// float_precision().
// General includes.
#include "cl_sysdep.h"
// Specification.
#include "cln/ffloat.h"
// Implementation.
#include "cl_FF.h"
#undef MAYBE_INLINE
#define MAYBE_INLINE inline
#include "cl_FF_zerop.cc"
namespace cln {
MAYBE_INLINE2
uintL float_precision (const cl_FF& x)
{
if (zerop(x)) return 0;
return FF_mant_len+1; // 24
}
} // namespace cln