnh)

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
vi: Bật tắt ánh xạ môi trường (phản ánh)

en: Enable/disable high quality preview
vi: Bật tắt ô xem thử có chất lượng cao

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
vi: Bật tắt gỡ bỏ các cạnh răng cưa (làm trơn)

en: Enable/disable real time preview of changes
vi: Bật tắt khả năng hiển thị ô xem thử các thay đổi

en: Encapsulated PostScript image
vi: Ảnh PostScript đã bao bọc

en: Encapsulation:
vi: Cách đóng gói:

en: End of element <%s> not expected in this context
vi: Kết thúc yếu tố <%s> bất ngờ trong ngữ cảnh này

en: Engrave
vi: Khắc

en: Engraving
vi: Đang khắc...

en: Enhance contrast using the Retinex method
vi: Tăng cường độ tương phản bằng phương pháp Retinex

en: Enter a name for the copied GFlare
vi: Hãy gõ tên cho sáng rực dốc đã sao chép

en: Enter a name for the new GFlare
vi: Hãy gõ tên cho sáng rực dốc mới

en: Entire Layer
vi: Toàn lớp

en: Env. sensitivity:
vi: Độ nhạy môi trường:

en: Environment image to use
vi: Ảnh môi trường cần dùng

en: Error during open of FITS file
vi: Lỗi khi mở tập tin dạng FITS

en: Error during writing indexed/gray image
vi: Lỗi khi ghi ảnh phụ lục/xám

en: Error during writing rgb image
vi: Gặp lỗi khi tạo ảnh RGB

en: Error grabbing the pointer
vi: Gặp lỗi khi lấy con trỏ

en: Error in GIMP brush file '%s'
vi: Gặp lỗi trong tập tin bút vẽ GIMP « %s »

en: Error in GIMP brush pipe file.
vi: Gặp lỗi trong tập tin ống dẫn bút vẽ GIMP.

en: Error in getting layer IDs
vi: Gặp lỗi khi lấy ID lớp

en: Error loading desktop file '%s': %s
vi: Gặp lỗi khi tải tập tin môi trường « %s »: %s

en: Error on line %d char %d: %s
vi: Lỗi trên dòng %d ký tự %d: %s

en: Error opening file
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin

en: Error opening file '%s'
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin « %s »

en: Error reading BMP file header from '%s'
vi: Gặp lỗi khi đọc phần đầu tập tin BMP từ « %s »

en: Error reading file
vi: Lỗi đọc tập tin

en: Error reading file.
vi: Lỗi đọc tập tin.

en: Error scanning 'decompose-data' parasite: too few layers found
vi: Gặp lỗi khi quét bộ bám « hủy soạn thảo dữ liệu »: tìm thấy quá ít lớp

en: Error starting Ghostscript. Make sure that Ghostscript is installed and - if necessary - use the environment variable GS_PROG to tell GIMP about its location.
    (%s)
vi: Gặp lỗi khi khởi chạy Ghostscript. Hãy kiểm tra xem Ghostscript đã được cài đặt và (nếu cần thiết) dùng biến môi trường GS_PROG để báo GIMP biết địa điểm của nó.
    (%s)

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
vi: Gặp lỗi khi cố mở tập tin tạm thời « %s » để tải bộ bám: %s

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
vi: Gặp lỗi khi cố lưu hình dạng bộ bám: không thể đính bộ bám kèm điều vẽ được.

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
vi: Gặp lỗi khi đọc « %s ». Tập tin bị hỏng không?

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
vi: Gặp lỗi khi lưu « %s »: không thể lưu ảnh.

en: Error writing output file.
vi: Gặp lỗi khi ghi vào tập tin xuất.

en: Error: Can't convert GIMP base imagetype to PSD mode
vi: Lỗi : không thể chuyển đổi kiểu ảnh cơ bản GIMP sang chế độ PSD

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
vi: Lỗi: không thể đọc tập tin thuộc tính XJT « %s ».

en: Error: No XMP packet found
vi: Lỗi: không tìm thấy gói tin XMP

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
vi: Lỗi: tập tin thuộc tính XJT « %s » là rỗng

en: Error: failed to load parameters
vi: Lỗi: việc tải tham số bị lỗi

en: Error: it's not CML parameter file.
vi: Lỗi: nó không phải là một tập tin tham số CML.

en: Evenly distributed
vi: Phân phối đều đều

en: Exp.:
vi: Mũ :

en: Expected element <%s>, found <%s> instead
vi: Ngờ yếu tố <%s>, còn tìm <%s> thay thế

en: Expected text or optional element <%s>, found <%s> instead
vi: Ngờ chữ hay yếu tố tùy chọn <%s>, còn tìm <%s> thay thế

en: Export Preview
vi: Xuất ô xem thử

en: Export XMP to File
vi: Xuất XMP ra tập tin

en: Extract Channels
vi: Rút kênh

en: FITS file keeps no displayable images
vi: Tập tin FITS không giữ ảnh có thể hiển thị

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
vi: Khả năng lưu FITS không thể quản lý ảnh có kênh anfa

en: FP can only be run interactively.
vi: Có thể chạy tập bộ lọc chỉ một cách tương tác thôi.

en: FP can only be used on RGB images.
vi: Có thể dùng tập bộ lọc chỉ trên ảnh kiểu RGB thôi.

en: F_ile
vi: Tập t_in

en: F_irst color:
vi: Màu thứ _nhất:

en: F_lare intensity:
vi: Độ mạnh _sáng rực:

en: Factor
vi: Hệ số

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
vi: Lỗi mở tập tin GFlare « %s »': %s

en: Failed to read %s from '%s': %s
vi: Lỗi đọc %s từ « %s »: %s

en: Failed to save PPM file '%s': %s
vi: Lỗi lưu tập tin PPM « %s »: %s

en: Failed to write %s to '%s': %s
vi: Lỗi ghi %s vào « %s »: %s

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
vi: Lỗi ghi tập tin GFlare « %s »: %s

en: Fast Integer
vi: Số nguyên nhanh

en: Feather
vi: Hình lông

en: File "%s" saved.
vi: Tập tin « %s » đã được lưu.

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
vi: Tập tin « %s » có vẻ không phải là tập tin Phân dạng IFS.

en: File '%s' exists.
    Overwrite it?
vi: Tập tin « %s » đã có.
    Ghi đè lên nó không?

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
vi: Tập tin « %s » bị hỏng:
    Dòng %d phần Tùy chọn không đúng

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
vi: Tập tin « %s » không phải là một tập tin FractalExplorer

en: File '%s' is not a valid save file.
vi: Tập tin « %s » không phải là tập tin lưu hợp lệ.

en: File already exists
vi: Tập tin đã có

en: File not in a supported format.
vi: Không hỗ trợ dạng thức của tập tin này.

en: File size: %02.01f kB
vi: Cỡ tập tin: %02.01f kB

en: File size: unknown
vi: Cỡ tập tin: chưa biết

en: Filename:
vi: Tên tập tin:

en: Filename: %s
vi: Tên tập tin: %s

en: Fill
vi: Điền đầy

en: Fill (bottom to top)
vi: Điền (đáy lên đỉnh)

en: Fill (left to right)
vi: Tô đầy (từ trái sang phải)

en: Fill (right to left)
vi: Tô đầy (từ phải sang trái)

en: Fill (top to bottom)
vi: Điền (đỉnh xuống đáy)

en: Fill with parameter k
vi: Tô bằng tham số k

en: Filmstrip
vi: Phim đèn chiếu

en: Filter
vi: Lọc

en: Filter Pack Simulation
vi: Mô phỏng tập bộ lọc

en: Find and fix pixels that may be unsafely bright
vi: Tìm và sửa điểm quá sáng

en: Finding XY gradient
vi: Đang tìm độ dốc XY...

en: Finding animation background
vi: Đang tìm nền hoạt cảnh

en: Finding edges
vi: Đang tìm cạnh

en: First Destination Color
vi: Màu đích thứ nhất

en: First Gfig
vi: Gfig thứ nhất

en: First Source Color
vi: Màu nguồn thứ nhất

en: First color
vi: Màu thứ nhất

en: Fix Seed
vi: Làm cho hạt cố định

en: Fix images where every other row is missing
vi: Sửa ảnh mà thiếu hàng này, hàng đó

en: Fixed-direction-vector map selection menu
vi: Trình đơn chọn ánh xạ véc-tơ hướng cố định

en: Flame
vi: Ngọn lửa

en: Flame works only on RGB drawables.
vi: Tính năng ngọn lửa hoạt động chỉ trên điều vẽ được kiểu RGB.

en: Flexible Image Transport System
vi: Hệ thống truyền ảnh dẻo (FITS)

en: Flip
vi: Lật

en: Floating-Point
vi: Điểm phù động

en: Flow step %d
vi: Bước luồng %d

en: Flowing
vi: Đang chảy

en: Fo_reground color
vi: Màu cảnh _gần

en: Focus the brush strokes around the center of the image
vi: Tập trung các nét bút vẽ ở quanh tâm ảnh

en: Force baseline JPEG
vi: Buộc JPEG giá trị cơ bản

en: Foreground
vi: Cảnh gần

en: Foreground / background colors
vi: Màu cảnh gần và nền

en: Foreground color
vi: Màu cảnh gần

en: Fractal Parameters
vi: Tham số phân dạng

en: Fractal Trace
vi: Vết phân dạng

en: Fractal Type
vi: Kiểu phân dạng

en: FractalExplorer Gradient
vi: Độ dốc FractalExplorer

en: Fractional Pixels
vi: Điểm ảnh phân số

en: Frame %d
vi: Khung %d

en: Frame %d (%d%s)
vi: Khung %d (%d%s)

en: Frame %d of %d
vi: Khung %d trên %d

en: Frame (%i)
vi: Khung (%i)

en: Frequencies
vi: Tần số

en: Frequency (rows):
vi: Tần số (hàng):

en: From Color
vi: Từ màu

en: From gradient
vi: Từ độ dốc

en: From paper
vi: Từ giấy

en: From reverse gradient
vi: Từ độ dốc ngược

en: From:
vi: Từ :

en: Front:
vi: Trước:

en: Full
vi: Đầy

en: Function
vi: Hàm

en: Function type:
vi: Kiểu hàm:

en: G-Qbist
vi: Xu hướng lập thể-G

en: G3 fax image
vi: Ảnh điện thư G3

en: GFLI 1.3 - Load framestack
vi: GFLI 1.3 - Tải ngăn nhớ khung

en: GFLI 1.3 - Save framestack
vi: GFLI 1.3 - Lưu ngăn nhớ

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
vi: GFlare « %s » chưa được lưu. Nếu bạn thêm một mục nhập mới vào « %s », như :
    (gflare-path "%s")
    và tạo thư mục « %s », thì bạn có thể lưu các GFlare mình vào thư mục đó.

en: GIF Options
vi: Tùy chọn GIF

en: GIF Warning
vi: Cảnh báo GIF

en: GIF image
vi: Ảnh kiểu GIF

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
vi: GIF: không thể quản lý kiểu ghép GIF không có tài liệu %d nên có lẽ hoạt cảnh sẽ không phát hoặc lưu lại cho đúng.

en: GIMP Help Browser
vi: Bộ duyệt trợ giúp GIMP

en: GIMP brush
vi: Bút vẽ GIMP

en: GIMP brush (animated)
vi: Bút vẽ GIMP (hoạt cảnh)

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
vi: Tập tin bút vẽ GIMP hình như bị hỏng.

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
vi: Mọi bút vẽ có kiểu hoặc GRAYSCALE (mức xám) hoặc RGBA

en: GIMP compressed XJT image
vi: Ảnh XJT đã nén của GIMP

en: GIMP pattern
vi: Mẫu GIMP

en: GIMPressionist
vi: Trường phái ấn tượng GIMP

en: G_low
vi: _Rực rỡ

en: G_reen threshold:
vi: Ngưỡng _xanh lá:

en: Gamma:
vi: Gamma (γ):

en: Gaussian Blur
vi: Cảnh mờ kiểu Gauss

en: Gee Slime
vi: Nhớt Gee

en: Gee Zoom
vi: Thu phóng Gee

en: General
vi: Chung

en: General Options
vi: Tùy chọn chung

en: General Preferences
vi: Tùy thích chung

en: Generate a huge variety of abstract patterns
vi: Tạo ra rất nhiều mẫu trừu tượng khác nhau

en: Generate complex sinusoidal textures
vi: Tạo ra hoạ tiết hình sin phức tạp

en: Generate diffraction patterns
vi: Tạo ra mẫu nhiễu xa

en: Get _Sample Colors
vi: Lấy mà_u mẫu

en: Gimpressionist Defaults
vi: Mặc định trường phái ấn tượng GIMP

en: Glass Tile
vi: Đá lát thủy tinh

en: Glow Paint Options
vi: Tùy chọn sơn rực rỡ

en: Go back one page
vi: Quay lui một trang

en: Go forward one page
vi: Đi tiếp một trang

en: Go to the index page
vi: Đi tới trang chỉ mục

en: Gr_ey
vi: _Xám

en: Grab
vi: Bắt

en: Grab a single window
vi: Bắt một cửa sổ riêng lẻ

en: Grab the whole screen
vi: Bắt toàn bộ màn hình

en: Gradient
vi: Độ dốc

en: Gradient Flare
vi: Sáng rực độ dốc

en: Gradient Flare Editor
vi: Bộ sửa đổi sáng rực dốc

en: Gradient Map
vi: Sơ đồ dốc

en: Gradient map selection menu
vi: Trình đơn chọn ánh xạ độ dốc

en: Gradient scale:
vi: Tỷ lệ độ dốc:

en: Gradients
vi: Độ dốc

en: Graph of the Current Settings
vi: Đồ thị của thiết lập hiện thời

en: Graphic antialiasing
vi: Làm trơn đồ họa

en: Gray
vi: Xám

en: Gray Mode
vi: Chế độ màu xám

en: Gray Options
vi: Tùy chọn màu xám

en: Gray Threshold
vi: Ngưỡng màu xám

en: Green
vi: Xanh lá cây

en: Green fr_equency:
vi: Tần số _xanh lá cây:

en: Green ph_aseshift:
vi: Dịch thời kỳ x_anh lá cây:

en: Green:
vi: Xanh lá cây:

en: Grey
vi: Xám

en: Grid
vi: Lưới

en: Grid Granularity
vi: Tính hạt lưới

en: Grid Offset
vi: Hiệu lưới

en: Grid Settings
vi: Thiết lập lưới

en: Grid Visibility and Type
vi: Kiểu và cách hiển thị lưới

en: Grid color:
vi: Màu lưới:

en: Grid spacing:
vi: Khoảng cách dòng lưới:

en: Grid type:
vi: Kiểu lưới:

en: Grow darker areas of the image
vi: Mở rộng các vùng ảnh tối hơn

en: Guides
vi: Nét dẫn

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
vi: Nét dẫn là hình chữ nhật định sẵn mà trải ra ảnh. Bạn xác định nó bằng độ rộng, độ cao và khoảng cách từ nét dẫn khác. Nó cho phép bạn tạo nhanh kiểu ánh xạ ảnh thường nhất: tập hợp ảnh thu nhỏ, thích hợp với thanh duyệt.

en: Guillotine
vi: Bộ cắt bỏ

en: HSV Noise
vi: Ồn HSV

en: HSV Noise...
vi: Ồn HSV...

en: HTML Page Options
vi: Tùy chọn trang HTML

en: HTML table
vi: Bảng HTML

en: H_ighlight:
vi: Nổ_i bật:

en: H_ighlights
vi: Nổ_i bật

en: H_ue
vi: Sắc mà_u

en: H_ue:
vi: Sắc mà_u :

en: Halftone the image to give newspaper-like effect
vi: Nửa sắc ảnh để tạo hiệu ứng như báo

en: Height (pixels):
vi: Cao (điểm ảnh):

en: Height:
vi: Cao :

en: Help ID '%s' unknown
vi: không biết ID trợ giúp « %s »

en: Hexagons
vi: Lục giác

en: Hey where has the object gone ?
vi: Đối tượng ở đâu vậy?

en: High _quality preview
vi: Ô _xem thử có chất lượng cao

en: High-resolution edge detection
vi: Phát hiện cạnh độ phân giải cao

en: Higher values increase the magnitude of the effect
vi: Giá trị cao hơn tăng độ lớn của hiệu ứng

en: Higher values makes the highlights more focused
vi: Giá trị cao hơn thì cho chỗ nổi bật có nhiều tiêu điểm hơn

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
vi: Giá trị cao hơn thì làm cho đối tượng phản nhiều ánh hơn (hình như nhạt hơn).

