// scale_float().
// General includes.
#include "cl_sysdep.h"
// Specification.
#include "cln/sfloat.h"
// Implementation.
#include "cl_SF.h"
#include "cl_F.h"
namespace cln {
const cl_SF scale_float (const cl_SF& x, sintL delta)
{
// Methode:
// x=0.0 -> x als Ergebnis
// delta muß betragsmäßig <= SF_exp_high-SF_exp_low sein.
// Neues SF mit um delta vergrößertem Exponenten bilden.
// x entpacken:
var cl_signean sign;
var sintL exp;
var uint32 mant;
SF_decode(x, { return x; }, sign=,exp=,mant=);
if (delta >= 0)
// delta>=0
{ var uintL udelta = delta;
if (udelta <= (uintL)(SF_exp_high-SF_exp_low))
{ exp = exp+udelta;
return encode_SF(sign,exp,mant);
}
else
{ cl_error_floating_point_overflow(); }
}
else
// delta<0
{ var uintL udelta = -delta;
if (udelta <= (uintL)(SF_exp_high-SF_exp_low))
{ exp = exp-udelta;
return encode_SF(sign,exp,mant);
}
else
if (underflow_allowed())
{ cl_error_floating_point_underflow(); }
else
{ return SF_0; }
}
}
} // namespace cln
syntax highlighted by Code2HTML, v. 0.9.1