*l"H. I. U. `. m.{.. . . .. ... //(/@/ R/ ^/ h/ r/}//// / / //00 0 )0 40 ?0L0 ^0k0r0 w00 00 0 0000 0 1 1 !1 /1 =1 I1V1m1q1 w1 111 1 111$1$$2I2b2 s2%2322,333B3V3 r3 |333333!33333 4 44(+4T4 \4h4w4}46444444445( 5'I5q5u5 ~5555556(6>6 T6_6f6 {66666 6 6667707E7J7]7e7)z7 7777 8.848 98 D8 N8[8 `8 k8v88 8 8 86888 9'9D9$`99 9 9 999 9 9 99 :: ":,:3:K:c:k: p: {:::: ::: :::::: ; ;'; 8;F;];l; q;~; ; ;;;;; ;;; ; ;;; << <#< ,<6<F<`<x<<< < <<< < < < << < = ='=8=@=G= O= [=h= q={==== =======> > >>!>2> 8>D>d> u>> > > >>>>> > > ?? ? +?5?E?N?_?r???????? ? ? ?@ @@/@6@;@%@@ f@t@ x@ @@@@@@@ @ @ @@AAA$A)A .AOA_AvAA A AA A AA A AA AAB B ,B 9BEBKBRBXB aB nB zBBB9BB B B C C$C ,C 7CDCSC[ClC{C CC CCC C CCC DD *D4DJDRDYD jDtDD DD DDD!D DDD DE E &E$4EYEhE=wEE EE E E$EFF #F.F%DF jFtFF F FFFF FGG/GKG(gG G G GG G GG G HH H #H .H 9HCH TH`H gHtHH H H H HHH HH III (I4I DI PI[IaIqI II IIIIIII I J J J&J7J;JDJMJSJ cJmJvJ JJJ JJJJ KKK'KBK^K nK yKK K KK K KK KKL L.-L*\LLLLL LLL LLLL L L L M M M-M"MM pM {M M MMMMMM M MM M N NPNdOsO OOOO O OO O PP +P 5P APbPPPPPPPPQ,QAQXQ iQwQQQQQ QQQQ RRR%R .R;R UR cR qR,}R RRR%R R SS*S;SVS\ScS tS"SSSS&S*S7&TD^TTT-T@UEBUU4UU!U(V9VHV WVbViV pV{V)V%VV VVVVW*W HW TW`WxWW/WWWWWWW X!X9)X<cXXX XXX#XY"3YVYqYY Y YYYYZZ(Z0ZBZ SZ%^ZZZZZZ Z[![ ?[:`[[[[[[[ \ \#\*\:\K\a\q\ \\M\\\]"!] D]/e]]]]] ]]&]&^8^J^e^l^ |^^^^^^ ^ ^^ __ "_,_B_ G_Q_Z_o_ x_______ ```-`C`U`g`n` v` ```` ` ``` `` `` aa,aHaZa bala a aaa a aaa abb/b@b Tb_b gbqbb b bbbbbbbbcc#c*@c kc xcccc cc,cc d&d:dKd\d rddddd dddd ee,e5eHedee'eee eeee f f'f .fkXknkkk kkkkkkkl lll"l@lGl`lgl {lll4ll mT'm|m mm mm%mm mm n$+nPn1bn3nnnn%n%o7o!Ho!jo.o.o8o#p4pEp"Wpzpp-pppqq!q0q?qNqhqwq q qqqqqq$q rr&r @rJrSrertrrrrrrr r r sss)(sRsXs^spss sss s sss s ss tt8t Rt _tkt#t ttt0t u)u@u[u muxuuuuu$uv$*vOvhv,v8vvw w*w 1w=w Bw MwZw`wiw qw |www ww!w)w )x 4x Bx LxYxmxxxxxx xx xxHnx4z]IT B\!y&:mx 'Z*0~|M/D#|9FD= w>J%XliIghS 5{ ^nb)X<G-EY,b0L{(WqP\/>$. 8fNStQ=]Gl 7?<Y,j&g_i3.k%R9[~B}:caqo 2Cvd2hr@"&(L*;mVp_#T)$'Ac4`P' V*WK5(+ aZ-OEHd6?z 1FeQ!vU$"M O+)y1%RU8A^s ;r }"tN Cw[ pokf#3us`@ ue6!J7Kj Loading... Saving..."East"-Value"North"-Value2d view background color3d view background colorADC BailoutADC bailoutAbout sceneAccuracyAdaptativeAdaptative samplingAdaptiveAdc bailoutAdd Cylindrical componentAdd Spherical componentAdd control pointAdd densityAdd mediaAdd noiseAdd splineAdd sub-TextureAffected by mediaAffected by normalAll intersectionsAlways sampleAmbient LightAntialiasingAntialiasing levelAntialiasing thresholdAppendArea LightArea lightArithmeticAspect ratioAtmospheric MediaAtmosphericsAuthorAxisAxis colorB SplineBackgroundBad file format !Base pointBase radiusBilinearBits per color (png only)Black hole warpBlob CylinderBlob SphereBlob preview qualityBlock PatternBlock patternBlur sampleBounding BoxBounding box thresholdBoxBrickBrick sizeBrightnessBuilding photon maps...Bump mapBump_depthCSG operatorsCan't create GtkGlExt object !Can't create output pipeCan't create preview : povray error.Can't write output file to directoryCannot copy this object.Cannot create : Cannot create preferences file !Cannot create status reading thread !Cannot create valid temp file name, too much used !Cannot cut this object.Cannot destroy the layer owning the camera !Cannot open : Cannot open file : Cannot read povray output !Cap pointCap radiusCausticsCenterCheckerCircularClearClick 