// square().
// General includes.
#include "cl_sysdep.h"
// Specification.
#include "cln/lfloat.h"
// Implementation.
#include "cl_LF.h"
#include "cl_LF_impl.h"
#include "cl_DS.h"
#include "cl_F.h"
namespace cln {
const cl_LF square (const cl_LF& x)
{
// Methode: wie operator*(x,x).
var uintC len = TheLfloat(x)->len;
var uintL uexp = TheLfloat(x)->expo;
if (uexp==0) // x=0.0 -> Ergebnis 0.0
{ return x; }
// Exponenten addieren:
// (uexp-LF_exp_mid) + (uexp-LF_exp_mid) = (2*uexp-LF_exp_mid)-LF_exp_mid
if ((sintL)uexp >= 0)
// kein Carry
{ uexp = 2*uexp;
if (uexp < LF_exp_mid+LF_exp_low)
{ if (underflow_allowed())
{ cl_error_floating_point_underflow(); }
else
{ return encode_LF0(len); } // Ergebnis 0.0
} }
else
// Carry
{ uexp = 2*uexp;
if (uexp > (uintL)(LF_exp_mid+LF_exp_high+1)) { cl_error_floating_point_overflow(); }
}
uexp = uexp - LF_exp_mid;
// Nun ist LF_exp_low <= uexp <= LF_exp_high+1.
// neues Long-Float allozieren:
var Lfloat y = allocate_lfloat(len,uexp,0);
// Produkt bilden:
var const uintD* x_LSDptr = arrayLSDptr(TheLfloat(x)->data,len);
var uintD* MSDptr;
var uintD* LSDptr;
CL_ALLOCA_STACK;
num_stack_alloc(2*len,MSDptr=,LSDptr=);
cl_UDS_mul_square(x_LSDptr,len,LSDptr);
{var uintD* midptr = MSDptr mspop len; // Pointer in die Mitte der 2*len Digits
if ((sintD)mspref(MSDptr,0) >= 0) // führendes Bit abtesten
{ // erste n+1 Digits um 1 Bit nach links schieben:
shift1left_loop_lsp(midptr mspop 1,len+1);
// Exponenten decrementieren:
if ((TheLfloat(y)->expo)-- == LF_exp_low-1)
{ if (underflow_allowed())
{ cl_error_floating_point_underflow(); }
else
{ return encode_LF0(len); } // Ergebnis 0.0
}
}
// erste Hälfte des Mantissenprodukts übertragen:
{var uintD* y_mantMSDptr = arrayMSDptr(TheLfloat(y)->data,len);
var uintD* y_mantLSDptr = copy_loop_msp(MSDptr,y_mantMSDptr,len);
// Runden:
if ( ((sintD)mspref(midptr,0) >= 0) // nächstes Bit =0 -> abrunden
|| ( ((mspref(midptr,0) & ((uintD)bit(intDsize-1)-1)) ==0) // Bit =1, weitere Bits >0 -> aufrunden
&& !test_loop_msp(midptr mspop 1,len-1)
// round-to-even
&& ((lspref(midptr,0) & bit(0)) ==0)
) )
// abrunden
{}
else
// aufrunden
{ if ( inc_loop_lsp(y_mantLSDptr,len) )
{ // Übertrag durchs Aufrunden (kann nur auftreten,
// wenn vorhin um 1 Bit nach links geschoben wurde)
mspref(y_mantMSDptr,0) = bit(intDsize-1); // Mantisse := 10...0
(TheLfloat(y)->expo)++; // Exponent wieder zurück-erhöhen
} }
// LF_exp_low <= exp <= LF_exp_high sicherstellen:
if (TheLfloat(y)->expo == LF_exp_high+1) { cl_error_floating_point_overflow(); }
}}
return y;
}
// Bit complexity (N = length(x)): O(M(N)).
} // namespace cln
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