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
vi: Giá trị cao hơn hạn chế hiệu ứng thành ít vùng ảnh hơn

en: Highlight:
vi: Nổi bật:

en: Highlights:
vi: Nổi bật:

en: Ho_ld the minimal channels
vi: Giữ _lại các kênh kiểu tối thiểu

en: Ho_le width:
vi: Rộng _lỗ :

en: Ho_rizontal base:
vi: Cơ bản ng_ang:

en: Hol_e height:
vi: C_ao lỗ :

en: Hold intensity
vi: Giữ độ mạnh

en: Hole sp_acing:
vi: _Khoảng cách lỗ :

en: Horizontal
vi: Ngang

en: Horizontal Color
vi: Màu ngang

en: Horizontal gradient
vi: Độ dốc ngang

en: Horseshoe
vi: Móng ngựa

en: Hot
vi: Nóng

en: Hot spot _X:
vi: Điểm nóng _X:

en: Hot spot _Y:
vi: Điểm nóng _Y:

en: How many units make up an inch.
vi: Số đơn vị trong mỗi insơ.

en: How much to "darken" the drop shadow
vi: Độ tối cần thêm vào bóng thả

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
vi: Độ tối cần thêm vào các cạnh của mỗi nét bút  vẽ

en: How much to blur the drop shadow
vi: Độ mờ cần thêm vào bóng thả

en: Hue
vi: Sắc màu

en: Hue Variations
vi: Biến thể sắc màu

en: Hue _frequency:
vi: Tần _số sắc thái:

en: Hue _phaseshift:
vi: _Dịch thời kỳ sắc màu :

en: Hue rotation:
vi: Độ xoay sắc màu :

en: Hue:
vi: Sắc màu :

en: I don't care
vi: Cũng được

en: IFS Fractal
vi: Phân dạng IFS

en: IFS Fractal Render Options
vi: Tùy chọn vẽ Phân dạng IFS

en: IFS Fractal: Black
vi: Phân dạng IFS: đen

en: IFS Fractal: Blue
vi: Phân dạng IFS: xanh dương

en: IFS Fractal: Green
vi: Phân dạng IFS: xanh lá cây

en: IFS Fractal: Red
vi: Phân dạng IFS: đỏ

en: IFS Fractal: Target
vi: Phân dạng IFS: đích

en: ITER:
vi: LLại:

en: I_ntensity
vi: Độ mạ_nh:

en: I_nteractive
vi: Tươ_ng tác

en: I_nterlace
vi: _Kết hợp

en: I_nvert bumpmap
vi: Đảo sơ đồ mụ_n

en: I_nverted image
vi: Ả_nh đảo ngược

en: I_solate
vi: Cô lậ_p

en: Icon #%i
vi: Biểu tượng #%i

en: Icon Details
vi: Chi tiết biểu tượng

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
vi: Nếu chọn, GTM sẽ xuất một tài liệu HTML đầy đủ có thẻ <HTML>, <BODY> v.v. thay vào chỉ mã html của bảng.

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
vi: Nếu chọn, GTM sẽ thay thế phần chữ nhật nào của khối có cùng một màu bằng một ô lớn riêng lẻ có giá trị ROWSPAN (ô theo hàng) và COLSPAN (ô theo cột).

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
vi: Nếu chọn, việc ánh xạ sẽ bắt đầu bên phải, như trái ngược với bắt đầu bên trái.

en: If enabled the preview will be redrawn automatically
vi: Nếu bật, ô xem thử sẽ được vẽ lại tự động

en: If enabled, you can use the mouse to select a rectangular region of the screen.
vi: Nếu bật, bạn có thể dùng con chuột để chọn một vùng hình chữ nhật của màn hình.

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
vi: Nếu không chọn, ảnh sẽ được ánh xạ tròn vào hình chữ nhật. Nếu chọn thì ảnh sẽ được ánh xạ vào hình tròn.

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
vi: Nếu không chọn, việc ánh xạ sẽ để hàng dưới ở giữa, và hàng trên ở ngoại. Nếu chọn thì ngược lại.

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
vi: Nếu bạn hiệu lực tùy chọn này thì các giá trị màu cao hơn sẽ được trao đổi với giá trị thấp hơn, và ngược lại

en: Illusion
vi: Ảo tưởng

en: Im_age
vi: Ản_h

en: Image
vi: Ảnh

en: Image Composing
vi: Soạn thảo ảnh

en: Image Properties
vi: Thuộc tính ảnh

en: Image Selection
vi: Nơi chọn ảnh

en: Image Size
vi: Cỡ ảnh

en: Image Types
vi: Kiểu ảnh

en: Image _Type:
vi: _Kiểu ảnh:

en: Image _height:
vi: Cao ản_h:

en: Image _title:
vi: _Tựa ảnh:

en: Image dimensions: %d × %d
vi: Chiều ảnh : %d x %d

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
vi: Ảnh không phải là ảnh màu xám (bpp=%d)

en: Image name:
vi: Tên ảnh:

en: Image size has changed.
vi: Kích cỡ ảnh đã thay đổi.

en: Image spac_ing:
vi: _Khoảng cách ảnh:

en: Images
vi: Ảnh

en: Images for the Cap Faces
vi: Ảnh cho mặt chụp

en: Images have different size
vi: Các ảnh có kích cỡ khác nhau

en: Import XMP from File
vi: Nhập XMP từ tập tin

en: Import _paths
vi: Nhậ_p đường dẫn

en: Import from PDF
vi: Nhập từ PDF

en: Import from PostScript
vi: Nhập từ PostScript

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
vi: Nhập yếu tố đường dẫn của SVG để dùng chúng với công cụ đường dẫn GIMP

en: Importing screenshot
vi: Đang nhập chụp màn hình...

en: In_tegration steps:
vi: Các bước hợp nhấ_t:

en: In_verse
vi: Đả_o

en: Include decorations
vi: Gồm trang trí

en: Include window _decoration
vi: Gồm t_rang trí cửa sổ

en: Incomplete input
vi: Chưa gõ xong

en: Indexed
vi: Phụ lục

en: Indexed Palette Type
vi: Kiểu bảng chọn phụ lục

en: Initial value:
vi: Giá trị ban đầu :

en: Input levels:
vi: Cấp nhập:

en: Insert Point
vi: Chèn điểm

en: Installation Date
vi: Ngày cài đặt

en: Integer
vi: Số nguyên

en: Intensity Levels
vi: Mức độ mạnh

en: Intensity of original color when lit by a light source
vi: Độ mạnh của màu gốc khi nguồn ánh sáng soi nó

en: Interactively modify the image colors
vi: Sửa đổi tương tác màu sắc ảnh

en: Interlace
vi: Kết hợp

en: Intersection
vi: Giao

en: Intersection Color
vi: Màu giao

en: Invalid UTF-8 string in PSD file
vi: Gặp chuỗi UTF-8 không hợp lệ trong tập tin PSD.

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
vi: Chuỗi UTF-8 không hợp lệ trong tập tin bút vẽ « %s ».

en: Invalid UTF-8 string in pattern file '%s'.
vi: Gặp chuỗi UTF-8 không hợp lệ trong tập tin mẫu « %s ».

en: Invalid X resolution.
vi: Độ phân giải không hợp lệ.

en: Invalid Y resolution.
vi: Độ phân giải Y không hợp lệ.

en: Invalid file.
vi: Tập tin không hợp lệ.

en: Invalid maximum value.
vi: Giá trị tối đa không hợp lệ.

en: Invalid remap array was passed to remap function
vi: Mảng ánh xạ lại không hợp lệ đã được gởi qua cho hàm ánh xạ lại

en: Inversion
vi: Đảo

en: Invert the brightness of each pixel
vi: Đảo độ sáng của mỗi điểm ảnh

en: Inverts the Papers texture
vi: Đảo hoạ tiết của Giấy

en: Isometric
vi: Cùng kích cỡ

en: Iterations:
vi: Lần lặp lại:

en: JNG + delta PNG
vi: JNG + delta (δ) PNG

en: JPEG compression quality:
vi: Chất lượng nén JPEG:

en: JPEG image
vi: Ảnh JPEG

en: JPEG preview
vi: Xem thử JPEG

en: JPEG quality parameter
vi: Tham số chất lượng JPEG

en: JPEG smoothing factor:
vi: Hệ số làm mịn JPEG:

en: Jigsaw
vi: Hình ghép

en: Jigsaw Style
vi: Kiểu dáng hình ghép

en: Keep _even fields
vi: Giữ các trường _chẵn

en: Keep image's values
vi: Giữ các giá trị của ảnh

en: Keep o_dd fields
vi: Giữ các trường _lẻ

en: Keep original
vi: Giữ gốc

en: Keep the first value
vi: Giữ giá trị đầu tiên

en: L_eading
vi: Nằm t_rước

en: L_eft border
vi: Viền t_rái

en: L_ength:
vi: Độ _dài:

en: L_inear
vi: T_uyến

en: Lambda
vi: Lambda (λ)

en: Larg_e 3x3
vi: _Lớn 3×3

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
vi: Lớp %s không có kênh anfa nên bị bỏ qua

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
vi: Kiểu nền lớp. Việc sao chép gây ra sao chép lớp trước, trước khi vẽ.

en: Layers
vi: Lớp

en: Left
vi: Trái

en: Left edge
vi: Cạnh bên trái

en: Left:
vi: Trái:

en: Lens Effect
vi: Hiệu ứng thấu kính

en: Lens Flare
vi: Sáng rực thấu kính

en: Lens _Flare...
vi: Sáng _rực thấu kính...

en: Less Sat:
vi: Ít bão hoà hơn:

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
vi: Cho phép phía hướng từ tâm quyết định phía hướng của nét

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
vi: Cho phép phía hướng từ tâm quyết định kích cỡ của nét

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
vi: Cho phép giá trị (độ sáng) của vùng quyết định phía hướng của nét

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
vi: Cho phép giá trị (độ sáng) của vùng quyết định kích cỡ của nét

en: Level
vi: Cấp

en: Light
vi: Ánh sáng

en: Light 1
vi: Ánh sáng 1

en: Light 2
vi: Ánh sáng 2

en: Light 3
vi: Ánh sáng 3

en: Light 4
vi: Ánh sáng 4

en: Light 5
vi: Ánh sáng 5

en: Light 6
vi: Ánh sáng 6

en: Light Settings
vi: Thiết lập ánh sáng

en: Light _direction:
vi: _Hướng ánh sáng:

en: Light intensity
vi: Độ mạnh ánh sáng

en: Light source X direction in XYZ space
vi: Hướng X của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Light source X position in XYZ space
vi: Vị trí X của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Light source Y direction in XYZ space
vi: Hướng Y của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Light source Y position in XYZ space
vi: Vị trí Y của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Light source Z direction in XYZ space
vi: Hướng Z của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Light source Z position in XYZ space
vi: Vị trí Z của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Lighter
vi: Sáng hơn

en: Lighter:
vi: Sáng hơn:

en: Lighting Effects
vi: Hiệu ứng ánh sáng

en: Lighting preset:
vi: Định sẵn ánh sáng:

en: Lightsource color:
vi: Màu nguồn sáng:

en: Lightsource type:
vi: Kiểu nguồn sáng:

en: Line
vi: Dường

en: Linear
vi: Tuyến

en: Link Type
vi: Kiểu liên kết

en: List View
vi: Xem Danh sách

en: List available procedures in the PDB
vi: Liệt kê các thủ tục sẵn sàng trong PDB

en: Lizard
vi: Con thằn lằn

en: Lo_ng-staggered
vi: Chéo _nhau kiểu dài

en: Lo_wer border
vi: Viền _dưới

en: Load Channel Mixer Settings
vi: Tải thiết lập bộ hoà kênh

en: Load Curve Points from File
vi: Tải các điểm đường cong từ tập tin

en: Load FITS File
vi: Tải tập tin FITS

en: Load Flame
vi: Tải ngọn lửa

en: Load Fractal Parameters
vi: Tải các tham số phân dạng

en: Load Gfig Object Collection
vi: Tải tập hợp đối tượng Gfig

en: Load Image Map
vi: Tải ánh xạ ảnh

en: Load Image from Raw Data
vi: Tải ảnh từ dữ liệu thô

en: Load KISS Palette
vi: Thêm bảng chọn KISS

en: Load Lighting Preset
vi: Tải định sẵn ánh sáng

en: Load Parameters From
vi: Tải số tham từ

en: Load QBE File
vi: Tải tập tin QBE

en: Load a fractal from file
vi: Tải phân dạng từ tập tin

en: Load the curves from a file
vi: Tải các đường cong từ tập tin

en: Lock _thresholds
vi: _Khóa các ngưỡng

en: Logarithmic
vi: Thuộc loga

en: Loop
vi: Vòng lặp

en: Lower left
vi: Trái dưới

en: Lower right
vi: Phải dưới

en: Lower selected object
vi: Hạ xuống đối tượng đã chọn

en: Lower selected object to bottom
vi: Hạ thấp đối tượng đã chọn xuống đáy

en: Lower t_hreshold:
vi: Ngưỡng _dưới:

en: Luminance
vi: Độ trưng

en: Luminosity _threshold:
vi: Ngưỡng _trưng:

en: Luminosity freq_uency:
vi: Tần số t_rưng:

en: Luminosity pha_seshift:
vi: Dịch thời _kỳ trưng:

en: MNG Options
vi: Tùy chọn MNG

en: MNG animation
vi: Hoạt cảnh MNG

en: M_aximum value:
vi: Giá trị tối đ_a:

en: Ma_x depth:
vi: Sâu tối đ_a:

en: Ma_ximum height:
vi: C_ao tối đa:

en: Magen_ta
vi: Đỏ _tươi

en: Magenta
vi: Đỏ tươi

en: Magenta:
vi: Đỏ tươi:

en: Magenta_K
vi: Đỏ tươi_K

en: Magnitude map:
vi: Ánh xạ độ lớn:

en: Main Options
vi: Tùy chọn chính

en: Make destination image transparent where bump height is zero
vi: Làm cho ảnh đích là trong suốt tại mọi nơi có độ cao mụn là số không

en: Make image sharper (less powerful than Unsharp Mask)
vi: Làm ảnh sắc hơn (ít mạnh hơn Giảm độ sắc của mặt nạ)

en: Make image transparent outside object
vi: Làm cho ảnh trong suốt bên ngoài đối tượng

en: Make transparency all-or-nothing
vi: Đặt độ trong suốt bật/tắt

en: Man'o'war
vi: Tàu chiến

en: Mandelbrot
vi: Mandelbröt

en: Mandelbrot Parameters
vi: Tham số Mandelbröt

en: Manual
vi: Tự chọn

en: Manually selecting the eyes may improve the results.
vi: Việc tự chọn mắt có thể tạo kết quả tốt hơn.

en: Manually specify the stroke orientation
vi: Tự ghi rõ hướng nét

en: Manually specify the stroke size
vi: Tự ghi rõ kích cỡ nét

en: Map Color Range
vi: Ánh xạ phạm vị màu

en: Map File Format
vi: Khuôn dạng tập tin sơ đồ

en: Map Images to Box Faces
vi: Ánh xạ ảnh tới mặt hộp

en: Map _Object...
vi: Ánh xạ _đối tượng...

en: Map color range specified by two colors to another range
vi: Ánh xạ phạm vị màu được hai màu xác định sang phạm vị khác

en: Map colors sending foreground to black, background to white
vi: Ánh xạ màu, gởi cảnh gần thành đen, nền thành trắng

en: Map from _top
vi: Ánh xạ _từ đỉnh

en: Map the image to an object (plane, sphere, box or cylinder)
vi: Ánh xạ ảnh với đối tượng (mặt phẳng, cầu, hộp hay trụ)

en: Map to Object
vi: Ánh xạ tới đối tượng

en: Map to box
vi: Ánh xạ tới hộp

en: Map to cylinder
vi: Ánh xạ tới hình trụ

en: Map to plane
vi: Ánh xạ tới mặt phẳng

en: Map to sphere
vi: Ánh xạ tới hình cầu

en: Map to:
vi: Ánh xạ tới:

en: Mapping colors
vi: Đang ánh xạ màu...