'start' to render the sceneClick on image to close it...CloseCollectColorColor ListColor mapColor of backgorundCommand used to launch povray or megapovCommentCommon ZoomCommon look atConicConserve energyCoordinates of the point where the camera is installedCopyCorner 1Corner 2Corrupted file, sorry.CountCreateCreating bounding slabs...CubicCurrent scene is unsaved, close anyway ?Current scene is unsaved, quit anyway ?CutCylinderCylindricalCylindrical LightCylindrical, horizontal fixedCylindrical, horizontal unfixedCylindrical, vertical fixedCylindrical, vertical unfixedDefault author nameDefault axis settingsDefault grid settingsDefinitionDeleteDelete current pointDelete splineDelete this densityDelete this mediaDelete this textureDensityDensity ListDensity mapDepthDepth (adaptative mode only)Diffuse and ambientDisable light bufferDisable vista bufferDiscDispersion samplesDisplayDisplay as greyscaleDisplay computed image during calculationDisplay splash screen at startupDisplay text & icons in toolbarDistance exponantDistributive samplingDon't execute pov script objectsDone.DownDraw vistaDuplicateEccentricityEditEdit LatheEdit PrismEdit SphereSweepElapsed time : Ending columnEnding rowError boundError while executing povray ! See console for detailsEvaluateExit the programExpand thresholds minimumExpand thresholds percentageExport as povray scene packExport to povray scene and ini filesFactorFade colorFade distanceFade powerFalloffFileFile already exists, overwrite ?File formatFile optionsFile type unknown : FilterFilter all (%)Filter(%)FinishFinite patch primitivesFinite solid primitivesFisheyeFlipFocal blurFocal pointFocused view bar colorFogFontFrequencyFresnel reflectionFrontFront (XY)FunctionFunction editorFunnyGLSizeGather maximumGather minimumGather radiusGeneral settingsGlobal lightsGlobal noise generatorGray thresholdGridGrid SpacingGrid and Snap Grid scaleGroundfogGroupHeightHeight 1Height 2HeightfieldHelp on %s ...HexagonHierarchyHieriarchyHighHigherHole radiusHomeHoriz. angleIdentityImage mapInclude previewInfinite solid primitivesInitialiasing render...InsertInteriorInterior textureInterpolateIntervalsInverseIrid wavelengthIsosurfaceIsotropicJitter amountJulia FractalLabelLabels colorLathe editionLayer name : Layer propertiesLayeredLayersLibraryLight GroupLight fadingLightingLightningLightsLimitsLinearLinkLink 2d zoomLink toLink view centersLoadLoad object...Loading interface...Loading material library...LocationLook atLooks likeLowLow error factorLowerMain windowMajor grid line every nth pointMajor grid linesMajor radiusMap definitionMap editionMap editorMap modifiersMap typeMaterialMaterial LibraryMaterial editorMaterial mapMaterial#1Max gradientMax intersectionsMax sampleMax stepsMax trace levelMaximizeMaximize/RestoreMaximum undo levelMedia attenuationMedia interactionMedias radius multiplierMediumMergeMetallicMethodMinimum reflectionMinimum reuseMinor radiusMisc objectsMisc.ModifiersMonte Carlo integrationMortarMoveNameName set by default in author entriesNearest countNewNext pointNo bump scaleNo file name specifiedNode :NoiseNoise generatorNoneNormalNormal listNormal mapNormalizedNumber of photonsNumber of wavesObjectsOffsetOnceOpenOpen editor at material creationOpenGL materialOpenGL not supported !OpenGL previewOrientOrthographicOut