// ldb_extract().
// General includes.
#include "cl_sysdep.h"
// Specification.
#include "cl_I_byte.h"
// Implementation.
#include "cln/integer.h"
#include "cl_I.h"
#include "cl_DS.h"
namespace cln {
const cl_I ldb_extract (const cl_I& x, uintL p, uintL q)
{ CL_ALLOCA_STACK;
var const uintD* MSDptr;
var uintC len;
var const uintD* LSDptr;
I_to_NDS_nocopy(x, MSDptr=,len=,LSDptr=,cl_true, { return 0; } ); // NDS zu x bilden
// MSDptr erhöhen und len erniedrigen, so daß len = ceiling(q/intDsize) wird:
{ var uintL qD = ceiling(q,intDsize); // ceiling(q/intDsize)
// wegen q<=l ist qD = ceiling(q/intDsize) <= ceiling((l+1)/intDsize) = len, also
// paßt qD ebenso wie len in ein uintC.
MSDptr = MSDptr mspop ((uintL)len - qD); // MSDptr um len-qD Digits erhöhen
len = qD; // len um len-qD erniedrigen
}
// LSDptr und len um floor(p/intDsize) erniedrigen:
{ var uintL pD = floor(p,intDsize); // floor(p/intDsize)
LSDptr = LSDptr lspop pD;
len -= pD;
}
// Jetzt enthält MSDptr/len/LSDptr genau die maßgeblichen Digits.
var uintD* newMSDptr;
{ var uintL i = p%intDsize; // p mod intDsize
// Kopiere sie und schiebe sie dabei um i Bits nach rechts:
num_stack_alloc_1((uintL)len, newMSDptr=,); // neue UDS newMSDptr/len/..
if (i==0)
{ copy_loop_msp(MSDptr,newMSDptr,len); }
else
{ shiftrightcopy_loop_msp(MSDptr,newMSDptr,len,i,0); }
}
// newMSDptr/len/.. = geschobene Kopie der maßgeblichen Digits
// Ausblenden der Bits mit Nummern >= q-p:
{ var uintL bitcount = intDsize*(uintL)len - (q-p);
// Anzahl vorne auszublendender Bits ( >=0, <= intDsize-1 + intDsize-1 )
if (bitcount>=intDsize)
{ bitcount -= intDsize; msshrink(newMSDptr); len -= 1; } // intDsize Bits ausblenden
// Noch 0 <= bitcount < intDsize Bits auszublenden:
if (bitcount > 0)
{ mspref(newMSDptr,0) &= (uintD)(bit(intDsize-bitcount)-1); }
}
// Jetzt enthält die UDS newMSDptr/len/.. die extrahierten Bits.
return UDS_to_I(newMSDptr,len); // UDS in Integer umwandeln
}
} // namespace cln
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