en: Marble
vi: Đá hoa

en: Mask File
vi: Tập tin mặt nạ

en: Mask value
vi: Giá trị mặt nạ

en: Material Properties
vi: Tài sản nguyên liệu

en: Matrix
vi: Ma trận

en: Max (x+d, -)
vi: Đa (x+d, -)

en: Max (x+d, -), (0.5 < x)
vi: Đa (x+d, -), (0.5 < x)

en: Max (x+d, -), (x < 0.5)
vi: Đa (x+d, -), (x < 0.5)

en: Max (x, -)
vi: Đa (x, -)

en: Max (x-d, -)
vi: Đa (x-d, -)

en: Max (x-d, -), (0.5 < x)
vi: Đa (x-d, -), (0.5 < x)

en: Max (x-d, -), (x < 0.5)
vi: Đa (x-d, -), (x < 0.5)

en: Max RGB
vi: RGB tối đa

en: Max undo:
vi: Hủy bước tối đa:

en: Max. memory:
vi: Bộ nhớ tối đa:

en: Maximum RGB Value
vi: Giá trị RGB tối đa

en: Maximum height for bumps
vi: Độ cao tối đa cho mụn

en: Maximum size:
vi: Cỡ tối đa:

en: Maze
vi: Cung mê

en: Maze Size
vi: Cỡ cung mê

en: Median
vi: Trung vị

en: Menu
vi: Trình đơn

en: Menu Path
vi: Đường dẫn Trình đơn

en: Merge imported paths
vi: Trộn các đường dẫn được nhập

en: Merging
vi: Đang hợp nhất

en: Microsoft WMF file
vi: Tập tin WMF Microsoft™

en: Microsoft Windows icon
vi: Biểu tượng Microsoft™ Windows

en: Middle-Click Inside Preview to Pick "From Color"
vi: Nhắp giữa ở trong ô xem thử để chọn « Từ màu »

en: Midtones:
vi: Nửa sắc:

en: Min (x+d, -)
vi: Thiểu (x+d, -)

en: Min (x+d, -), (0.5 < x)
vi: Thiểu (x+d, -), (0.5 < x)

en: Min (x+d, -), (x < 0.5)
vi: Thiểu (x+d, -), (x < 0.5)

en: Min (x, -)
vi: Thiểu (x, -)

en: Min (x-d, -)
vi: Thiểu (x-d, -)

en: Min (x-d, -), (0.5 < x)
vi: Thiểu (x-d, -), (0.5 < x)

en: Min (x-d, -), (x < 0.5)
vi: Thiểu (x-d, -), (x < 0.5)

en: Minimum size:
vi: Cỡ tối thiểu :

en: Mirror the active curve to the other border
vi: Nhân bản đường cong hoạt động tới viền khác

en: Misc arrange:
vi: Sắp xếp lặt vặt:

en: Mo_dify green channel
vi: Sử_a đổi kênh xanh lá cây

en: Mo_dify saturation channel
vi: Sử_a đổi kênh bão hoà

en: Mod. rate:
vi: Tỷ lệ sửa đổi:

en: Mod_ify blue channel
vi: Sửa đổ_i kênh xanh dương

en: Mod_ify luminosity channel
vi: Sửa đổ_i kênh trưng

en: Mode
vi: Chế độ

en: Mode _1
vi: Chế độ _1

en: Mode _2
vi: Chế độ _2

en: Modify Curves
vi: Sửa đổi đường cong

en: Modify image to reduce size when saved as GIF animation
vi: Sữa đổi ảnh để giảm kích cỡ khi được lưu dạng hoạt cảnh GIF

en: Mor_e opaque
vi: Đụ_c hơn

en: More Advanced Options
vi: Tùy chọn cấp cao thêm

en: More Sat:
vi: Bão hoà hơn:

en: More _white (larger value)
vi: Màu t_rắng hơn (giá trị lớn hơn)

en: More blac_k (smaller value)
vi: Màu đ_en hơn (giá trị ít hơn)

en: More t_ransparent
vi: T_rong suốt hơn

en: Mosaic
vi: Khảm

en: Motion Blur
vi: Cảnh mở chuyển động

en: Motion blurring
vi: Đang cảnh mờ chuyển động

en: Move
vi: Chuyển

en: Move Down
vi: Đem xuống

en: Move Sash
vi: Đem khung chéo

en: Move Selected Objects
vi: Đem các đối tượng đã chọn

en: Move To Front
vi: Đem lên trên cùng

en: Move Up
vi: Đem lên

en: Move a single point
vi: Chuyển điểm đơn

en: Move an object
vi: Chuyển đối tượng

en: Move pixels around randomly
vi: Di chuyển điểm ảnh chung quanh một cách ngẫu nhiên

en: Movement
vi: Chuyển

en: Multiple (57):
vi: Bội số (57):

en: Multiply gradient (0,1)
vi: Nhân độ dốc (0,1)

en: Multiply rand. value (0,1)
vi: Nhân giá trị ngẫu nhiên (0,1)

en: Multiply rand. value (0,2)
vi: Nhân giá trị ngẫu nhiên (0,2)

en: Mutation dist.:
vi: Khoảng cách đột biến:

en: Mutation rate:
vi: Tỷ lệ đột biến:

en: My first fractal
vi: Phân dạng đầu tiên của tôi

en: NL Filter
vi: Bộ  lọc NL

en: Name
vi: Tên

en: Neon
vi: Nê-ông

en: Neon Detection
vi: Phát hiện nê-ông

en: Nested elements (<%s>) are not allowed in this context
vi: Không cho phép yếu tố lồng nhau (<%s>) trong ngữ cảnh này

en: New Gradient Flare
vi: Sáng rực dốc mới

en: New Seed
vi: Hạt mới

en: Newsprin_t...
vi: Chữ _in báo...

en: Newsprint
vi: Chữ in báo

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
vi: Không có %s trong tập tin tài nguyên « gimprc »:
    bạn cần phải thêm một mục nhập như
    (%s "%s")
    vào tập tin %s của bạn.

en: No colors
vi: Không có màu

en: No compression
vi: Không nén

en: No data captured
vi: Chưa bắt dữ liệu

en: No fill
vi: Không điền

en: No light
vi: Không có sáng

en: No matches
vi: Không tìm thấy

en: No matches for your query
vi: Không có gì khớp truy vấn của bạn

en: No selection to convert
vi: Không có phần chọn trong đó cần chuyển đổi

en: No sensible extension, attempting to load with file magic.
vi: Không có phần mở rộng hợp lý nên cố tải bằng ma thuật tập tin.

en: No sensible extension, saving as compressed XCF.
vi: Không có phần mở rộng hợp lý nên lưu dạng XCF đá nén.

en: No. _down:
vi: Số _xuống:

en: Noise
vi: Ồn

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
vi: Điểm ảnh không vuông. Có lẽ ảnh hình như bị ép.

en: None
vi: Không có

en: Nonlinear swiss army knife filter
vi: Bộ lọc nhiều chức năng không tuyến

en: Normal
vi: Chuẩn

en: Normal:
vi: Chuẩn:

en: Normalizing
vi: Đang chuẩn hóa...

en: Nothing to crop.
vi: Không có gì cần xén.

en: Number of Colors
vi: Số màu

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
vi: Số mục nhập M_RU (1-16):

en: Number of Segments
vi: Số đoạn

en: Number of Tiles
vi: Số đá lát

en: Number of _frames:
vi: Số _khung:

en: Number of _undo levels (1 - 99):
vi: _Số cấp hủy bước (1-99):

en: Number of cells:
vi: Số ô :

en: Number of colors:
vi: Số màu :

en: Number of cycles covering full value range
vi: Số chu kỳ chiếm toàn phạm vị giá trị

en: Number of pieces going across
vi: Số phần theo chiều ngang

en: Number of pieces going down
vi: Số phần theo chiều dọc

en: Number of times to apply filter
vi: Số lần cần áp dụng bộ lọc

en: Number of unique colors: %d
vi: Số màu duy nhất: %d

en: Numbering
vi: Cách gán số

en: O_ffset:
vi: _Hiệu :

en: O_nly foreground
vi: Chỉ cả_nh gần

en: O_pacity:
vi: Độ _mờ đục:

en: O_ptions
vi: Tù_y chọn

en: O_rientation
vi: _Hướng

en: O_thers
vi: _Khác

en: O_utput LPI:
vi: LPI x_uất:

en: O_utput channel:
vi: Kênh x_uất:

en: O_verlap:
vi: Chồn_g lấp:

en: O_verlay
vi: _Phủ

en: O_versample:
vi: Mẫu t_rên:

en: Object Details
vi: Chi tiết đối tượng

en: Object X position in XYZ space
vi: Vị trí đối tượng X trong khoảng XYZ.

en: Object Y position in XYZ space
vi: Vị trí đối tượng Y trong khoảng XYZ.

en: Object Z position in XYZ space
vi: Vị trí đối tượng Z trong khoảng XYZ.

en: Octagons & squares
vi: Bát giác và vuông

en: Off_set:
vi: _Hiệu :

en: Offset (1):
vi: Hiệu số (1):

en: Offset _angle:
vi: _Góc hiệu :

en: Offset all vectors with a given angle
vi: Thêm hiệu số vào mọi véc-tơ bằng góc đã chọn

en: Offset:
vi: Hiệu số:

en: Oil painting
vi: Tranh sơn dầu

en: Oili_fy...
vi: Tạo hiệu ứng tranh _sơn dầu...

en: Oilify
vi: Tạo hiệu ứng tranh sơn dầu

en: On edges:
vi: Trên cạnh:

en: On film:
vi: Trên phím:

en: One frame per layer (replace)
vi: Một khung trên mỗi lớp (thay thế)

en: Only b_ackground
vi: Chỉ _nền

en: Only one unique color
vi: Chỉ một màu duy nhất thôi

en: Op_acity:
vi: Độ _mờ đục:

en: Op_timal estimation
vi: Ước _tối ưu

en: Op_tions
vi: _Tùy chọn

en: Opacity:
vi: Độ mờ đục:

en: Open File
vi: Mở tập tin

en: Open IFS Fractal file
vi: Mở tập tin Phân dạng IFS

en: Open as
vi: Mở dạng

en: Open failed
vi: Lỗi mở

en: Opening '%s'
vi: Đang mở « %s »

en: Opening '%s' (frame %d)
vi: Đang mở « %s » (khung %d)

en: Opening URI
vi: Đang mở URI...

en: Opening thumbnail for '%s'
vi: Đang mở hình thu nhỏ cho « %s »...

en: Opens up the Orientation Map Editor
vi: Mở bộ sửa đổi ánh xạ hướng

en: Opens up the Size Map Editor
vi: Mở Bộ Sửa đổi Ánh xạ Kích cỡ

en: Optimize
vi: Tối ưu hóa

en: Optimize (for _GIF)
vi: Tối ưu hóa (cho dạng _GIF)

en: Optimizing animation
vi: Đang tối ưu hóa hoạt cảnh

en: Options
vi: Tùy chọn

en: Or_ientation
vi: _Hướng

en: Or_igin at bottom left
vi: Gốc bên trá_i dưới

en: Orientation
vi: Hướng

en: Orientation Map Editor
vi: Bộ Sửa đổi Ánh xạ Hướng

en: Orientation:
vi: Hướng:

en: Origin
vi: Gốc

en: Original
vi: Gốc

en: Original intensity
vi: Độ mạnh gốc

en: Original:
vi: Gốc:

en: Ot_her
vi: K_hác

en: Other Options
vi: Tùy chọn khác

en: Output
vi: Xuất

en: Output levels:
vi: Cấp xuất:

en: Outside Type
vi: Kiểu ra

en: Overlay
vi: Phủ

en: P(ower factor):
vi: Lũy thừa:

en: PBM image
vi: Ảnh PBM

en: PDF document
vi: Tài liệu PDF

en: PGM image
vi: Ảnh PGM

en: PNG + delta PNG
vi: PNG + delta (δ) PNG

en: PNG compression level:
vi: Cấp nén PNG:

en: PNG image
vi: Ảnh PNG

en: PNM Image
vi: Ảnh PNM

en: PNM image
vi: Ảnh PNM

en: PPM image
vi: Ảnh PPM

en: PS Diamond
vi: Thoi PS

en: PS Square (Euclidean Dot)
vi: Vuông PS (Chấm Euclid)

en: P_aper
vi: Giấ_y

en: P_olar Coordinates...
vi: T_oạ độ cực...

en: P_review
vi: X_em thử

en: Page %d
vi: Trang %d

en: Page Curl
vi: Xoắn trang

en: Pagecurl Effect
vi: Hiệu ứng xoắn trang

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
vi: Trang cần tải (v.d. 1-4 hay 1,3,5-7)

en: Pages:
vi: Trang:

en: Paint Shop Pro image
vi: Ảnh Paint Shop Pro

en: Paint edges
vi: Sơn các cạnh

en: Paint mode:
vi: Chế độ sơn:

en: Painting
vi: Đang sơn

en: Pal_ette File:
vi: Tập t_in bảng chọn:

en: Palette
vi: Bảng chọn

en: Palette Map
vi: Sơ đồ bảng chọn

en: Paper Tile
vi: Đá lát giấy

en: Parameter k:
vi: Tham số k:

en: Parameters
vi: Tham số

en: Parameters were saved to '%s'
vi: Các tham số đã được lưu vào « %s »

en: Parse error in '%s':
    %s
vi: Lỗi phân tách trong « %s »:
    %s

en: Paste
vi: Dán

en: Pattern fill
vi: Điền mẫu

en: Percent _black:
vi: Phần trăm đ_en:

en: Percent _white:
vi: Phần trăm t_rắng:

en: Percentage of pixels to be filtered
vi: Phần trăm điểm ảnh cần lọc

en: Performs various artistic operations
vi: Thực hiện nhiều thao tác nghệ thuật khác nhau

en: Phase angle, range 0-360
vi: Góc thời kỳ, phạm vị 0-360

en: Phong
vi: Điện thoại

en: Photocopy
vi: Sao chụp

en: Photoshop image
vi: Ảnh Photoshop

en: Pieces:
vi: Phần:

en: Ping pong
vi: Bóng bàn

en: Pixel _height:
vi: _Cao điểm ảnh:

en: Pixel _width:
vi: _Rộng điểm ảnh:

en: Pixel value scaling
vi: Cách co dãn giá trị điểm ảnh

en: Pixelize
vi: Điểm ảnh hoá

en: Pixelizing
vi: Đang điểm ảnh hóa...

en: Pixels
vi: Điểm ảnh

en: Pixels in the foreground color will appear black in all output images.  This can be used for things like crop marks that have to show up on all channels.
vi: Điểm ảnh trong màu cảnh gần sẽ hiển thị màu đen trong mọi ảnh xuất. Tính năng này có thể được dùng cho điều như dấu xén mà phải hiển thị trên mọi kênh.

en: Pl_acement
vi: Để _chỗ

en: Place strokes randomly around the image
vi: Để nét một cách ngẫu nhiên chung quanh ảnh

en: Placement
vi: Để chỗ

en: Planar (RRR,GGG,BBB)
vi: Phẳng (RRR,GGG,BBB)

en: Planar RGB
vi: RGB phẳng

en: Plane
vi: Mặt phẳng

en: Plasma
vi: Huyết tương

en: Please check your installation.
vi: Hãy kiểm tra bản cài đặt.

en: Please fill in all text fields.
vi: Hãy điền vào mọi trường chữ.

en: Please install the additional help package or use the online user manual at http://docs.gimp.org/.
vi: Hãy cài đặt gói trợ giúp thêm, hoặc dùng sổ hướng dẫn trực tuyến tại <http://docs.gimp.org/>.

en: Plot a Graph of the Settings
vi: Vẽ đồ thị của thiết lập

en: Plug-In Browser
vi: Bộ duyệt bổ sung

en: Plural
vi: Ở số nhiều

en: Po_larization:
vi: Độ _phân cực:

en: Point
vi: Điểm

en: Point light
vi: Sáng điểm

en: Polar
vi: Cực

en: Polar Coordinates
vi: Toạ độ cực

en: Polar coordinates
vi: Toạ độ cực

en: Polar grid radius interval:
vi: Khoảng cách giữa bán kính lưới cực

en: Polar grid sectors desired:
vi: Các hình quạt lưới cực đã muốn:

en: Polygon
vi: Đa giác

en: Portable Document Format
vi: Khuôn dạng Tài liệu Mang được (PDF)

en: Position
vi: Vị trí

en: Position X:
vi: Vị trí X:

en: Position Y:
vi: Vị trí Y:

en: Position Z:
vi: Vị trí Z:

en: PostScript document
vi: Tài liệu PostScript

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
vi: PostScript không thể quản lý ảnh có kênh anfa

en: Pre_view
vi: _Xem thử

en: Premature end of file.
vi: Gặp kết thúc tập tin quá sớm.

