noinst_HEADERS= \ BGMesh.h \ BGVertex.h \ Body.h \ Border.h \ BoundaryElement.h \ BoundaryLayer.h \ Connect.h \ Element.h \ GeometryEdge.h \ GeometryNode.h \ Layer.h \ Loop.h \ MGError.h \ Mesh.h \ MeshNode.h \ MeshParser.h \ Node.h \ PQ.h \ QuadElement.h \ QuadLayer.h \ SSMFVertex.h \ SSMFVoronoiSegment.h \ SSSFVertex.h \ SSSFVoronoiSegment.h \ SSVoronoiSegment.h \ Tokens.h \ TriangleElement.h \ TriangleNELayer.h \ Triple.h \ VSVertex.h \ Vertex.h \ VoronoiSegment.h \ VoronoiVertex.h \ coreGeometry.h \ minmaxpatch.h