of memoryOutputOutput filePanoramicParallelParametricParsing...Partial renderPass troughPastePatternPersistence of Vision Front-endPigment ListPigment mapPlainPlanarPlanePoint atPoint editorPoint lightPov ScriptPovray _front end...Povray commandPovray command not found. Please set path in preferences.Povray optionsPrecomputePrecompute xPrecompute yPrecompute zPrependPreprocessPretrace endPretrace startPreviewPreviews qualityPrevious pointPrismPrism editionProjected throughQuadraticQualityQuality ranges from 10% to 100%RGB ColorRadiosityRadiusRaise the povray front endRay perturbationRecursion limitRecursiveRedo canceled actionsRefreshRenderRender the sceneRenderingRendering consoleRepeatRepeat warpRightRight (YZ)RollRotateRotate the camera around its axisRoughnessSampling methodSaveSave as...Save dialogs geometrySave geometrySave materialSave material editor preview optionsSave object...Save to a fileSave window position and size and restore it the next sessionScaleScatteringScene settingsScientificScript editorSecond corner of the box coordinatesSecuritySelectSelectableSelected object colorSet background as a transparent colorSet countSet gather radius for mediasSet gather radius for surfacesSet spacingShininessShowShow XY grid in 2d viewShow XZ grid in 2d viewShow axisShow axis in 2d viewShow axis in 3d viewShow axis labels in 2d viewShow axis labels in 3d viewShow camera angle of view representationShow frustumShow frutumShow gridShow grid in 2d viewShow gridsShow labelsShow labels in toolbarShow toolbarShow tooltipsSizeSize presetsSky SphereSlope leftSlope mapSlope map editorSlope rightSmoothSmooth linesSmooth shadingSolidSolid colorSolid color 1Solid color 2Solid color 3Sorry no help available for SpacingSphere radiusSphereSweep editionSphericalSpline #Spline editionSpline modeSplines editionSplit unionSpot lightStartStart iconifiedStarting columnStarting rowStarting script engine...Starting...StoreStrengthSuperellipsoidSurfaces radius multiplierTargetTextTexture listTexture mapThresholdTightnessTitle bar colorsTopTop (XZ)ToroidalTorusTracing optionsTranslateTransmitTransmit all(%)Transmit(%)Truevision startup...Turbulence warpUP-VectorUltrawide projectionUnfocused view bar colorUnselected object colorUntitled.tvsUpUse TurbulenceUse alpha (png & tga only)Use alternative root solverUse attenuationUse fadingUse finishUse focal blurUse interiorUse jitterUse media photonsUse modifiersUse normalUse own color mapUse pigmentUse radiosity (experimental)Use scatteringUse slopemapUse the same center of interest for every viewUse the same zoom factor for every 2d viewUse transformationUse warpUtilsValueVert. angleViewsWarpWater levelWaveWeirdWidthX FunctionX densityXY grid colorXZ grid colorY FunctionYZ grid colorYou can't duplicate this objectYou shoudn't delete the camera ;-)Z FunctionZ density_About..._Fullscreendouble illuminateheightfield outputhidehollowinversemax samplemin sampleno imageno reflectionno shadowrenderProject-Id-Version: Truevision 0.5.5 Report-Msgid-Bugs-To: POT-Creation-Date: 2005-10-07 15:44+0200 PO-Revision-Date: 2005-10-07 10:20+0200 Last-Translator: Vincent LE PRINCE Language-Team: Fr MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Chargement...Enregistrement...Facteur "Est"Facteur "Nord"Arriere plan de vue 2dArriere plan de vue 3dAbandon