en: Preserve _luminosity
vi: Bảo tồn độ t_rưng

en: Preserve the original image as a background
vi: Giữ lại ảnh gốc làm nền

en: Preview
vi: Xem thử

en: Preview Size
vi: Cỡ ô xem thử

en: Preview _size:
vi: _Cỡ xem thử :

en: Preview a GIMP layer-based animation
vi: Xem thử hoạt cảnh dựa vào lớp GIMP

en: Preview as You Drag
vi: Xem thử khi kéo

en: Prewitt compass
vi: La bàn Prewitt

en: Prim's algorithm
vi: Thuật Toán Prim

en: Probability gradient:
vi: Độ dốc xác suất:

en: Procedure Browser
vi: Bộ duyệt thủ tục

en: Procedure _Browser
vi: Bộ _duyệt thủ tục

en: Produce a lense flare effect using gradients
vi: Tạo hiệu ứng sáng rực bằng độ đốc

en: Progressive
vi: Tiến lên

en: Propagate
vi: Lan truyền

en: Propagate certain colors to neighboring pixels
vi: Truyền một số màu sắc nào đó sang các điểm ở cạnh

en: Propagating _alpha channel
vi: Đang lan truyền kênh _anfa

en: Propagating value channel
vi: Đang lan truyền kênh giá trị

en: Propert_ies
vi: Tà_i sản

en: Properties
vi: Thuộc tính

en: Property
vi: Thuộc tính

en: Qbist
vi: Xu hướng lập thể

en: Quality:
vi: Chất lượng:

en: R, G, B (normal)
vi: R, G, B (thường)

en: RGB Noise
vi: Ồn RGB

en: RGB Save Type
vi: Kiểu việc lưu RGB

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
vi: Chưa chọn khả năng vẽ RGBA/GRAYA.

en: RLE compression
vi: Nén RLE

en: R_adius 2:
vi: Bán _kính 2:

en: R_adius:
vi: _Bán kính:

en: R_andom hue:
vi: _Sắc màu ngẫu nhiên:

en: R_andom seed:
vi: Hạt _ngẫu nhiên:

en: R_andomization (%):
vi: Độ ngẫu nhiên hó_a (%):

en: R_earrange Colormap...
vi: Sắp _xếp lại sơ đồ màu...

en: R_ecompose
vi: Soạn thảo _lại

en: R_ecursive
vi: Đệ qu_y

en: R_ed
vi: Mà_u đỏ

en: R_ed threshold:
vi: Ngưỡn_g đỏ :

en: R_edraw preview
vi: Vẽ lại ô x_em thử

en: R_epeat:
vi: _Lặp lại:

en: R_everse
vi: N_gược lại

en: Radial
vi: Toả tròn

en: Radial gradient:
vi: Độ dốc toả tròn:

en: Radians/Pi
vi: Radian/insơ

en: Radius
vi: Bán kính

en: Radius:
vi: Bán kính:

en: Raise selected object
vi: Nâng lên đối tượng đã chọn

en: Raise selected object to top
vi: Nâng đối tượng đã chọn lên đỉnh

en: Rando_m saturation:
vi: Độ bã_o hoà ngẫu nhiên:

en: Random
vi: Ngẫu nhiên

en: Random Hurl
vi: Ném ngẫu nhiên

en: Random Pick
vi: Kén ngẫu nhiên

en: Random Seed
vi: Hạt ngẫu nhiên

en: Random Slur
vi: Mờ nét đi ngẫu nhiên

en: Random _seed:
vi: _Hạt ngẫu nhiên

en: Random seed:
vi: Hạt ngẫu nhiên:

en: Random shared
vi: Ngẫu nhiên dùng chung

en: Random, ch. independent
vi: Ngẫu nhiên, không phụ thuộc vào ch.

en: Randomize hue/saturation/value independently
vi: Ngẫu nhiên hoá sắc độ / độ bão hoà / giá trị một cách riêng

en: Randomly
vi: Ngẫu nhiên

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
vi: Trao đổi ngẫu nhiên một số điểm ảnh với hàng xóm

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
vi: Trượt ngẫu nhiên một điểm ảnh phía xuống (như tan đi)

en: Randoms from seed
vi: Ngẫu nhiên từ hạt

en: Randoms from seed (shared)
vi: Ngẫu nhiên từ hạt (được chia sẻ)

en: Range high:
vi: Phạm vị cao :

en: Range low:
vi: Phạm vị thấp:

en: Ranks:
vi: Phân hàng:

en: Raw
vi: Thô

en: Raw Image Save
vi: Việc lưu ảnh thô

en: Raw image data
vi: Dữ liệu ảnh thô

en: Rays Paint Options
vi: Tùy chọn sơn tia

en: Re_center
vi: _Giữa lại

en: Re_d
vi: Mà_u đỏ

en: Reads the selected Preset into memory
vi: Đọc định sẵn đã chọn vào bộ nhớ

en: Realtime preview
vi: Ô xem thử giờ thật

en: Rearrange Colormap
vi: Sắp xếp lại sơ đồ màu

en: Rearrange the colormap
vi: Sắp xếp lại sơ đồ màu

en: Rearranging the colormap
vi: Đang sắp xếp lại sơ đồ màu

en: Recolor the image using colors from the active gradient
vi: Thay thế màu sắc của ảnh bằng màu sắc của chuyển màu sắc hoạt động

en: Recolor the image using colors from the active palette
vi: Thay thế màu sắc của ảnh bằng màu sắc của bảng chọn hoạt động

en: Recompose an image that was previously decomposed
vi: Cấu tạo lại ảnh bị phân hủy trước

en: Recompute Center
vi: Tính lại tâm

en: Recompute preview image
vi: Tính lại ảnh xem thử

en: Rectangle
vi: Hình chữ nhật

en: Red
vi: Đỏ

en: Red Eye Removal
vi: Bỏ mắt đỏ

en: Red _frequency:
vi: Tần _số đỏ :

en: Red _phaseshift:
vi: _Dịch thời kỳ đỏ :

en: Red:
vi: Đỏ:

en: Redo last zoom change
vi: Làm lại bước thu phóng cuối cùng

en: Reduce _Luminance
vi: Giảm độ t_rưng

en: Reduce _Saturation
vi: Giảm độ _bão hòa

en: Reduce file size where combining layers is possible
vi: Giảm kích cỡ tập tin khi có thể tổ hợp lớp

en: Reduce image to pure red, green, and blue
vi: Giảm ảnh thành chỉ màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương thôi

en: Reflectivity
vi: Độ phản ánh

en: Refresh the Preview window
vi: Cập nhật cửa sổ Xem thử

en: Region affected by plug-in is empty
vi: Vùng chịu tác động của bổ sung là vùng rỗng

en: Region selected for filter is empty
vi: Vùng chọn cho bộ lọc là rỗng

en: Region selected for filter is empty.
vi: Bạn đã chọn lọc một vùng rỗng.

en: Region selected for plug-in is empty
vi: Vùng chọn cho bổ sung là rỗng

en: Regular Polygon Number of Sides
vi: Hình đa giác chính quy: số mặt

en: Relati_ve link
vi: L_iên kết tương ứng

en: Relative probability:
vi: Xác suất tương đối:

en: Released under the GNU General Public License
vi: Được phát hành với điều khoản của Quyền Công Chung GNU (GPL)

en: Relief:
vi: Đắp khắc nổi:

en: Remap colorized
vi: Ánh xạ điều đã màu hóa

en: Remo_ve
vi: _Gỡ bỏ

en: Remove empty borders from the image
vi: Gỡ bỏ viền rỗng nào ra ảnh

en: Remove empty borders from the layer
vi: Gỡ bỏ viền rỗng nào ra lớp

en: Remove optimization to make editing easier
vi: Giảm tình tối ưu để làm cho dễ hơn sửa đổi

en: Remove speckle noise from the image
vi: Gỡ bỏ ồn lốm đốm ra ảnh

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
vi: Bỏ hiệu ứng mắt đỏ do đèn nháy chụp ảnh

en: Remove vertical stripe artifacts from the image
vi: Gỡ bỏ các đồ tạo tác sọc dọc ra ảnh

en: Removing animation background
vi: Đang gỡ bỏ nền hoạt cảnh

en: Removing color
vi: Đang gỡ bỏ màu...

en: Removing red eye
vi: Đang bỏ mắt đỏ...

en: Render Options
vi: Tùy chọn vẽ

en: Render Scalable Vector Graphics
vi: Vẽ đồ hóa véctơ có thể co giãn

en: Render Windows Metafile
vi: Vẽ siêu tập tin (Metafile) Windows

en: Render fractal art
vi: Vẽ ảnh phân dạng

en: Render lens flare
vi: Vẽ sáng rực thấu kính

en: Rendered SVG
vi: SVG đã vẽ

en: Rendered WMF
vi: WMF đã vẽ

en: Rendering
vi: Đang vẽ...

en: Rendering IFS (%d/%d)
vi: Đang vẽ IFS (%d/%d)...

en: Rendering SVG
vi: Đang vẽ SVG...

en: Rendering blast
vi: Đang vẽ phá

en: Rendering fractal
vi: Đang vẽ phân dạng...

en: Rendering sphere
vi: Đang vẽ hình cầu...

en: Rendering supernova
vi: Đang vẽ siêu sao mới hiện

en: Rendering tiles
vi: Đang vẽ đá lát

en: Rendering wind
vi: Đang vẽ gió

en: Replace
vi: Thay thế

en: Replace a range of colors with another
vi: Thay thế một phạm vị màu sắc bằng phạm vị khác

en: Replace all colors with shades of a specified color
vi: Thay thế mọi màu sắc bằng sắc của một màu đã xác định

en: Replace partial transparency with the current background color
vi: Thay thế độ trong suốt bộ phận bằng màu nền hiện có

en: Replacement for undefined pixels
vi: Điều thay thế các điểm ảnh chưa xác định

en: Required attribute rdf:about missing in <%s>
vi: Thiếu thuộc tính cần thiết « rdf:about » trong <%s>

en: Reread the folder of Presets
vi: Đọc lại thư mục các định sẵn

en: Rescan Gradients
vi: Quét lại các độ dốc

en: Rescan for Fractals
vi: Quết lại tìm phân dạng

en: Reset Order
vi: Đặt lại thứ tự

en: Reset parameters to default values
vi: Đặt lại các tham số thành giá trị mặc định

en: Reset the active curve
vi: Đặt lại đường cong hoạt động

en: Resize area's?
vi: Thay đổi kích cỡ các vùng không?

en: Resolution
vi: Độ phân giải

en: Resolution:
vi: Độ phân giải:

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
vi: Giới hạn nét dẫn kết quả: %d,%d to %d,%d (%d vùng)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
vi: Giới hạn nét dẫn kết quả: 0,0 to 0,0 (0 vùng)

en: Retinex Image Enhancement
vi: Tăng cường ảnh Retinex

en: Retinex: filtering
vi: Retinex: đang lọc

en: Reverse Order
vi: Đảo thứ tự

en: Revert to the original image
vi: Hoàn nguyên ảnh gốc

en: Rewind the animation
vi: Tua lại hoạt cảnh

en: Right
vi: Phải

en: Right edge
vi: Cạnh bên phải

en: Right:
vi: Phải:

en: Ripple
vi: Gợn

en: Rippling
vi: Đang gợn

en: Ro_tation:
vi: Độ _xoay:

en: Ro_w:
vi: _Hàng:

en: Rotat_e:
vi: Xoa_y:

en: Rotate
vi: Xoay

en: Rotate / Scale
vi: Xoay / Co dãn

en: Rotate Colors
vi: Xoay màu

en: Rotate X:
vi: Xoay X:

en: Rotate Y:
vi: Xoay Y:

en: Rotate Z:
vi: Xoay Z:

en: Rotated
vi: Đã xoay

en: Rotating
vi: Đang xoay...

en: Rotating the colors
vi: Đang xoay màu

en: Rotation
vi: Xoay

en: Rotation angle about X axis
vi: Góc xoay quanh trục X

en: Rotation angle about Y axis
vi: Góc xoay quanh trục Y

en: Rotation angle about Z axis
vi: Góc xoay quanh trục Z

en: Rotation angle:
vi: Góc xoay:

en: Rotation:
vi: Độ xoay:

en: Roughness
vi: Độ gồ ghề

en: Round
vi: Tròn

en: RunLength Encoded
vi: Mã hóa độ dài chạy (RLE)

en: SUN Rasterfile image
vi: Ảnh Rasterfile SUN

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
vi: Việc lưu SUNRAS không thể quản lý ảnh có kênh anfa

en: SVG file does not
    specify a size!
vi: Tập tin SVG không
    ghi rõ kích cỡ.

en: SVG image
vi: Ảnh kiểu SVG

en: S_ave Defaults
vi: _Lưu mọi mặc định

en: S_econd color:
vi: Màu thứ _hai:

en: S_elect here:
vi: Chọn ở đâ_y:

en: S_elector
vi: _Bộ chọn

en: S_hrink
vi: N_hỏ hơn

en: S_ine
vi: S_in

en: S_trength exp.:
vi: _Mũ độ mạnh:

en: S_trength:
vi: Độ _mạnh:

en: S_triped
vi: Có _sọc

en: S_ubject:
vi: _Chủ đề:

en: S_wap
vi: Tr_ao đổi

en: S_wirl CCW
vi: _Xoay đi CCW

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
vi: Lư_u kênh anfa (RGBA/RGB)

en: Same
vi: Trùng

en: Sample Colorize
vi: Màu hóa mẫu

en: Sample _density:
vi: _Mật độ mẫu :

en: Sample analyze
vi: Phân tích mẫu

en: Sample:
vi: Mẫu :

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
vi: Lấy mẫu của màu trong điểm ảnh trong tâm của bút vẽ

en: Sat_uration
vi: Độ _bão hoà

en: Satu_ration
vi: Độ _bão hòa

en: Saturation
vi: Độ bão hòa

en: Saturation Variations
vi: Biến thể bão hoà

en: Saturation fr_equency:
vi: Tần số _bão hoà:

en: Saturation ph_aseshift:
vi: Dịch thời kỳ _bão hoà:

en: Saturation:
vi: Độ bão hoà:

en: Save (middle transform) as QBE File
vi: Lưu (việc chuyển đổi giữa) dạng tập tin QBE

en: Save Brush
vi: Lưu bút vẽ

en: Save Channel Mixer Settings
vi: Lưu thiết lập bộ hoà kênh

en: Save Current
vi: Lưu điều hiện thời

en: Save Current...
vi: Lưu điều hiện thời...

en: Save Curve Points to File
vi: Lưu các điểm đường cong vào tập tin

en: Save EXIF data
vi: Lưu dữ liệu EXIF

en: Save File
vi: Lưu tập tin

en: Save Flame
vi: Lưu ngọn lửa

en: Save Fractal Parameters
vi: Lưu các tham số phân dạng

en: Save Gfig Drawing
vi: Lưu bản vẽ Gfig

en: Save Image Map
vi: Lưu ánh xạ ảnh

en: Save Lighting Preset
vi: Lưu định sẵn ánh sáng

en: Save Parameters To
vi: Lưu các tham số vào

en: Save XMP data
vi: Lưu dữ liệu XMP

en: Save _background color
vi: Lưu màu _nền

en: Save _color values from transparent pixels
vi: Lưu giá trị màu từ điểm ảnh tr_ong suốt

en: Save _gamma
vi: Lưu _gamma (γ)

en: Save _resolution
vi: Lưu độ _phân giải

en: Save active fractal to file
vi: Lưu phân dạng hoạt động vào tập tin

en: Save as BMP
vi: Lưu dạng BMP

en: Save as Brush
vi: Lưu dạng bút vẽ

en: Save as Brush Pipe
vi: Lưu dạng ống dẫn bút vẽ

en: Save as C-Source
vi: Lưu dạng mã nguồn C

en: Save as GIF
vi: Lưu dạng GIF

en: Save as HTML table
vi: Lưu dạng bảng HTML

en: Save as IFS Fractal file
vi: Lưu dạng tập tin Phân dạng IFS

en: Save as JPEG
vi: Lưu dạng JPEG

en: Save as MNG
vi: Lưu dạng MNG

en: Save as PNG
vi: Lưu dạng PNG

en: Save as PNM
vi: Lưu dạng PNM

en: Save as PSP
vi: Lưu dạng PSP

en: Save as Pattern
vi: Lưu dạng mẫu

en: Save as PostScript
vi: Lưu dạng Postscript

en: Save as SGI
vi: Lưu dạng SGI

en: Save as SUNRAS
vi: Lưu dạng SUNRAS

en: Save as TGA
vi: Lưu dạng TGA

en: Save as TIFF
vi: Lưu dạng TIFF

en: Save as Text
vi: Lưu dạng văn bản

en: Save as Windows Icon
vi: Lưu dạng biểu tượng Windows

en: Save as XBM
vi: Lưu dạng XBM

en: Save as XJT
vi: Lưu dạng XJT

en: Save as XPM
vi: Lưu dạng XPM

en: Save background color
vi: Lưu màu nền

en: Save color _values from transparent pixels
vi: Lưu _giá trị màu từ điểm ảnh trong suốt

en: Save comme_nt
vi: Lư_u chú thích

en: Save creation _time
vi: Lưu giờ _tạo

en: Save creation time
vi: Lưu giờ tạo

en: Save failed
vi: Lỗi lưu

en: Save gamma
vi: Lưu gamma (γ)

