// expt().
// General includes.
#include "cl_sysdep.h"
// Specification.
#include "cln/complex.h"
// Implementation.
#include "cl_C.h"
#include "cln/real.h"
namespace cln {
// Methode:
// Für y>0:
// a:=x, b:=y.
// Solange b gerade, setze a:=a*a, b:=b/2. [a^b bleibt invariant, = x^y.]
// c:=a.
// Solange b:=floor(b/2) >0 ist,
// setze a:=a*a, und falls b ungerade, setze c:=a*c.
// Ergebnis c.
// Für y=0: Ergebnis 1.
// Für y<0: (/ (expt x (- y))).
// Assume y>0.
inline const cl_N expt_pos (const cl_N& x, uintL y)
{
var cl_N a = x;
var uintL b = y;
while (!(b % 2)) { a = square(a); b = b >> 1; }
var cl_N c = a;
until (b == 1)
{ b = b >> 1;
a = square(a);
if (b % 2) { c = a * c; }
}
return c;
}
const cl_N expt (const cl_N& x, sintL y)
{
if (realp(x)) {
DeclareType(cl_R,x);
// x reell -> schnellere Routine
return expt(x,y);
}
if (y==0) { return 1; } // y=0 -> Ergebnis 1
var uintL abs_y = (y<0 ? (uintL)(-y) : y); // Betrag von y nehmen
var cl_N z = expt_pos(x,abs_y); // (expt x (abs y))
return (y<0 ? recip(z) : z); // evtl. noch Kehrwert nehmen
}
} // namespace cln
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