%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*- {wpc_untriangulate, [ {get_ask_list, [ {1,"Intensite de l'Algorithme"}, {2,"Une intensite supˇrieur de l'algorithme sont plus lents, mais peut produire de meilleurs resultats"}, {3,"Angle d'arete maximum"}, {4,"Angle Maximum des aretes qui se fondent"}, {5,"Verifier les materiaux"}, {6,"Ne pas fondre les aretes le long des limites du materiau"}, {7,"Verifier les coordonnees UV"}, {8,"Ne pas fondre les aretes le long des limites des coordonnees de la texture disjointe"}, {9,"Verifier les aretes dures"}, {10,"Ne pas fondre les aretes dures"}, {11,"Verifier la concavite"}, {12,"Ne pas produire de polygones concaves"} ]}, {menu, [ {1,"De-trianguler"}, {2,"Convertir les polygones triangulaires en quadrangles"}, {3,"De-trianguler"} ]}, {pref_edit, [ {1,"Preferences de de-triangulation (v0.2)"} ]}, {process_edges, [ {1,"De-trianguler"}, {2,"Choisir les aretes cibles"}, {3,"Realiser un arbre de selections"} ]}, {untriangulate, [ {1,"De-trianguler (v0.2)"} ]} ]}.