en: Save layer o_ffset
vi: Lưu _hiệu lớp

en: Save resolution
vi: Lưu độ phân giải

en: Save the current settings to the specified file
vi: Lưu thiết lập hiện thời vào tập tin đã xác định

en: Save the curves to a file
vi: Lưu các đường cong vào một tập tin

en: Save thumbnail
vi: Lưu hình thu nhỏ

en: Saved
vi: Đã lưu

en: Saving '%s'
vi: Đang lưu « %s »

en: Saw_tooth
vi: _Răng cưa

en: Sc_ale 1:
vi: _Tỷ lệ 1:

en: Sc_attering:
vi: Tung _rắc:

en: Sca_le 2:
vi: Tỷ _lệ 2:

en: Scale X:
vi: Tỷ lệ X:

en: Scale Y:
vi: Tỷ lệ Y:

en: Scale Z:
vi: Tỷ lệ Z:

en: Scale hue by:
vi: Co dãn sắc thái bằng:

en: Scale value by:
vi: Co dãn giá trị bằng:

en: Scale:
vi: Tỷ lệ:

en: Scatter HSV
vi: Rải HSV

en: Screen
vi: Màn hình

en: Screenshot
vi: Chụp màn hình

en: Se_lection only
vi: Chỉ _vùng chọn

en: Searching by name
vi: Đang tìm kiếm theo tên

en: Second Destination Color
vi: Màu đích thứ hai

en: Second Flares Paint Options
vi: Tùy chọn sơn sáng rực thứ hai

en: Second Source Color
vi: Màu nguồn thứ hai

en: Second color
vi: Màu thứ hai

en: Seconds delay
vi: giây trễ

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
vi: Hạt của điều ngẫu nhiệm (chỉ cho những chế độ « Từ hạt » thôi)

en: Seed:
vi: Hạt:

en: Selec_tion in context
vi: Vùng chọn _bằng ngữ cảnh

en: Select
vi: Chọn

en: Select All
vi: Chọn hết

en: Select Color
vi: Chọn màu

en: Select Film Color
vi: Chọn màu phím

en: Select HTML file
vi: Chọn tập tin HTML

en: Select Image File
vi: Chọn tập tin ảnh

en: Select Next
vi: Chọn kế

en: Select Number Color
vi: Chọn màu số

en: Select Palette File
vi: Chọn tập tin bảng chọn

en: Select Pixels By
vi: Chọn điểm ảnh theo

en: Select Previous
vi: Chọn trước

en: Select Region
vi: Chọn vùng

en: Select _All
vi: Chọn _hết

en: Select a _region to grab
vi: Chọn _vùng cần bắt

en: Select an object
vi: Chọn đối tượng

en: Select folder and rescan collection
vi: Chọn thư mục rồi quét lại tập hợp

en: Select lightsource color
vi: Chọn màu nguồn ánh sáng

en: Select next smvector
vi: Chọn smvector kế

en: Select next vector
vi: Chọn véc-tơ kế

en: Select previous smvector
vi: Chọn smvector trước

en: Select previous vector
vi: Chọn véc-tơ trước

en: Select:
vi: Chọn:

en: Selected:
vi: Đã chọn:

en: Selection
vi: Vùng chọn

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
vi: Kích cỡ chọn không phải đều đều
    nên cung mê lát được sẽ không hoạt động hoàn thành.

en: Selection to Path
vi: Phần chọn tới đường dẫn

en: Selection to Path Advanced Settings
vi: Tùy chọn Cấp cao Phần chọn tới Đường dẫn

en: Selective Gaussian Blur
vi: Cảnh mờ Gauss chọn lọc

en: Selective Load From
vi: Tải một cách chọn lọc từ

en: Selective Load Settings
vi: Tải thiết lập đã chọn lọc

en: Selects a random direction of each stroke
vi: Chọn phía hướng ngẫu nhiên cho mỗi nét

en: Selects a random size for each stroke
vi: Chọn kích cỡ ngẫu nhiên cho mỗi nét

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
vi: Chọn nếu ảnh kết quả có thể lát không có đường nối

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
vi: Chọn nếu cần nét đến cạnh ảnh

en: Semi-Flattening
vi: Đang làm phẳng nửa

en: Send To Back
vi: Gởi ra sau cùng

en: Send as Mail
vi: Gởi dạng thư

en: Separate to:
vi: Ngăn cách ra:

en: September 31, 1999
vi: Ngày 31, tháng Chín, năm 1999

en: Set foreground to the average color of the image border
vi: Đặt cảnh gần thành màu trung bình của viền ảnh

en: Set light source color
vi: Đặt màu nguồn ánh sáng

en: Settings for this Mapfile
vi: Thiết lập cho tập tin ánh xạ này

en: Several simple methods for detecting edges
vi: Vài phương pháp đơn giản phát hiện cạnh

en: Sha_dows
vi: _Bóng

en: Shadow blur:
vi: Mờ bóng:

en: Shadow darken:
vi: Bóng tối hơn:

en: Shadow depth:
vi: Độ sâu bóng:

en: Shadows:
vi: Bóng:

en: Shape gradient
vi: Độ dốc hình

en: Shape of Second Flares
vi: Hình của sáng rực thứ hai

en: Sharp Edges
vi: Cạnh sắc

en: Sharpen
vi: Mài sắc

en: Sharpening
vi: Đang mài sắc

en: Shear:
vi: Kéo cắt:

en: Shift
vi: Dịch

en: Shift _amount:
vi: _Lượng dịch:

en: Shift _horizontally
vi: Dịc_h theo chiều ngang

en: Shift _vertically
vi: Dịch th_eo chiều dọc

en: Shift each row of pixels by a random amount
vi: Dịch mỗi hàng điểm ảnh theo số lượng ngẫu nhiên

en: Shifting
vi: Đang dịch

en: Should the effect be inversed?
vi: Có nên đảo hiệu ứng không?

en: Should the luminosity be preserved?
vi: Độ trưng nên được bảo tồn không?

en: Show
vi: Hiện

en: Show Line Frame
vi: Hiện khung đường

en: Show _position
vi: Hiện _vị trí

en: Show _preview in image window
vi: Hiện ô _xem thử trong cửa sổ ảnh

en: Show all objects
vi: Hiện mọi đối tượng

en: Show area URL _tip
vi: Hiện _mẹo về URL vùng

en: Show area _handles
vi: _Hiện các móc kéo vùng

en: Show color
vi: Hiện màu

en: Show control points
vi: Hiện các điểm điều khiển

en: Show grid
vi: Hiện lưới

en: Show image
vi: Hiện ảnh

en: Show next object
vi: Hiện đối tượng kế

en: Show position
vi: Hiện vị trí

en: Show preview _wireframe
vi: Hiện khung đường _viền xem thử

en: Show previous object
vi: Hiện đối tượng trước

en: Show selection
vi: Hiện vùng chọn

en: Shrink darker areas of the image
vi: Thu hẹp các vùng ảnh tối hơn

en: Si_ngular:
vi: Ở _số ít:

en: Sides:
vi: Mặt:

en: Silicon Graphics IRIS image
vi: Ảnh đồ họa silic IRIS

en: Simple
vi: Đơn giản

en: Simple blur, fast but not very strong
vi: Che mờ đơn giản, nhanh còn không rất mạnh

en: Simplest, most commonly used way of blurring
vi: Cách che mờ thường dụng, đơn giản nhất

en: Simplify image into an array of solid-colored squares
vi: Giản dị hoá ảnh thành một mảng hình vuông có màu đặc

en: Simulate a cartoon by enhancing edges
vi: Mô phỏng truyền tranh bằng cách tăng cường các cạnh

en: Simulate an antique engraving
vi: Mô phỏng một sự khắc kiểu cũ

en: Simulate an elliptical lens over the image
vi: Mô phỏng một thấu kính bầu dục trên ảnh

en: Simulate an image created by embossing
vi: Mô phỏng ảnh được tạo bằng chạm nổi

en: Simulate an image painted on window blinds
vi: Mô phỏng một ảnh được sơn trên cái mành mành cửa sổ

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
vi: Mô phỏng hiệu ứng méo mó màu sắc của máy sao chụp

en: Simulate distortion caused by square glass tiles
vi: Mô phỏng sự méo mó qua đá lát thủy tinh hình vuông

en: Simulate distortion produced by a fuzzy or low-res monitor
vi: Mô phỏng méo mó của màn hình mờ hay màn hình có độ phân giải thấp

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
vi: Mô phỏng ánh sáng rực rỡ bằng cách làm cho chỗ nổi bật mạnh và mờ

en: Simulate movement using directional blur
vi: Mô phỏng di chuyển bằng che mờ về hướng

en: Simulate the glowing boundary of a neon light
vi: Mô phỏng cạnh ánh sáng rực rỡ của đèn nê-ông

en: Sin_usoidal
vi: Dạng _sin

en: Sine
vi: Sin

en: Singular
vi: Ở số ít

en: Sinus: rendering
vi: Sinus: đang vẽ

en: Sinusoidal
vi: Dạng sin

en: Size
vi: Cỡ

en: Size (%):
vi: Cỡ (%):

en: Size Map Editor
vi: Bộ Sửa đổi Ánh xạ Kích cỡ

en: Size factor gradient:
vi: Độ dốc hệ số cỡ :

en: Size:
vi: Cỡ :

en: Sizes:
vi: Cỡ :

en: Slice the image into subimages using guides
vi: Cắt ảnh ra nhiều ảnh phụ, theo nét dẫn

en: Small Tiles
vi: Đá lát nhỏ

en: Smear
vi: Vấy

en: Smear colors to simulate an oil painting
vi: Vấy màu sắc để mô phỏng tranh sơn dầu

en: Smear image to give windblown effect
vi: Vấy ảnh để tạo hiệu ứng lộng gió

en: Smoo_th Palette...
vi: Bảng chọn _mịn...

en: Smoo_thing
vi: Làm _mịn

en: Smoot_h
vi: _Mịn

en: Smooth Palette
vi: Bảng chọn mịn

en: Smooth samples
vi: Làm mịn các mẫu

en: Smoothing Parameters
vi: Tham số làm mịn

en: Smoothing X gradient
vi: Đang làm mịn độ dốc X...

en: Smoothing Y gradient
vi: Đang làm mịn độ dốc Y...

en: Smoothing:
vi: Làm mịn:

en: Smoothness of Aliasing
vi: Độ mịn của việc làm trơn

en: Snap to grid
vi: Dính lưới

en: Sobel Edge Detection
vi: Phát hiện cạnh Sobel

en: Sobel _horizontally
vi: Sobel _ngang

en: Sobel _vertically
vi: Sobel _dọc

en: Sobel edge detecting
vi: Phát hiện cạnh Sobel

en: Softglow
vi: Sáng rực rỡ dịu

en: Solid
vi: Đặc

en: Solid Noise
vi: Ồn đặc

en: Solid colored background
vi: Nền màu đặc

en: Some data has been changed!
vi: • Một phần dữ liệu đã được thay đổi. •

en: Some error occurred while saving
vi: Gặp lỗi trong khi lưu

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
vi: Tiếc là chương trình này chỉ lưu được các ảnh phụ lục và màu xám.

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
vi: Tiếc là không thể xoay kênh và mặt nạ.

en: Sort on Hue
vi: Sắp xếp theo sắc màu

en: Sort on Saturation
vi: Sắp xếp theo độ bão hoà

en: Sort on Value
vi: Sắp xếp theo giá trị

en: Source 1:
vi: Nguồn 1:

en: Source 2:
vi: Nguồn 2:

en: Source Color Range
vi: Phạm vị màu nguồn

en: Source channel in file:
vi: Kênh nguồn trong tập tin:

en: Source channel:
vi: Kênh nguồn:

en: Sp_ike points:
vi: Điểm ga_i:

en: Sp_read...
vi: _Phết...

en: Spa_tial oversample:
vi: Siêu mẫ_u không:

en: Spacing (percent):
vi: Khoảng cách (phần trăm):

en: Spacing:
vi: Khoảng cách:

en: Sparkle
vi: Lấp lánh

en: Sparkling
vi: Đang lấp lánh...

en: Spatial Transformation
vi: Chuyển dạng không

en: Spatial _filter radius:
vi: Bán kính _lọc không:

en: Special effects that nobody understands
vi: Hiệu ứng đặc biệt, không có ai hiểu được

en: Specialized direction-dependent edge detection
vi: Phát hiện cạnh phụ thuộc vào cạnh đặc trưng

en: Specified layer %d not found
vi: Không tìm thấy lớp %d đã xác định.

en: Specified window not found
vi: Không tìm thấy cửa sổ đã xác định

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
vi: Ghi rõ lượng làm nổi cần áp dụng vào ảnh (theo phần trăm)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
vi: Ghi rõ tỷ lệ hình thể của bút vẽ

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
vi: Ghi rõ tỷ lệ của hoạ tiết (theo phần trăm của tập tin gốc)

en: Specular:
vi: Long lanh:

en: Sphere
vi: Cầu

en: Sphere Designer
vi: Bộ thiết kế hình cầu

en: Sphere _Designer...
vi: Bộ th_iết kế hình cầu...

en: Spherical
vi: Hình cầu

en: Spi_ke angle (-1: random):
vi: _Góc gai (-1: ngẫu nhiên):

en: Spider
vi: Nhện

en: Spik_e density:
vi: _Mật độ gai:

en: Spike thickness:
vi: Độ dày gai:

en: Spiral
vi: Xoắn ốc

en: Spiral Number of Turns
vi: Hình xoắn ốc: số lần quay

en: Spot radius:
vi: Bán kính chấm:

en: Spots
vi: Chấm

en: Spread
vi: Phết

en: Spread Amount
vi: Lượng phết

en: Spreading
vi: Đang phết

en: Squares
vi: Vuông

en: St_rength exp.:
vi: Mũ độ mạn_h:

en: Standard
vi: Chuẩn

en: Standard (R,G,B)
vi: Chuẩn (R,G,B)

en: Star Number of Points
vi: Hình sao: số điểm

en: Start _index:
vi: Chỉ _mục bắt đầu :

en: Start angle:
vi: Góc đầu :

en: Start offset:
vi: Hiệu số bắt đầu :

en: Start playback
vi: Phát lại

en: Step size:
vi: Cỡ bước:

en: Step to next frame
vi: Bước đến khung kế tiếp

en: Stop playback
vi: Dừng phát lại

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
vi: Dừng khi các khác biệt theo điểm ảnh nhỏ hơn giá trị này

en: Stretch
vi: Kéo giãn

en: Stretch _HSV
vi: Kéo giãn _HSV

en: Stretch brightness values to cover the full range
vi: Kéo giãn giá trị độ sáng để chiếm toàn bộ phạm vị

en: Stretch color saturation to cover maximum possible range
vi: Kéo giãn độ bão hoà để chiếm phạm vị tối đa có thể

en: Stretch contrast to cover the maximum possible range
vi: Kéo giãn độ tương phản để chiếm phạm vị tối đa có thể

en: Stretch image contrast to cover the maximum possible range
vi: Kéo giãn độ tương phản của ảnh để chiếm phạm vị tối đa có thể

en: Stroke _density:
vi: _Mật độ nét:

en: Strong
vi: Mạnh

en: Style
vi: Kiểu dáng

en: Su_pernova...
vi: _Siêu sao mới hiện...

en: Subdivide:
vi: Chia nhỏ ra:

en: Subsampling:
vi: Phụ lấy mẫu :

en: Substeps:
vi: Bước phụ :

en: Superimpose many altered copies of the image
vi: Đặt lên trên ảnh nhiều bản sao đã sửa đổi

en: Supernova
vi: Siêu sao mới hiện

en: Supernova Color Picker
vi: Bộ chọn màu Siêu sao mới hiện

en: Sw_irl CW
vi: Xoa_y đi CW

en: Swap one color with another
vi: Trao đổi hai màu

en: Swap the two curves
vi: Trao đổi hai đường cong

en: Swap two colors in the colormap
vi: Trao đổi hai màu trong sơ đồ màu

en: Swirl
vi: Xoáy

en: Switch to "From seed" With the Last Seed
vi: Chuyền đổi sang « Từ hạt » với hạt cuối cùng

en: Switch to C/Clockwise
vi: Chuyển sang ngược chiều

en: Switch to Clockwise
vi: Chuyển sang xuôi chiều

en: Symbol
vi: Ký hiệu

en: TIFF Channel
vi: Kênh TIFF

en: TIFF image
vi: Ảnh TIFF

en: T_ilable
vi: _Lát được

en: T_ile saturation:
vi: Độ _bão hoà đá lát:

en: T_ransparent background
vi: Nền t_rong suốt

en: T_urbulence:
vi: Độ hỗn l_oạn:

en: T_urbulent
vi: _Hỗn loạn

en: Table Creation Options
vi: Tùy chọn tạo bảng

en: Table Options
vi: Tùy chọn bảng

en: Take a screenshot of a single _window
vi: Chụp hình một _cửa sổ riêng lẻ

en: Take a screenshot of the entire _screen
vi: Chụp t_oàn màn hình

en: TarGA image
vi: Ảnh TarGA

en: Target
vi: Đích

en: Temporary
vi: Tạm

en: Text antialiasing
vi: Làm trơn chữ

en: Texture
vi: Họa tiết

en: Texture:
vi: Họa tiết:

en: Thank You for Choosing GIMP
vi: Cám ơn bạn chọn dùng trình GIMP

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
vi: Dạng thức GIF hỗ trợ chỉ chú thích dạng 7bit ASCII nên chưa lưu chú thích nào.

en: The GIMP help files are not found.
vi: Không tìm thấy những tập tin trợ giúp GIMP

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
vi: Tập tin PNG ghi rõ một hiệu số đã gây ra lớp có vị trí bên ngoại ảnh.