ADCAbandon ADCA propos de la sceneExactitudeAdaptatifEchantillonage adaptatifAdaptatifAbandon ADCAjouter un composant cylindriqueAjouter un composant spheriqueAjouter point de controleAjouter un densiteAjouter un mediaAjouter du bruitAjouter une courbeAjouter une sous-textureAffecte par les mediasAffecte par les normalesToutes intersectionsToujours echantillonerLumiere ambienteAdoucissementNiveau d'adoucissementSeuil d'adoucissementAjoutersurface lumineuseSurface de lumiereArythetiquesAspectMedia AthmospheriqueAtmospheriquesAuteurAxeCouleur des axesCourbe BArriere planMauvais format de fichierPoint de baseRayon de baseBi-lineaireNombre de bit par couleur ( png seulement ) Trou noirCylindre de blobSphere de blobQualite de previsualisation des blobsBloc de MotifBloc de motifEchantillon de flouBoite de limitesSeuil de boites de limitesBoiteBriqueTaille de briqueLuminositeCreations des cartes de photons...Carte de bossesHauteur des bossesOperateurs CSGImpossible de creer un object GtkGLExtImpossible de creer le tube de staistiquesImpossible de creer la previsualisation : erreur povrayImpossible d'ecrire le fichier de sortie dans le repertoire specifieImpossible de copier cet objetNe peut creer : Impossible de creer le fichier de preferencesImpossible de creer un processus de lecture du statut de rendu !Impossible de creer un fichier temporaire, trop de fichiers existantsImpossible de couper cet objetImpossible de detruire la calque contenant la cameraNe peut ouvrir : Impossible d'ouvrir le fichier : Impossible de lire la sortie de Povray !Point terminalRayon terminalCaustiquesCentreDamierCirculaireNettoyerCliquer sur demarrer pour rendre la sceneCliquer sur l'image pour la fermer...FermerCollecterCouleurListe de couleursCarte de couleurCouleur de l'arriere planChemin vers Povray ou MegapovCommentaireZomm CommunCentre d'interet communConiqueConserver l'energieCoordonnees du point ou la camera est installeeCopierCoin 1Coin 2Desole, fichier corrompu.NombreCreerCreation des zones de limites...CubiqueLa scene courante n'est pas sauvee, fermer tout de meme ?La scene courante n'a pas ete sauvee, quitter tout de meme ?CouperCylindreCylindriqueLumiere cylindriqueCylindrique horizontale bloqueeCylindrique horizontale non bloqueeCylindrique, verticale bloqueeCylindrique, verticale non bloqueeNom de l'auteur par defautReglages par defaut des axesReglage par defaut des grillesDéfinitionSupprimerEffacer le pointSupprimer une courbeEffacer cette densiteEffacer ce mediaEffacer cette textureDensiteListe de densitesCarte de densiteProfondeurProfondeur (mode adaptatif seulement)Diffusion et ambiantDesactiver le tampon de lumiereDesactiver les tampon vistaDisqueEchantillons de dispersionAffichageAffichage en niveau de grisAfficher l'image pendant le renduAfficher la fenetre de demarragemontrer les etiquettes et les icones dans la barre d'outilExposant de distanceEchantillonage distributifNe pas executer les scripts povTermine.BasAfficher les vistasDupliquerExcentriciteEditerEditer le latheEditer le prismeEditer la SphereSweepTemps ecoule : Colonne de finligne de finLimite d'erreurErreur pendant l'execution de povray ! Voyez la console pour plus de details.EvaluerQuitter TruevisionSeuils d'expansion minimumPourcentage des seuils d'expansionExporter vers un paquetage sceneExporter vers