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
vi: Dạng thức TIFF hỗ trợ chỉ chú thích
    dùng bộ ký tự ASCII thôi
    nên không lưu chú thích nào.

en: The amount of cellpadding.
vi: Số lượng đệm ô.

en: The amount of cellspacing.
vi: Số lượng khoảng cách ô.

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
vi: Độ nổi bật trên cạnh của mỗi phần

en: The angle span of the first brush to create
vi: Độ dài góc của bút vẽ đầu cần tạo

en: The bitmap ends unexpectedly.
vi: Mảng ảnh kết thúc bất ngờ.

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
vi: Se chọn kích cỡ bút vẽ mà khớp ảnh gốc một cách gần nhất

en: The colors are white and black.
vi: Các màu là đen trắng.

en: The current element (<%s>) cannot contain text
vi: Yếu tố hiện có (<%s>) không thể chứa chữ

en: The default comment is limited to %d characters.
vi: Chú thích mặc định có giới hạn là %d ký tự.

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
vi: Độ sâu của bóng thả, tức là, khoảng cách giữa nó và đối tượng

en: The direction that matches the original image the closest is selected
vi: Sẽ chọn phía hướng khớp ảnh gốc một cách gần nhất

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
vi: Khoảng cách từ tâm ảnh thì quyết định phía hướng của nét

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
vi: Khoảng cách từ tâm ảnh quyết định kích cỡ của nét

en: The first row of the image
vi: Hàng thứ nhất của ảnh

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
vi: Độ cao của mỗi ô bảng. Có thể là con số hay phần trăm.

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
vi: Sắc màu của vùng quyết định phía hướng của nét

en: The hue of the region determines the size of the stroke
vi: Sắc thái của vùng quyết định kích cỡ của nét

en: The image which you are trying to save as a GIF
    contains layers which extend beyond the actual
    borders of the image.  This isn't allowed in GIFs,
    I'm afraid.
    
    You may choose whether to crop all of the layers to
    the image borders, or cancel this save.
vi: Ảnh bạn đang cố lưu dạng GIF có chứa
    lớp mở rộng qua viền thật của ảnh.
    Tiếc là không cho phép trường hợp này trong GIF.
    
    Bạn có thể xén mọi lớp để vừa viền ảnh,
    hoặc thôi việc lưu này.

en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
vi: Ảnh bạn đang lưu dạng XBM chứa hơn hai màu.
    
    Hãy chuyển đổi nó thành ảnh đã phụ lục đen trắng (1-bit) rồi thử lại.

en: The largest brush to create
vi: Bút vẽ lớn nhất cần tạo

en: The layer has its alpha channel locked.
vi: Lớp có kênh anfa đã khóa.

en: The most widely useful method for sharpening an image
vi: Phương pháp thường dụng để mài sắc ảnh

en: The name '%s' is used already!
vi: Tên « %s » đã dùng.

en: The name `%s' is used already!
vi: Tên « %s » đã dùng.

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
vi: Số phía hướng (tức là bút vẽ) cần dùng

en: The number of pixels in the table border.
vi: Số điểm ảnh trong viên bảng.

en: The number of seconds to wait after selecting the window or region and actually taking the screenshot.
vi: Số giây cần đợi sau khi chọn cửa sổ hay vùng và thật chụp màn hình.

en: The number of sizes of brushes to use
vi: Số kích cỡ bút vẽ cần dùng

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
vi: Có thể điều chỉnh hiệu số bằng cách kéo ô xem thử, bằng cái nút giữa trên con chuột.

en: The relative density of the brush strokes
vi: Mật độ tương đối của các nét bút vẽ

en: The requested URL could not be loaded:
vi: Không thể tải địa chỉ Mạng đã yêu cầu :

en: The smallest brush to create
vi: Bút vẽ nhỏ nhất cần tạo

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
vi: Trường smvector:
    Nhắp-trái	di chuyển smvector đã chọn
    Nhắp-phải	trỏ nó vào con chuột
    Nhắp giữa	thêm một smvector mới.

en: The starting angle of the first brush to create
vi: Góc đầu của bút vẽ đầu cần tạo

en: The strokes are evenly distributed across the image
vi: Những nét được phân phối đều đều qua trên ảnh

en: The strokes follow a "flowing" pattern
vi: Các nét theo mẫu « chảy »

en: The text for the table caption.
vi: Chữ cho phụ đề bảng.

en: The text to go into each cell.
vi: Chữ cần nhập vào mỗi ô.

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
vi: Chưa hỗ trợ kiểu tập tin mành SUN này

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
vi: Từ viết tắt đơn vị (v.d. « cm » cho xentimet).

en: The unit's plural form.
vi: Kiểu ở số nhiều của đơn vị.

en: The unit's singular form.
vi: Kiểu ở số ít của đơn vị.

en: The unit's symbol if it has one (e.g. "'" for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
vi: Ký hiệu của đơn vị nếu có (v.d. « " » cho insơ). Nếu không thì dùng từ viết tắt của đơn vị (cho insơ là « in. »).

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
vi: Trường véc-tơ :
    Nhắp-trái 	di chuyển véc-tơ đã chọn
    Nhắp-phải 	trỏ nó đến con chuột
    Nhắp-giữa 	thêm véc-tơ mới.

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
vi: Độ rộng của mỗi ô bảng. Có thể là con số hay phần trăm.

en: There are not enough layers to align.
vi: Không đủ số lớp để canh lề được.

en: There is a problem with the GIMP help files.
vi: Gặp lỗi với những tập tin trợ giúp GIMP.

en: There was an error taking the screenshot.
vi: Gặp lỗi khi chụp màn hình.

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
vi: Trường này là mẹo cho những trường nhập số. Nó ghi rõ bao nhiêu con số kiểu số trường nhập nên cung cấp để được xấp xỉ cùng một độ chính xác với một trường nhập « inch » chứa hai con số kiểu số.

en: This image depth is not supported
vi: Chưa hỗ trợ độ sâu ảnh này

en: This is not a GIF file
vi: Điều này không phải là tập tin GIF

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
vi: Chuỗi này dùng để nhận diện một đợn vi trong các tập tin cấu hình GIMP.

en: This tool has no options
vi: Công cụ này không có tùy chọn nào

en: Thresho_ld:
vi: N_gưỡng:

en: Threshold Alpha
vi: Anfa ngưỡng

en: Threshold for the red eye color to remove.
vi: Ngưỡng của màu mắt đỏ cần bỏ.

en: Threshold:
vi: Ngưỡng:

en: Thumbnail
vi: Hình thu nhỏ

en: Til_e spacing:
vi: Kh_oảng cách lát:

en: Tile
vi: Lát

en: Tile _height:
vi: _Cao đá lát:

en: Tile _neatness:
vi: Độ sạch gọ_n lát:

en: Tile _size:
vi: Cỡ đá _lát:

en: Tile _width:
vi: _Rộng đá lát:

en: Tile image into smaller versions of the orginal
vi: Xếp kề ảnh thành nhiều phiên bản nhỏ của ảnh gốc

en: Tile source image
vi: Lát ảnh nguồn

en: Tile source image: useful for infinite planes
vi: Lát ảnh nguồn: có ích cho mặt phảng vô hạn

en: Tile to New Size
vi: Lát thành kích cỡ mới

en: Tileable
vi: Lát được

en: Tiler
vi: Bộ lát

en: Tiling
vi: Đang lát

en: To Color
vi: Đến màu

en: To _bottom
vi: _Xuống dưới

en: To _polar
vi: Đến _cực

en: To _right
vi: Sang _phải

en: To _top
vi: Lên _trên

en: To l_eft
vi: Sang t_rái

en: To:
vi: Đến:

en: Tool Options
vi: Tùy chọn Công cụ

en: Top edge
vi: Cạnh trên

en: Top-_left
vi: T_rái trên

en: Top:
vi: Trên:

en: Tr_ailing
vi: Nằm s_au

en: Tr_ansparency:
vi: Tr_ong suốt:

en: Transferring data from scanner/camera
vi: Đang truyền dữ liệu từ máy quét/chụp ảnh...

en: Transform image with the Mandelbrot Fractal
vi: Chuyển dạng ảnh bằng phân dạng Mandelbröt

en: Transformation %s
vi: Sự chuyển dạng %s

en: Transformations
vi: Biến đổi

en: Transparent
vi: Trong suốt

en: Transparent background
vi: Nền trong suốt

en: Treat as this
vi: Quản lý như :

en: Tree View
vi: Xem Cây

en: Triangles
vi: Tam giác

en: Tried to display an invalid layer.
vi: Đã cố hiển thị lớp không hợp lệ.

en: Try Bounding Box
vi: Thử hộp bao

en: Turbulence:
vi: Độ hỗn loạn:

en: Turn bright spots into starry sparkles
vi: Chuyển đổi chấm sáng thành lấp lánh như sao

en: Twist or smear image in many different ways
vi: Xoắn hay vấy ảnh bằng nhiều cách khác nhau

en: Type
vi: Kiểu

en: Type of colormap not supported
vi: Chưa hỗ trợ kiểu sơ đồ màu

en: Type of light source to apply
vi: Kiểu nguồn ánh sáng cần áp dụng

en: Type of object to map to
vi: Kiểu đối tượng tới đó cần ánh xạ

en: Type:
vi: Kiểu :

en: URL
vi: Địa chỉ Mạng

en: URL: %s
vi: Địa chỉ Mạng: %s

en: U_se disposal entered above for all frames
vi: Dùng cách _sắp đặt đã nhập trên cho mọi khung

en: Unable to add additional point.
vi: Không thể thêm điểm thêm:

en: Unable to recompose, source layer not found
vi: Không thể soạn thảo lại vì không tìm thấy lớp nguồn

en: Unable to save '%s'.  The psd file format does not support images that are more than 30000 pixels wide or tall.
vi: Không thể lưu « %s ». Khuôn dạng tập tin PSD không hỗ trợ ảnh có chiều lớn hơn 30 000 điểm ảnh.

en: Unable to save '%s'.  The psd file format does not support images with layers that are more than 30000 pixels wide or tall.
vi: Không thể lưu « %s ». Khuôn dạng tập tin PSD không hỗ trợ ảnh có lớp có chiều lớn hơn 30 000 điểm ảnh.

en: Unable to save layer with mode '%s'.  Either the PSD file format or the save plug-in does not support that, using normal mode instead.
vi: Không thể lưu lớp có chế độ « %s ». Hoặc dạng thức tập tin PSD hoặc bổ sung lưu không hỗ trợ nó nên dùng chế độ chuẩn thay thế.

en: Uncompressed size: %s
vi: Cỡ chưa giải nén: %s

en: Undo last zoom change
vi: Hủy bước thu phóng cuối cùng

en: Unit
vi: Đơn vị

en: Unit Editor
vi: Bộ sửa đổi đơn vị

en: Units
vi: Đơn vị

en: Unknown attribute "%s"="%s" in element <%s>
vi: Thuộc tính lạ « %s »=« %s » trong yếu tố <%s>

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
vi: Gặp mô hình màu lạ trong tập tin PNG « %s ».

en: Unknown element <%s>
vi: Yếu tố lạ <%s>

en: Unknown reason
vi: Không biết sao

en: Unnamed
vi: Không tên

en: Unoptimizing animation
vi: Đang hủy tối ưu hóa hoạt cảnh

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
vi: Dạng thức nén BMP lạ hoặc không hợp lệ.

en: Unselect
vi: Bỏ chọn

en: Unselect All
vi: Bỏ chọn hết

en: Unsharp Mask
vi: Giảm độ sắc của mặt nạ

en: Unsupported bit depth (%d)!
vi: Độ sâu bit không được hỗ trợ (%d).

en: Unsupported brush format
vi: Dạng thức bút vẽ không hỗ trợ

en: Unsupported or invalid bitdepth.
vi: Độ sâu bit không được hỗ trợ hoặc không hợp lệ.

en: Untitled
vi: Không tên

en: Unusual PCX flavour, giving up
vi: Gặp kiểu PCX không thường nên hủy

en: Uploaded %s of image data
vi: Đã tải lên %s dữ liệu ảnh

en: Uploading %s of image data...
vi: Đang tải lên %s dữ liệu ảnh...

en: Upper left
vi: Trái trên

en: Upper left _x:
vi: _x trái trên:

en: Upper left _y:
vi: _y trái trên:

en: Upper right
vi: Phải trên

en: Us_e macros instead of struct
vi: Dùng bộ lệnh th_ay cho cấu trúc

en: Use Gimp Guides
vi: Dùng Nét Dẫn GIMP

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
vi: Dùng mã hóa độ dài khi chạy (RLE) kiểu _1 byte

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
vi: Dùng nền trong suốt; chỉ những nét đã sơn sẽ hiển thị

en: Use average value
vi: Dùng giá trị trung bình

en: Use cosine-function for this color component
vi: Dùng hàm cosin cho thành phần màu này

en: Use cyclic range
vi: Dùng phạm vị theo chu kỳ

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
vi: Sử dụng ánh xạ tuyến thay vào hàm lượng giác nào, cho kênh màu này

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
vi: Sử dụng khả năng làm mịn dạng log-log để loại trừ mẫu dải trong kết quả.

en: Use loglog smoothing
vi: Làm mịn dạng loglog

en: Use magnitude map
vi: Dùng sơ đồ độ lớn

en: Use mouse control to warp image areas
vi: Gian xoắn vùng ảnh bằng cách điều khiển con chuột

en: Use restart markers
vi: Dùng dấu khởi chạy lại

en: Use reverse value
vi: Dùng giá trị đảo ngược

en: Use sine-function for this color component
vi: Dùng hàm sin cho thành phần màu này

en: Use subcolors
vi: Dùng màu phụ

en: Use the background color
vi: Dùng màu nền

en: Use the color of the image
vi: Dùng màu của ảnh

en: Use the foreground color
vi: Dùng màu cảnh gần

en: V_alue
vi: Giá t_rị

en: Value
vi: Giá trị

en: Value Invert
vi: Đảo giá trị

en: Value Propagate
vi: Lan truyền giá trị

en: Value Propagating
vi: Đang lan truyền giá trị...

en: Value Variations
vi: Biến thể giá trị

en: Vector _angle:
vi: _Góc véc-tơ :

en: Vector _length:
vi: Độ _dài véc-tơ :

en: Vector mag:
vi: Độ lớn véc-tơ :

en: Vectors
vi: Véc-tơ

en: Ver_tical base:
vi: Cơ _bản dọc:

en: Vertical
vi: Dọc

en: Vertical Color
vi: Màu dọc

en: Vertical gradient
vi: Độ dốc dọc

en: Very dark
vi: Rất tối

en: Vi_deo...
vi: Ảnh độn_g...

en: Video
vi: Ảnh động

en: Video Pattern
vi: Mẫu ảnh động

en: View Source
vi: Xem mã nguồn

en: View and edit metadata (EXIF, IPTC, XMP)
vi: Xem và hiệu chỉnh siêu dữ liệu (EXIF, IPTC, XMP)

en: Visit the GIMP documentation website
vi: Ghé thăm nơi Mạng tài liệu hướng dẫn GIMP nhé

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
vi: Chế độ voronoi làm cho chỉ smvector gần nhất điểm đã cho có tác động nào

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
vi: Chế độ Voronoi làm cho chỉ véc-tơ gần nhất điểm đã cho có tác động nào

en: Vorte_x
vi: _Gió cuộn

en: Vortex_2
vi: Gió cuộn_2

en: Vortex_3
vi: Gió cuộn_3

en: WMF file does not
    specify a size!
vi: Tập tin WMF không
    ghi rõ kích cỡ.

en: W_ait
vi: Đờ_i

en: W_hirl and Pinch...
vi: _Xoáy và Nhúm...

en: W_ith source image
vi: Vớ_i ảnh nguồn

en: W_rite extra mask file
vi: Gh_i tập tin mặt nạ thêm

en: Warning
vi: Cảnh báo

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
vi: Cảnh báo :
    Ảnh đang tải có 16 bit trên mỗi kênh. GIMP có thể quản lý chỉ 8 bit, thì sẽ chuyển đổi nó cho bạn. Tuy nhiên, thông tin sẽ bị mất do việc chuyển đổi này.

en: Warning: '%s' is a parameter file for newer CML_explorer than me.
vi: Cảnh báo : « %s » là một tập tin tham số cho bộ thám hiểm CML mới hơn trình này.

en: Warning: '%s' is an old format file.
vi: Cảnh báo : « %s » là một tập tin khuôn dạng cũ.

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
vi: Cảnh báo: nguồn và đích là cùng một kênh.

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
vi: Cảnh báo : chế độ lớp không được hỗ trợ %d đã được lưu dạng XJT

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
vi: Cảnh báo: kiểu đường dẫn không được hỗ trợ %d đã được lưu dạng XJT

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
vi: Cảnh báo: kiểu đơn vị không được hỗ trợ %d đã được lưu dạng XJT

en: Warp
vi: Làm oằn

en: Warping
vi: Đang làm oằn

en: Warping Frame %d
vi: Đang làm oằn khung %d...

en: Wave Type
vi: Kiểu sóng

en: Waves
vi: Sóng

en: Waving
vi: Đang tạo sóng...

en: Weak
vi: Yếu

en: Web browser not specified.
    Please specify a web browser using the Preferences Dialog.
vi: Chưa ghi rõ trình duyệt Mạng.
    Hãy ghi rõ trình duyệt Mạng bằng Hộp thoại Tùy thích.

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
vi: Khi bật, ảnh kết quả sẽ được co giãn để vừa kích cỡ đã cho, không thay đổi tỷ lệ hình thể.

en: Whirl and Pinch
vi: Xoáy và Nhúm

en: Whirling and pinching
vi: Đang xoáy và nhúm

en: White
vi: Trắng

en: Wi_nd...
vi: G_ió...

en: Width (pixels):
vi: Rộng (điểm ảnh):

en: Width:
vi: Rộng:

en: Wind
vi: Gió

en: Windows
vi: Cửa sổ

en: Windows BMP image
vi: Ảnh BMP Windows

en: Windows icons cannot be higher or wider than 255 pixels.
vi: Biểu tượng Windows không thể có độ cao/rộng hơn 255 điểm ảnh.

en: With gradient power (0,1)
vi: Với số mũ độ dốc (0,1)

en: With p and random (0,1)
vi: Với p và ngẫu nhiên (0,1)

en: With random power (0,1)
vi: Với số mũ ngẫu nhiên (0,1)

en: With random power (0,10)
vi: Với số mũ ngẫu nhiên (0,10)

en: Wood
vi: Gỗ

en: Work on cop_y
vi: Làm việc trên bản _sao

en: Would you like GIMP to rotate it into the standard orientation?
vi: Bạn có muốn trình GIMP xoay lại nó thành hướng chuẩn không?

en: Wrap
vi: Cuộn

en: Write error occurred
vi: Gặp lỗi ghi

en: X BitMap image
vi: Ảnh mảng X

en: X PixMap image
vi: Ảnh PixMap X

en: X scale (size)
vi: Tỷ lệ X (cỡ)

en: X window dump
vi: Đổ cửa sổ X

en: XBM Options
vi: Tùy chọn XBM

en: XJT file contains unknown layermode %d
vi: Tập tin kiểu XJT chứa chế độ lớp lạ %d

en: XJT file contains unknown pathtype %d
vi: Tập tin XJT chứa kiểu đường dẫn lạ %d

en: XJT file contains unknown unittype %d
vi: Tập tin XJT chứa kiểu đơn vị lạ %d

en: XMAX:
vi: ĐaX:

en: XMIN:
vi: ThiểuX:

en: XMP cannot contain XML comments or processing instructions
vi: XMP không thể chứa chú thích XML hay lệnh xử lý

en: XMP packets must end with <?xpacket end=...?>
vi: Gói tin XMP phải kết thúc với <?xpacket end=...?>

en: XMP packets must start with <?xpacket begin=...?>
vi: Gói tin XMP phải bắt đầu với <?xpacket begin=...?>

en: XPM file invalid
vi: Tập tin XPM không hợp lệ

en: XWD-file %s has format %d, depth %d and bits per pixel %d. Currently this is not supported.
vi: Tập tin XWD %s có dạng %d, độ sâu %d và số bit trên mỗi điểm ảnh %d. Hiện thời không hỗ trợ trường hợp này.

en: XY position:
vi: Vị trí XY:

en: Y scale (size)
vi: Tỷ lệ Y (cỡ)

en: YMAX:
vi: ĐaY:

en: YMIN:
vi: ThiểuY:

en: Yellow
vi: Vàng

en: Yellow:
vi: Vàng:

en: Yellow_K
vi: Vàng_K

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
vi: Bạn sắp tạo một tập tin HTML
    rất lớn mà có khả năng
    làm cho trình duyệt chạy hỏng.

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
vi: Bạn không thể xoay toàn ảnh nếu có vùng đã chọn nổi.

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
vi: Bạn không thể xoay toàn ảnh nếu có vùng đã chọn.

en: You can only run 'Recompose' if the active image was originally produced by 'Decompose'.
vi: Bạn có thể chạy lệnh « Soạn thảo lại » chỉ nếu ảnh hoạt động đã được tạo đầu tiên bằng lệnh « Hủy soạn thảo ».

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
vi: Bạn không thể lưu mặt nạ con trỏ
    cho ảnh không có kênh anfa.

en: Z scale (size)
vi: Tỷ lệ Z (cỡ)

en: ZSoft PCX image
vi: Ảnh PCX ZSoft

en: Zealous cropping
vi: Đang xén năng nổ

en: Zoom
vi: Thu phóng

en: Zoom scale:
vi: Tỷ lệ thu phóng:

en: _3x3
vi: _3×3

en: _Abbreviation:
vi: Từ _viết tắt:

en: _Adaptive
vi: M_ang tính thích nghi

en: _Additive
vi: Để cộng _vào

en: _Advanced
vi: Cấp c_ao

en: _Advanced Options
vi: Tùy chọn cấp c_ao

en: _Algorithm:
vi: Th_uật toán:

en: _Alien Map...
vi: Ánh _xạ lạ ...

en: _Alpha
vi: _Anfa

en: _Alpha threshold:
vi: Ngưỡng _anfa:

en: _Alpha trimmed mean
vi: Trung bình đã gọn _anfa

en: _Alpha:
vi: _Anfa:

en: _Amount:
vi: _Lượng:

en: _Amplitude:
vi: _Biên độ :

en: _Angle:
vi: _Góc:

en: _Animate
vi: H_oạt cảnh

en: _Antialiasing
vi: Làm t_rơn

en: _Apply Canvas...
vi: Áp dụng _vùng vẽ...

en: _Author:
vi: Tác g_iả:

en: _Autocrop Image
vi: Tự động _xén ảnh

en: _Autocrop Layer
vi: Tự động _xén lớp

en: _Automatically convert
vi: _Tự động chuyển đổi

en: _Azimuth:
vi: Góc _phương vị:

en: _Background
vi: _Nền

en: _Background color
vi: Màu _nền

en: _Base URL:
vi: URL cơ _bản:

en: _Bevel width:
vi: Rộng góc _xiên

en: _Bilinear
vi: Tuyến _kép

en: _Black
vi: Đ_en

en: _Black level:
vi: Lớp đ_en:

en: _Black:
vi: Đ_en:

en: _Blacken
vi: Làm đ_en

en: _Blank
vi: T_rắng

en: _Blast
vi: _Phá

en: _Blend
vi: T_rộn

en: _Blinds...
vi: _Màn...

en: _Blue
vi: Xanh _dương

en: _Blue:
vi: Xanh _dương:

en: _Blueness cb470:
vi: Tính xanh _dương cb470:

en: _Blueness cb470f:
vi: Tính xanh _dương cb470f:

en: _Blueness cb709:
vi: Tính xanh _dương cb709:

en: _Blueness cb709f:
vi: Tính xanh _dương cb709f:

en: _Blur
vi: _Mờ

en: _Blur radius:
vi: _Bán kính cảnh mờ :

en: _Border Average...
vi: Trung _bình viền...

en: _Border:
vi: _Viền:

en: _Bottom-left
vi: Trái _dưới

en: _Bottom:
vi: _Dưới:

en: _Box
vi: _Hộp

en: _Bright:
vi: _Sáng:

en: _Brightness
vi: Độ _sáng

en: _Brightness:
vi: Độ _sáng:

en: _Brush
vi: _Bút vẽ

en: _Bucket size:
vi: Cỡ _xô :

en: _Bump Map
vi: _Sơ đồ mụn

en: _Bump Map...
vi: _Sơ đồ mụn...

en: _Bump map:
vi: _Sơ đồ mụn:

en: _Bumpmap
vi: _Sơ đồ mụn

en: _Cartesian
vi: Thuyết Đê-_các-tơ

en: _Checkerboard...
vi: Bàn _cờ...

en: _Clear
vi: _Xoá

en: _Color Enhance
vi: _Tăng màu

en: _Color Exchange...
vi: Trao đổi _màu...

en: _Colorify...
vi: _Màu hóa...

en: _Convolution Matrix...
vi: Ma trận _xoắn lại...

en: _Copy
vi: _Chép

en: _Cubism...
vi: _Kiểu dáng khối...

en: _Curve Bend...
vi: Uốn đường _cong...

en: _Cyan:
vi: X._lông mòng:

en: _Decompose to layers
vi: Hủ_y soạn thảo làm lớp

en: _Decompose...
vi: _Hủy soạn thảo...

en: _Deflate
vi: Làm _xẹp

en: _Deform radius:
vi: Bán kính làm biến _dạng:

en: _Deinterlace...
vi: _Bỏ kết hợp...

en: _Delay between frames where unspecified:
vi: T_rễ giữa hai khung, khi chưa ghi rõ :

en: _Depth Merge...
vi: Hợp nhất độ _sâu...

en: _Depth:
vi: Độ _sâu :

en: _Derivative
vi: Đạ_o hàm

en: _Description:
vi: _Mô tả:

en: _Detail:
vi: _Chi tiết:

en: _Difference of Gaussians...
vi: _Hiệu của Gauss...

en: _Diffraction Patterns...
vi: Mẫu nhiễu _xạ...

en: _Digits:
vi: Con _số :

en: _Dilate
vi: Làm _giãn

en: _Displace...
vi: _Dịch...

en: _Displacement:
vi: Độ _dịch chuyển:

en: _Distorted
vi: _Méo mó

en: _Divisions:
vi: Phân _chia:

en: _Dots
vi: Chấ_m

en: _Dynamic:
vi: Độn_g:

en: _Edge enhancement
vi: Tăn_g cạnh

en: _Edge...
vi: _Cạnh...

en: _Effect image:
vi: Ảnh _hiệu ứng:

en: _Elevation:
vi: Độ cao _lên:

en: _Emboss
vi: Chạ_m nổi

en: _Emboss...
vi: Chạ_m nổi...

en: _Encapsulated PostScript
vi: PostScript đã _bao bọc

en: _Entire image
vi: T_oàn ảnh

en: _Environment Map
vi: Sơ đồ môi t_rường

en: _Explicit tile
vi: Việc lát tường _minh

en: _Exponent:
vi: _Mũ :

en: _Export XMP...
vi: _Xuất XMP...

en: _FG/BG lighting
vi: Ánh sáng cảnh _gần/nền

en: _Factor:
vi: _Hệ số :

en: _Factory Defaults
vi: _Mặc định của hãng

en: _Filename:
vi: _Tên tập tin:

en: _Filmstrip...
vi: Chiều _phím ảnh...

en: _Filter Pack...
vi: Tập bộ _lọc...

en: _Filter length:
vi: Dài bộ _lọc:

en: _Find Backdrop
vi: _Tìm cảnh phông nền

en: _Fit height to images
vi: Đặt độ cao _vừa ảnh

en: _Flame...
vi: Ngọn _lửa...

en: _Font:
vi: _Phông:

en: _Force
vi: _Lực

en: _Force tiling?
vi: _Buộc lát không?

en: _Foreground & background
vi: Cảnh _gần và nền

en: _Foreground as registration color
vi: Cảnh _gần như là màu đăng ký

en: _Foreground color
vi: Màu cảnh _gần

en: _Foreground to peaks
vi: Cảnh _gần đến cao điểm

en: _Format:
vi: _Dạng thức:

en: _Fractal Trace...
vi: Vết _phân dạng...

en: _Fractals
vi: _Phân dạng

en: _Frame disposal where unspecified:
vi: Cách sắp đặt _khung, khi chưa ghi rõ :

en: _Free
vi: Tự d_o

en: _Ftp Site
vi: Nơi _FTP

en: _GIF comment:
vi: Ghi chú _GIF:

en: _GIMPressionist...
vi: Trường phái ấn tượng _GIMP...

en: _Gamma:
vi: _Gamma (γ):

en: _Gaussian Blur...
vi: Cảnh mờ kiểu _Gauss..

en: _General
vi: Chun_g

en: _Generate full HTML document
vi: Tạo _ra tài liệu HTML đầy đủ

en: _Glass Tile...
vi: Đá lát thủ_y tinh...

en: _Glow radius:
vi: Bán kính sán_g rực rỡ :

en: _Glowing:
vi: _Rực rỡ :

en: _Grab
vi: _Bắt

en: _Gradient
vi: Độ _dốc

en: _Gradient Flare...
vi: Sán_g rực độ dốc...

en: _Gradient Map
vi: Sơ đồ _dốc

en: _Gray:
vi: _Xám:

en: _Green
vi: Xanh _lá

en: _Green:
vi: Xanh _lá:

en: _Grey
vi: _Xám

en: _Grid
vi: _Lưới

en: _Grid size:
vi: Cỡ _lưới:

en: _Grid...
vi: _Lưới...

en: _Grow
vi: _Lớn hơn

en: _Guillotine
vi: Bộ _cắt bỏ

en: _HSL color model
vi: Mô hình màu _HSL

en: _Height
vi: _Cao

en: _Height (pixels):
vi: _Cao (điểm ảnh):

en: _Height:
vi: _Cao :

en: _Hex
vi: T_hập lục

en: _Hidden
vi: Bị ẩ_n

en: _High
vi: _Cao

en: _Hold the maximal channels
vi: Giữ lại các kên_h kiểu tối đa

en: _Holdness:
vi: Độ g_iữ :

en: _Hole offset:
vi: _Hiệu lỗ :

en: _Horizontal
vi: _Ngang

en: _Horizontal style:
vi: Kiểu dáng _ngang:

en: _Horizontal:
vi: _Ngang:

en: _Horz. spacing:
vi: K_hoảng cách ngang:

en: _Hot...
vi: _Nóng...

en: _Hue
vi: _Sắc màu

en: _Hue rotation:
vi: Độ xoay sắc mà_u :

en: _Hue:
vi: _Sắc màu :

en: _Hurl...
vi: Né_m...

en: _IFS Fractal...
vi: Phân dạng _IFS...

en: _Ideal
vi: _Lý tưởng

en: _Identifier prefix:
vi: T_iền tố nhận biết:

en: _Ignore
vi: Bỏ _qua

en: _Ignore the bottom layer even if visible
vi: Bỏ qua lớp đáy, thậm chí nếu nó h_iển thị

en: _Illusion...
vi: Ả_o tưởng...

en: _Image Map...
vi: _Sơ đồ ảnh...

en: _Import
vi: _Nhập

en: _Import XMP...
vi: _Nhập XMP...

en: _Inch
vi: _Insơ

en: _Independent RGB
vi: RGB không _phụ thuộc

en: _Input SPI:
vi: SP_I nhập:

en: _Insert
vi: _Chèn

en: _Intensity:
vi: Độ _mạnh:

en: _Interlacing (Adam7)
vi: _Kết hợp (Adam7)

en: _Invert
vi: Đả_o

en: _Jigsaw...
vi: Hình _ghép...