un scene et un fichier ini povrayFacteurCouleur d'affaiblissementDistance d'affaiblissementForce d'affaiblissementDecroissanceFichierLe fichier existe deja, le remplacer ?Format de fichierOption de fichierType de fichier inconnu : FiltreFilter tout (%)Filtre(%)FinisPrimitives maillages finiesPrimitives solides finiesOeil de poissonBasculerFlou focalPoint focalCouleur de barre de vue actifBrouillardPoliceFrequenceReflection de FresnelFaceFace (XY)FonctionEditeur de fonctionsAmusantsTaille GLRamassage maximumRamassage minimumRayon de rassemblementParametres generauxllumination globaleGenerateur de bruit globalSeuil de grisGrilleEspacement de la grilleGrilles et magnetismeEchelle de grilleBrouillard de solGroupeHauteurHauteur 1Hauteur 2Champ de niveauAide sur %s ...HexagoneHierarchieHierarchieHauteEleveeRayon du trouCentreAngle Horiz.IdentiteCarte d'imageInclure une previsualisationPrimitives solides infiniesInitialisation...InsererInterieurTexture interieureInterpolerIntervallesInverserLongueur d'onde d'iridescenceSurface ISOIsotropiqueNiveau de tremblementFractale de JuliaEtiquetteCouleur des etiquettesEdition de LatheNom du calque : Propriete du calquePar coucheCalquesLibrairieGroupe de lumiereAffaiblissement de la lumiereEclairageEclairageLumieresLimitesLineaireLienLier les zoom 2dLier aLier les centres des vuesChargerCharger un object...Chargement de l'interface...Chargement de la librairie de materiaux...LocalisationPointe versApparait commeBasFacteur d'erreur inferieurInferieurFenetre principaleLigne majeure de la grille tous les n pointsLignes majeures de la grilleRayon majeurDefinition de carteEditeur de carteEditeur de carteModificateur de carteType de carteMateriauLibrairie de materiauxEditeur de materiauxCarte de materiauxMateriau#1Gradient maximumIntersections maxEchantillonage maxEtapes maxNiveau de trace maximumAgrandirAgrandir/RestaurerNiveau d'annulation maximumAttenuation par les mediasInteraction avec les mediasMultiplicateur du rayon pour les mediasMoyenFusionMetalliqueMethodereflection minimumReutilisation minimumRayon mineurAutres objetsAutresModificateursIntegration de Monte CarloMortierDeplacerNomNom le l'auteur utilise par defaut pour les nouvelle sceneCompte le plus procheNouveauPoint suivantPas de mise a l'echelle des bossesPas de nom de fichier specifieNoeud :BruitGenerateur de bruitAucunNormaleListe de normalesCarte de normalesNormaliseNombre de photonsNombre de vaguesObjetsDecalageUn seule foisOuvrirOuvrir l'editeur de materiaux a la creation d'un nouvel elementMateriau OpenGLOpenGL n'est pas supporte !Previsualisation OpenGLOrienterOrthographiqueMemoire epuiseeSortieFichie de sortiePanoramiqueParalleleParametriqueInterpretation...Rendu partielPasser a traversCollerMotifInterface de rendu : Persistence of VisionListe de pigmentsCarte de pigmentsSimplePlanePlanPointer versEditeur de pointLumiere ponctuelleScript POVInterface de rendu _PovrayCommande PovrayExecutable povray non trouve. Veuillez regler le chemin dans les preferences.Options PovrayPre-calculPre-calcul xPre-calcul yPre-calcul zAjouter avantPrécalculerFin de pre-tracageDepart de pre-tracagePrevisualisationQualite de la previsualisationPoint precedentPrismeEdition du prismeProjecter a traversQuadratiqueQualiteNiveau de qualite de 10% a 100%Couleur RVBRadiositeRayonInterface