en: _Keep NCSA circles true
vi: _Giữ các hình tròn NCSA là đúng

en: _Keep Orientation
vi: _Giữ hướng

en: _Keep aspect ratio
vi: _Giữ tỷ lệ hình thể

en: _Keep original surroundings
vi: _Giữ lại vùng phụ cận gốc

en: _Keep sign of result (one direction only)
vi: Giữ dấu (+ -) của _kết quả (chỉ một hướng)

en: _Keywords:
vi: Từ _khóa:

en: _Kill
vi: Buộc _kết thúc

en: _Large staggered
vi: Chéo nhau kiểu _lớn

en: _Left
vi: T_rái

en: _Left start at:
vi: T_rái bắt đầu :

en: _Lens refraction index:
vi: Chỉ mục khúc xa thấu _kính:

en: _Light
vi: Ánh _sáng

en: _Lighting Effects...
vi: Hiệu ứng ánh _sáng...

en: _Limit line width
vi: _Hạn chế độ rông đường

en: _Linear
vi: T_uyến

en: _Lines
vi: Đườn_g

en: _Link
vi: _Liên kết

en: _Load Defaults
vi: _Tải mọi mặc định

en: _Lock channels
vi: _Khóa kênh

en: _Loop forever
vi: _Lặp luôn

en: _Low
vi: _Thấp

en: _Lower
vi: _Dưới

en: _Magenta:
vi: Đỏ _tươi:

en: _Mail Image...
vi: _Gởi ảnh qua thư...

en: _Make Seamless
vi: Là_m không có đường nối

en: _Make surroundings transparent
vi: Là_m cho vùng phụ cận là trong suốt

en: _Map backwards
vi: Ánh _xạ ngược lại

en: _Map type:
vi: _Kiểu sơ đồ :

en: _Mask file extension:
vi: Phần mở rộng tập tin _mặt nạ:

en: _Mask radius:
vi: Bán kính _mặt nạ:

en: _Mask size:
vi: Cỡ _mặt nạ:

en: _Material
vi: Ng_uyên liệu

en: _Max (%):
vi: Tối đ_a (%):

en: _Max depth:
vi: Sâu tối đ_a:

en: _Max. delta:
vi: Delta (δ) tối đ_a:

en: _Maximum RGB...
vi: RGB tối đ_a...

en: _Maze...
vi: Cung _mê...

en: _Metallic
vi: Ki_m loại

en: _Middle value to peaks
vi: Giá trị giữa đến cao điể_m

en: _Midtones
vi: _Nửa sắc

en: _Millimeter
vi: _Mili-mét

en: _Minimum value:
vi: Giá trị tối thiể_u :

en: _Mirror
vi: Nhân _bản

en: _Misc Ops.
vi: Thao tác _lặt vặt

en: _Modify hue channel
vi: _Sửa đổi kênh sắc màu

en: _Modify red channel
vi: _Sửa đổi kênh đỏ

en: _Monochrome
vi: Đơ_n sắc

en: _Mosaic...
vi: Khả_m...

en: _Motion Blur...
vi: Cảnh _mờ chuyển động...

en: _Move
vi: Chu_yển

en: _NL Filter...
vi: Bộ lọc _NL...

en: _Natural color
vi: Màu tự _nhiên

en: _Neon...
vi: _Nê-ông...

en: _No. across:
vi: Số _qua:

en: _Noise magnitude:
vi: Độ ồ_n:

en: _None
vi: Khô_ng có

en: _Normal
vi: Chuẩ_n

en: _Normalize
vi: Chuẩ_n hóa

en: _Number height:
vi: Cao _số :

en: _Number of segments:
vi: Số đoạ_n:

en: _Opacity:
vi: Độ đụ_c:

en: _Optimize (Difference)
vi: Tối ưu h_oá (hiệu)

en: _Pack Bits
vi: Đóng _gói các bit

en: _Pagecurl...
vi: X_oắn trang...

en: _Palette Map
vi: Sơ đồ bảng _chọn

en: _Palette Type:
vi: Kiểu _bảng chọn:

en: _Paper Tile...
vi: Đá lát _giấy...

en: _Parameters
vi: Th_am số

en: _Percent black:
vi: _Phần trăm đen:

en: _Period:
vi: Thời _kỳ:

en: _Phase:
vi: _Thời kỳ:

en: _Photocopy...
vi: Sao chụ_p...

en: _Pick...
vi: _Kén...

en: _Pinch
vi: _Nhúm

en: _Pinch amount:
vi: Lượng _nhúm:

en: _Ping pong
vi: _Bóng bàn

en: _Pitted surfaces
vi: Mặt _rỗ

en: _Pixelize...
vi: Điể_m ảnh hoá...

en: _Plasma...
vi: Hu_yết tương...

en: _Playback...
vi: _Phát lại...

en: _Plug-In Browser
vi: Bộ duyệt _bổ sung

en: _Plural:
vi: Ở số _nhiều :

en: _Polar
vi: _Cực

en: _Polished:
vi: _Láng:

en: _Polygon
vi: Đa _giác

en: _PostScript level 2
vi: _PostScript cấp 2

en: _Prefixed name:
vi: Tên nằm t_rước:

en: _Preserve luminosity
vi: _Bảo tồn độ trưng

en: _Presets
vi: Định _sẵn

en: _Preview
vi: _Xem thử

en: _Preview Once
vi: _Xem thử một lần

en: _Preview!
vi: _Xem thử !

en: _Prompt for area info
vi: Nhắc với thông tin _vùng

en: _Propagating rate:
vi: Tỷ _lệ lan truyền:

en: _Qbist...
vi: _Xu hướng lập thể...

en: _Quality:
vi: _Chất lượng:

en: _RGB Noise...
vi: Ồn _RGB...

en: _RGB color model
vi: Mô hình màu _RGB

en: _RLE compression
vi: Nén _RLE

en: _Radial
vi: Tỏ_a tròn

en: _Radius 1:
vi: _Bán kính 1:

en: _Radius:
vi: _Bán kính:

en: _Random hue:
vi: _Sắc màu ngẫu nhiên:

en: _Random seed:
vi: _Hạt ngẫu nhiên:

en: _Randomize
vi: _Ngẫu nhiên hóa

en: _Rays
vi: _Tia

en: _Recipient:
vi: Người _nhận:

en: _Rectangle
vi: Hình c_hữ nhật

en: _Red Eye Removal...
vi: _Bở mắt đỏ...

en: _Red:
vi: _Màu đỏ :

en: _Redness cr470:
vi: Tín_h đỏ cr470:

en: _Redness cr470f:
vi: Tín_h đỏ cr470f:

en: _Redness cr709:
vi: Tín_h đỏ cr709:

en: _Redness cr709f:
vi: Tín_h đỏ cr709f:

en: _Redo %s
vi: _Bước lại %s

en: _Reflective
vi: Kiểu _phản ánh

en: _Remove
vi: _Gỡ bỏ

en: _Remove Backdrop
vi: _Gỡ bỏ cảnh phông nền

en: _Rendering
vi: Đang _vẽ...

en: _Require default URL
vi: Cần thiết U_RL mặc định

en: _Resolution:
vi: Độ _phân giải:

en: _Retain tilability
vi: _Giữ lại khả năng lát

en: _Right
vi: _Phải

en: _Right border
vi: Viền _phải

en: _Ripple...
vi: _Gợn...

en: _Rotate Colors...
vi: _Xoay màu...

en: _Rotated
vi: Đã _xoay

en: _Run-Length Encoded
vi: _RLE mã hóa

en: _Sample Colorize...
vi: Màu hóa _mẫu...

en: _Saturation
vi: Độ _bão hòa

en: _Saturation:
vi: Độ _bão hòa:

en: _Save comment to file
vi: _Lưu ghi chú vào tập tin

en: _Scale division:
vi: _Chia tỷ lệ:

en: _Scale:
vi: Tỷ _lệ:

en: _Scanner/Camera...
vi: Máy _quét/chụp ảnh...

en: _Screen Shot...
vi: Chụp _màn hình...

en: _Screenshot...
vi: Chụp _màn hình...

en: _Search depth:
vi: Độ _sâu tìm kiếm:

en: _Second Flares
vi: _Sáng rực thứ hai

en: _Selective Gaussian Blur...
vi: Cảnh mờ Gauss chọn _lọc...

en: _Semi-Flatten
vi: Làm _phẳng nửa

en: _Send
vi: _Gởi

en: _Sender:
vi: Người _gởi :

en: _Set surroundings to background color
vi: _Lập vùng phụ cận thành màu nền

en: _Set surroundings to index 0
vi: _Lập vùng phụ cận thành chỉ mục 0

en: _Settings
vi: Thiết _lập

en: _Shade under curl
vi: _Bóng dưới xoắn

en: _Sharpen...
vi: Mài _sắc...

en: _Sharpness:
vi: Độ _sắc:

en: _Shift...
vi: _Dịch...

en: _Shiny:
vi: _Sáng bóng:

en: _Size
vi: _Cỡ

en: _Size:
vi: _Cỡ :

en: _Slur...
vi: Mờ nét đ_i...

en: _Small Tiles...
vi: Đá lát _nhỏ...

en: _Smear
vi: _Vấy

en: _Smoothing:
vi: Làm _mịn:

en: _Snap-to grid enabled
vi: Đính lưới đã _bật

en: _Softglow...
vi: _Sáng rực rỡ dịu...

en: _Solid Noise...
vi: Ồn đặ_c...

en: _Sparkle...
vi: _Lấp lánh...

en: _Speed:
vi: _Tốc độ :

en: _Spike length:
vi: Độ dài _gai:

en: _Spokes:
vi: Thọc gậ_y vào :

en: _Spot function:
vi: Hà_m chấm:

en: _Square
vi: _Vuông

en: _Staggered
vi: _Chéo nhau

en: _Step
vi: _Bước đi

en: _Strength:
vi: Độ _mạnh:

en: _Stretch Contrast
vi: _Kéo giãn độ tương phản

en: _Stroke
vi: _Nét

en: _Swap Colors
vi: Tr_ao đổi màu

en: _Symbol:
vi: _Ký hiệu :

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
vi: _Tên/ID của khung đích: (tùy chọn, dùng chỉ cho KHUNG thôi)

en: _Thickness:
vi: Độ _dày:

en: _Threshold
vi: _Ngưỡng

en: _Threshold Alpha...
vi: An_fa ngưỡng...

en: _Threshold:
vi: _Ngưỡng:

en: _Tile bumpmap
vi: Lá_t sơ đồ mụn

en: _Tile size:
vi: Cỡ đá lá_t:

en: _Tile...
vi: _Lát...

en: _Tiling primitives:
vi: Điều có sẵn lá_t:

en: _Title:
vi: _Tựa:

en: _Top start at:
vi: _Trên bắt đầu :

en: _Top-right
vi: Phải _trên

en: _Top:
vi: _Trên:

en: _Transparent
vi: _Trong suốt

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
vi: Địa chỉ _URL cần kích hoạt khi vùng này được nhấn: (cần thiết)

en: _Undo
vi: _Hủy bước

en: _Undo %s
vi: _Hủy bước %s

en: _Uniform
vi: Đồng _dạng

en: _Unit Editor
vi: Bộ sửa đổi đơn _vị

en: _Unoptimize
vi: Hủy tối ư_u hóa

en: _Unsharp Mask...
vi: _Giảm độ sắc của mặt nạ...

en: _Update
vi: _Cập nhật

en: _Upper
vi: T_rên

en: _Upper border
vi: Viền _trên

en: _Upper threshold:
vi: Ngưỡng t_rên:

en: _Use GLib types (guint8*)
vi: Dùng kiể_u GLib (guint8*)

en: _Use background color
vi: Dùng mà_u nền

en: _Use cellspan
vi: Dùng chiề_u theo ô

en: _Use delay entered above for all frames
vi: Dùng trễ đã nhập trên cho mọi kh_ung

en: _Use double-sized grab handles
vi: _Dùng móc kéo có kích cỡ đôi

en: _Use intensity
vi: _Dùng độ mạnh

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
vi: _Dùng lớp đáy (vô hình) là cơ bản

en: _Value
vi: _Giá trị

en: _Value Invert
vi: Đả_o giá trị

en: _Value Propagate...
vi: Lan truyền _giá trị...

en: _Value:
vi: _Giá trị:

en: _Variation:
vi: _Biến dạng:

en: _Vert. spacing:
vi: Khoảng cách _dọc:

en: _Vertical
vi: _Dọc

en: _Vertical style:
vi: Kiểu dáng _dọc:

en: _Vertical:
vi: _Dọc:

en: _Warp
vi: Làm _oằn

en: _Warp...
vi: Làm _oằn...

en: _Waterlevel:
vi: Cập _nước:

en: _Wavelength:
vi: _Bước sóng:

en: _Waves...
vi: _Sóng...

en: _Web Site
vi: Nơi _Mạng

en: _Whirl
vi: Xoá_y

en: _Whirl angle:
vi: Góc _xoáy:

en: _White
vi: T_rắng

en: _White level:
vi: Lớp t_rắng:

en: _Wide-striped
vi: Có sọc _rộng

en: _Width
vi: _Rộng

en: _Width (pixels):
vi: _Rộng (điểm ảnh):

en: _Width:
vi: _Rộng:

en: _Wind
vi: _Gió

en: _With white noise
vi: _Với ồn trắng

en: _Wrap
vi: _Cuộn

en: _Wrap around
vi: Cuộn _vòng

en: _Write hot spot values
vi: _Ghi các giá trị điểm nóng

en: _X displacement
vi: Dịch _X

en: _X displacement:
vi: Dịch _X:

en: _X offset:
vi: Hiệu _X:

en: _X ratio:
vi: Tỷ lệ _X:

en: _X scale:
vi: Tỷ lệ _X:

en: _X size:
vi: Cỡ _X:

en: _X10 format bitmap
vi: Mảng ảnh dạng _X10

en: _Y displacement
vi: Dịch _Y

en: _Y displacement:
vi: Dịch _Y:

en: _Y offset:
vi: Hiệu _Y:

en: _Y ratio:
vi: Tỷ lệ _Y:

en: _Y scale:
vi: Tỷ lệ _Y:

en: _Y size:
vi: Cỡ _Y:

en: _Yellow
vi: _Vàng

en: _Yellow:
vi: _Vàng:

en: _Zealous Crop
vi: _Xén năng nổ

en: _Zoom
vi: Thu _phóng

en: _Zoom:
vi: Thu _phóng:

en: `Default' is created.
vi: Mới táo « mặc định ».

en: after
vi: sau

en: alpha
vi: anfa

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
vi: autostretch_hsv: cmap VÔ GIÁ TRỊ nên thoạt...

en: black
vi: đen

en: blue
vi: xanh dương

en: blueness-cb470
vi: tính xanh dương-cb470

en: blueness-cb470f
vi: tính xanh dương-cb470f

en: blueness-cb709
vi: tính xanh dương_cb709

en: blueness-cb709f
vi: tính xanh dương-cb709f

en: bzip archive
vi: Kho kiểu bzip

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
vi: c_astretch: cmap là RỖNG nên thoát...

en: checkbutton|Snap to grid
vi: Dính lưới

en: cyan
vi: xanh lông mòng

en: cyan-k
vi: xanh lông mòng-k

en: e-_mail
vi: _Thư điện tử

en: green
vi: xanh lá cây

en: gzip archive
vi: Kho kiểu gzip

en: hue
vi: sắc màu

en: invalid formatted GFlare file: %s
vi: tập tin GFlare đã định dạng không hợp lệ: %s

en: k(1-x^p) stepped
vi: k(1-x^p) có bậc

en: kx^p stepped
vi: kx^p có bậc

en: k{x(1-x)}^p stepped
vi: k{x(1-x)}^p có bậc

en: magenta
vi: đỏ tươi

en: magenta-k
vi: đỏ tươi-k

en: milliseconds
vi: mili giây

en: not found %s in gflares_list
vi: không tìm thấy %s trong « gflares_list » (danh sách sáng rực dốc)

en: pixels
vi: điểm ảnh

en: pixels from _top
vi: điểm ảnh từ _trên

en: pixels from l_eft
vi: điểm ảnh từ t_rái

en: pixels/%a
vi: điểm ảnh/%a

en: red
vi: đỏ

en: redness-cr470
vi: tính đỏ_cr470

en: redness-cr470f
vi: tính đỏ-cr470f

en: redness-cr709
vi: tính đỏ_cr709

en: redness-cr709f
vi: tính đỏ-cr709f

en: saturation
vi: độ bão hòa

en: seconds before grabbing
vi: giây trước khi bắt

en: sin^p, stepped
vi: sin^p, có bậc

en: sin^p-based function
vi: Hàm dựa vào sin^p

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
vi: gặp lỗi kiểu nào về phần mở rộng tập tin, hoặc thiếu nó

en: to alpha
vi: tới anfa

en: value
vi: giá trị

en: wget exited abnormally on URI '%s'
vi: wget đã thoát bất thường trên URI « %s »

en: x (pixels)
vi: x (điểm ảnh)

en: y (pixels)
vi: y (điểm ảnh)

en: yellow
vi: vàng

en: yellow-k
vi: vàng-k