de rendu PovrayPerturbation de rayonLimite de recurrenceRecursifRefaire les actions annuleesRafraichirRendreRendre la sceneRenduConsole de renduRepeterRepeter la distortionDroiteDroite (YZ)RouliRotationTourner la camera sur son axeDureteMethode d'echantillonageSauverEnregistrer sous...Sauver la geometry des dialoguesSauver la geometrieSauver le materiauSauver les options de previsualisation des materiauxSauver un objet...Enregistrer dans un fichierSauver la position et la taille de la fenetre et la restaurer a la prochaine cessionEchelleEparpillementOptions de sceneScientifiquesEditeur de scriptCoordonnes du second coin de la boiteSecuriteSelectionSelectionnableCouleur des objets selectionnesUtiliser un arriere plan transparentDefinir le nombreDefinir le rayon de rassemblement pour les mediasDefinir le rayon de rassemblement pour les surfacesDefinir l'espacementEclatMontrerMontrer la grille XY dans les vues 3dMontrer la grille XZ dans les vues 3dMontrer les axesMontrer les axes dans les vues 2dMontrer les axes dans les vues 3dMontrer les etiquettes d'axes dans les vues 2dMontrer les etiquettes d'axes dans les vues 3dMontrer la representation de l angle de vue de la cameraMontrer le cadreMontrer la cadreMontrer la grilleMontrer la grille dans les vues 2dMontrer les grillesMontrer les etiquettesMontrer les etiquettes dans la barre d'outilsMontrer la barre d'outilMontrer les bulles d'aidesTailleTaille predefiniesSphere de CielPente a gaucheCarte de penteEditeur de carte de pentePente a droiteAdoucirLignes doucesOmbrage douxSolideCouleur solideCouleur solide 1Couleur solide 2Couleur solide 3Desole pas d'aide disponible pour : EspacementRayon de la sphereEdition de la SphereSweepSpheriqueCourbe #edition de courbeMode de courbeEdition des courbesCouper l'unionSpotDemarrerDemarer iconifieColonne de departLigne de departDemarrage du moteur de script...Demarrage...EnregistrerForceSuperellipsoideMultiplicateur du rayon pour les surfacesCibleTexteListe de texturesCarte de texturesSeuilEtroitesseCouleur des barres de titresHautHaut (XZ)ToroidaleToreOptions de traceTranslationTransmissionTransmettre tout (%)Transmission(%)Demarrage de Truevision...Distortion par turbulenceVecteur HautGrand angleCouleur de barre de vue inactifCouleur des objets non selectionnesSansnom.tvsHautUtiliser des turbulencesUtiliser la transparence ( png & tga seulement )Utiliser un solveur alternatifUtiliser l'attenuationUtiliser l'affaiblissementUtiliser un finisFlou focalUtiliser un interieurUtiliser le tremblementUtiliser les photons de mediaUtiliser les modifieursUtiliser une normaleUtiliser une carte de couleur priveeUtiliser un pigmentUtiliser la radiosite (experimental)Utiliser l'eparpillementUtiliser une carte de penteUtiliser le meme centre pour toutes les vuesUtiliser le meme facteur de zoom pour toutes les vues 2dUtiliser les transformationsUtiliser la distortionUtilitairesValeurAngle Vert.VuesDistortionNiveau d'eauVagueEtrangesLargeurFonction XDensite sur XCouleur de la grille XYCouleur de la grille XZFonction YCouleur de la grille YZImpossible de dupliquer cet objetVous ne devriez pas effacer la camera ;-)Fonction ZDensite sur Z_A propos_Plein ecrandouble illuminationSortie en champ de hauteurcachercreuxinverserEchantillons maxEchantillons minpas d'imagepas de reflectionpas d'ombrerendre